Go 言語は、C 言語と Pascal 言語の影響を受けた、コンパイルされた静的型付け言語です。 Go では、メモリ割り当ては、ランタイムが構築されるヒープの基盤およびコアであるため、重要なランタイム操作です。
Go 言語でのメモリ割り当てには、ヒープとスタックという 2 つの重要な概念が含まれます。ヒープは、プログラムの実行時に動的に割り当てられるメモリ (動的配列、スライス、マップなど) を格納するために使用され、スタックは関数の実行時に割り当てられるローカル変数や関数呼び出しのコンテキストに使用されます。
Go 言語でのメモリ割り当ては、ランタイム パッケージの malloc 関数と free 関数によって完了します。これら 2 つの関数は、通常、コンパイラによってコードに自動的に挿入されます。これら 2 つの関数を使用するときは、次の点に注意する必要があります。
Go には、大規模割り当てと 2 つのメモリ割り当て方法があります。割り当てが小さい。大きな割り当ては、適用されるメモリ領域が 32KB 以上であることを意味し、小さな割り当ては、適用されるメモリ領域が 32KB 未満であることを意味します。通常、小さな割り当てでは内部データ構造 mcache が使用され、大きな割り当てでは内部 mheap が使用されます。
Go では、メモリはランタイム パッケージの mheap によって管理されます。 mheap には自動拡張機能と自動縮小機能があります。ランタイムがより多くのメモリを必要とする場合、mheap はオペレーティング システムに新しいメモリを要求し、メモリが不要になると、mheap は割り当てられたメモリをオペレーティング システムに返します。
Go では、メモリ割り当てにはメモリ アライメント操作が必要です。メモリのアライメントは変数のタイプによって異なります。
Go は自動ガベージ コレクション メカニズムを使用します。このメカニズムでは、破棄されたメモリは自動的にリサイクルされるため、プログラマが手動でメモリを解放する必要はありません。このメカニズムでは、プログラムに一定の実行時コストが必要です。
一般に、Go 言語でのメモリ割り当て操作はより柔軟であり、パフォーマンスも優れています。プログラマは、プログラム ロジックのメモリ管理のみを気にする必要があり、基礎となるメモリ割り当ての具体的な実装についてあまり考える必要はありません。
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