ホームページ > 記事 > テクノロジー周辺機器 > VR/AR 業界が Apple を応援するとき、彼らは何を応援しているのでしょうか?
Apple のヘッドセットがついに登場しました。その名は Apple Vision Pro です。
2018 年以来、この謎のヘッドセット デバイスに関する噂が絶えません。数か月ごとに、Apple は上流のサプライチェーンで解決策を模索し、製品検証のニュースが流れ、製品が開発中であることをほのめかしますが、そのたびに最終的には「遅延」に終わり、今日に至っています。
2014 年の Apple Watch のリリース以来、Apple が新しいコンピューティング プラットフォームを発表するのはこれが初めてです。誰もが期待に満ちています。ユーザー、開発者、さらには業界の競合他社も同じです。結局のところ、Apple のほぼ半世紀にわたる起業家精神の歴史の中で、新しいハードウェア パラダイムを生み出すたびに、巨大な市場拡大を切り開いてきました。
Apple Vision Proはティム・クック時代のAppleの最も画期的なハードウェア|ロイター
しかし、今回は状況がもう少し微妙になります。一方では、Apple Vision Pro は業界トップのハードウェア仕様とパラメータを備えており、ヘッドマウント ディスプレイ デバイスのエクスペリエンスをまったく新しいレベルに引き上げる可能性が高い一方で、価格は 3,499 米ドル (約人民元) 25,000) もまた、iPhone のようにすぐに配布され、普及することはありません。
Apple のヘッドマウント ディスプレイ カテゴリにおける最初の製品である Apple Vision Pro の象徴的な重要性は、実際の販売によってもたらされる収益よりもはるかに大きいです。ユーザーの認知的期待を固定するだけでなく、開発者に旗を掲げ、業界全体のエクスペリエンス ベンチマークでもあります。最終的な成功か失敗に関係なく、Apple は VR および AR 業界に激震をもたらすでしょう。
今日から、VR と AR の歴史は新たなページを開きました。$3499 「次世代ヘッドセット」
Apple Vision Pro には、従来を超える一連のハードウェア構成が装備されています。
最初は解像度です。以前に明らかにしたように、Apple Vision Pro には単眼スーパー 4K ディスプレイ モジュールと 3 ピースのパンケーキ レンズ ソリューションが装備されています。ディスプレイ システム全体の総ピクセル数は同じくらい高くなります。 2300万として。
このディスプレイ システムは、「単眼 8K」の網膜レベルにはまだ達していませんが、すでにかなり近づいており、現在市場にあるすべてのヘッドマウント ディスプレイ製品を上回っています。
Apple Vision Pro の画面は片目あたり 4K の解像度に達します|Apple
センサー構成に関しても、Apple は費用を惜しみませんでした。アイトラッキング用の 4 つの内蔵カメラに加えて、Apple はヘッドセットのフロントパネルに、ユーザーの周囲の環境をキャプチャして感知できる高解像度カメラやレーザーセンサーを含む最大 13 個のセンサーも装備しています。 Apple Vision Pro の提供 完全な AR 機能を提供します。
Apple は長年にわたり、コンピューティング デバイスを現実から完全に分離することはできないと考え、AR (拡張現実) テクノロジーの開発を主張してきました。 Metaの社名変更で有名になった以前の「Metaverse」コンセプトも含め、クック氏はVRが技術進化の方向であるとは信じていないと公言している。 しかし、現在では VR ヘッドマウント関連技術が業界の主流となっています。 Apple Vision Pro でさえ、VR ソリューションを採用し、外部カメラを介して AR プラットフォームに変換する必要がありました。
最終的な結果は、Apple Vision Pro のコストは依然として高く、価格設定は非常に驚くべきものであるということです。以前、一部のメディアがApple Vision Proのサプライチェーン見積をまとめたところ、部品と材料のコストだけで1,500ドルを超え、最終価格は3,499ドルになったことが判明した。強い「試練の水」「性質」を持つこと。
Apple Vision Pro が正式にリリースされたとしても、1 ~ 2 年以内には、まだほとんどの一般の人々の生活にすぐには入り込まないと言えます。ほとんどの消費者、特に国内ユーザーはこの世代の製品を購入しないでしょう。 Apple の Apple Vision Pro の発売初年度の販売目標は 100 万台に設定されていると以前に報じられています。この販売目標はAppleにとって非常に保守的と言えるが、参考までに初代Apple Watchが発売されたときの予約注文数は初日だけで100万件を超えた。
Apple Vision Pro の価格の高さは、製品をすぐに宣伝できない運命にあります|Apple
しかし、VR/AR 市場全体の規模を考慮すると、この 100 万台の販売目標は野心的であると言えます。結局のところ、2022年のVR/ARヘッドセットの全世界出荷台数はわずか880万台にとどまり、AppleがApple Vision Proを100万台販売できれば、市場シェアの約10%を獲得できることになる。
Apple が今後ほぼ確実に、より低価格でより幅広いユーザーに向けた次世代製品を発売することを考慮すると、初年度売上 100 万台を達成できれば、これは非常に良いスタートとなるでしょう。
確かなことは、Apple Vision Pro の開発ロードマップは、これまでのどの Apple 製品よりも長くなるということです。これはまさに「次世代」ヘッドセットであり、一般ユーザーが実際に使用できるようになるまでには長い時間がかかるかもしれません。
開発者向けの「旗を掲げて」
Apple Vision Pro は来春まで正式に一般公開されず、当初は米国でのみ利用可能になります。
