私は何かを作るとき、いつもサーバー上の画像のアドレスをデータベースに保存し、ブラウザで表示するのですが、後から二つ問題があることが分かりました。
第一: セキュリティ上の理由から、js はローカル画像を読み取ることができません。そうでない場合、js を作成すると、誰のコンピュータでもファイルを取得できます。
2 番目: 画像はクライアントのハード ドライブではなくサーバーのハード ドライブに保存されているため、取得できません
その後、インターネットでメソッドを検索しました。見つけたメソッドは、バイナリを XML に変換するためのあらゆる種類の高レベルの答えでした。それでは、あまりにも面倒だったので、自分で考えてみました。
メソッドは、BufferedImage クラスを使用します。
開始
まず最初に、私のアイデアについて話します。それは、ローカル画像をメモリにロードし、それを BufferedImage のバッファ ストリームに入れて、ImageIO.write を使用するというものです。 (), さて、誰もがアイデアを知りたいと思っているでしょうが、ajax について話すと、取得されるデータはおそらくまだ混乱しているでしょう。大丈夫です、それは後ほど紹介します。
ツール
最初に画像をロードするツールを作成し、画像のアドレスをパラメータとして保存し、この画像のバッファ ストリームを取得します。
/** * 根据图片的地址,返回图片的缓冲流 * @param addr * @return */ public static BufferedImage getInputStream(String addr){ try { String imgPath = addr; BufferedImage image = ImageIO.read(new FileInputStream(imgPath)); return image; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); System.out.println(); System.out.println("获取图片异常:java.awt.image.BufferedImage"); System.out.println("请检查图片路径是否正确,或者该地址是否为一个图片"); } return null; }
はい、ImageIO.read を使用してストリーム オブジェクトをロードし、次にクラスを処理するコードを使用します。springMVC、springMVCこの間
非常に人気があるので、Struts2 の使用を減らします
処理クラス
/** * 根据图片的地址,来获取图片 * @param addr * @param response */ @ResponseBody @RequestMapping("/getImg") public void getImg(@Param("addr")String addr,HttpServletResponse response){ BufferedImage img = new BufferedImage(300, 150, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); img = ImgUtil.getInputStream(addr); if(img==null){ throw new RuntimeException("打印图片异常:com.controller.Business_Ctrl.getImg(String, HttpServletResponse)"); } if(img!=null){ try { ImageIO.write(img, "JPEG", response.getOutputStream()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); System.out.println("打印异常:com.controller.Business_Ctrl.getImg(String, HttpServletResponse)"); } } }
明らかに、ImageIO.read() を使用して画像を読み取る場合、ImageIO.write()、 を使用して画像を出力します。入力ストリームは
です。HttpServletResponse.getOutputStream()
クライアント
関数 setImg(addr){
$("#logo").attr("src","business/getImg?addr=" addr "");
}
図に示すように、画像をロードする必要がある場合は、setImg メソッドをトリガーして、アドレスを背景から前面に渡します。アドレスの場合は少し変更することができます。バックグラウンドでアドレスを取得して戻り、img タグに src 属性を設定して画像を取得します。
以下では、jquery 1.2 バージョンで Ajax を使用してブラウザの js、css、画像キャッシュをクリアする方法を紹介します。
jquery にはバージョン 1.2 以降、ifModified パラメータとキャッシュ パラメータがあるため、自分で header
を追加する必要はありません。ifModified Boolean Default: false Allow the request to be successful only if the response has changed since the last request. This is done by checking the Last-Modified header. Default value is false, ignoring the header. cache Boolean Default: true Added in jQuery 1.2, if set to false it will force the pages that you request to not be cached by the browser. $.ajax({ type: "GET", url: "static/cache.js", dataType: "text", cache:false, ifModified :true });

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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