しかし、Apple が WWDC で Vision Pro を半年前にリリースするという選択をしたのは、一方では量産時の製品漏れを防ぐために事前にリリースするという理由がありました。 「開発エコロジー」 Apple 開発者向けに事前にレイアウトし、フラグを立てる必要があります。
Apple Vision Pro の現在のデモンストレーションでは、ほとんどのアプリケーションは iPhone、iPad、Mac アプリケーションの「Vision バージョン」です。平面的なアプリを空間に投影してハングアップするだけです。実際に解決される問題ネイティブ iOS および macOS アプリとの違いはありません。
VisionOS に真にネイティブで空間モデルを使用して構築された Vision アプリに関しては、サードパーティの開発者が想像力を駆使して作成する必要があります。Apple Vision Pro の特定の使用シナリオを含め、Apple はあまり明確な定義を行っていませんが、iPhone、iPad、Mac アプリを実行し、3D 写真やビデオを表示し、ホーム エンターテイメントやビデオを表示できることを比較的広く示しています。生産性オフィス、コミュニケーションとコラボレーション、その他多くのシナリオ。
Apple Vision Proの動画では、利用シーンはやはり2Dアプリケーションの「3D」バージョン|Apple
Apple のデモンストレーションでは、Vision Pro を携帯電話、タブレット、コンピュータ、テレビ、その他のコンピューティング デバイスとして同時に使用できます。しかし、これらの従来のコンピューティング デバイスを超えて独自のエクスペリエンスを提供する方法は、開発者が引き続き検討する必要があるものです。
今回のApple Vision Proは、内からも外からも「開発キット」の匂いが漂っていると言えます。 WWDCで発売されただけでなく、価格が高いだけでなく、珍しくバッテリーが内蔵されておらず、製品全体が外部バッテリーによって駆動され、バッテリーを取り外した状態でのバッテリー寿命はわずか2時間です。電源。
プレスカンファレンス後、一部の iOS 開発者は、今回リリースされた Apple Vision Pro はほぼ開発チームがデスクで開発やデバッグを行うためのハードウェアの開発版であるため、バッテリーは内蔵されていないと考えていました。
この世代の製品の開発者によって開発された Vision アプリは、将来的には次世代の製品でも実行されます。今後の製品は軽量設計を最適化し、最終的にはバッテリーを内蔵し、価格を下げ、より広範な消費者市場をターゲットにする可能性が高くなります。 Apple の本当の意図は誰にもわかりませんが、唯一確かなことは、Apple のプロモーションによって、XR 開発エコシステム全体が打撃を受けることになるということです。
VR および AR 業界の「大航海時代」
Apple の巨大な船が入水すると、VR および AR 業界全体が「大航海時代」を迎えることになります。
ここ数年、VR および AR 業界が直面している開発上の大きなジレンマは、VR および AR のテクノロジー、製品、開発環境の限界を突破するのに十分なリソースを投入できる企業がほとんどないということです。クアルコムのSnapdragon XRチップの反復が遅れ、Meta Questのアップデートのペースが鈍化し、2022年に世界のVRおよびARヘッドセットの出荷が減少したのはそのためだ。
Apple の参入は競争を意味しますが、より多くのチャンスももたらします。 過去数十年間、Apple が新しい製品カテゴリに参入するたびに、ほぼ常に市場に大きな成長をもたらしてきました。 iPhone がスマートフォンに、iPad がタブレットに、Apple Watch が時計ブレスレットに、AirPods が TWS イヤホンに…Apple は業界をリードする一方で、多くのチャンスへの扉も開いてきました。 。
製品定義の方法とロジックを含め、Apple Vision Pro は業界の多くの企業と暗黙の了解と合意を形成しています。たとえば、Apple は、Quest Pro や PICO 4 で以前に使用されていたパンケーキ デザインをレンズ設計にも採用しています。業界における以前の主流の製品定義方法は VR ヘッドセットを作ることでしたが、現在では PICO 4 シリーズ製品と Meta がリリースしたばかりの Quest 3 の両方が Apple と同様のソリューション、つまりフロントパネルにカメラを構成するソリューションを採用しています。 MRの商品形態は「現実と現実を融合させる」。
現場メディア蜂の蛹撮影 Apple Vision Pro展示機|AP
すべての VR および AR 企業、特に比較的小規模な新興企業にとって、Apple がもたらす市場利益は競争圧力をはるかに上回っています。時代はまだ始まったばかりです。
さらに、VR や AR を試してみたいユーザーに低価格のオプションを提供しているのは、業界の先駆者です。
たとえば、国内ユーザーの場合、Apple Vision Pro が少なくとも 1 年間は中国で販売されないことを考慮すると、現時点ではまだ PICO 4 シリーズを選択でき、より低価格で製品定義方法を体験できます。価格 Apple Vision Pro によく似たヘッドマウント ディスプレイ製品。
両目の 4K 解像度、パンケーキ レンズ、オールインワンの軽量設計など、PICO 4 は現在の業界の第一線レベルを表しており、コンテンツ エコシステムも比較的成熟しています。また、中国では第 1 位、世界で第 2 位の市場シェアを達成しています。
Apple Vision Pro のリリースは、VR および AR の分野における「iPhone の瞬間」であると多くの人が考えています。しかし、ヘッドセットの技術進化サイクルは当時のスマートフォンよりも長くなるでしょう。
この観点から見ると、Apple Vision Pro で最もエキサイティングなことは、製品そのものではなく、それが開く次の時代の幕なのかもしれません。
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