Redis は、非常に人気のある高性能のキー/値ストレージ データベースであり、キャッシュ、メッセージ キュー、データ ストレージなどのシナリオで広く使用されています。この記事では、Go 言語を使用して簡単な Redis データベースを実装する方法を紹介します。
Redis データ構造
Redis は、キーと値の両方をさまざまなデータ型にすることができるキー/値ストレージ データベースです。 Redis は 5 つの基本データ型をサポートします:
上記のデータ型の中で、最も一般的に使用される型は、文字列、リスト、ハッシュ テーブル、および順序付きセットです。
他のデータベースとは異なり、Redis はパフォーマンス上の理由からシングルスレッド モデルを使用し、大量のメモリを使用するため、データを頻繁にディスクに書き込む必要があります。
Redis コマンド
Redis コマンド (コマンド) は、クライアントから Redis サーバーに送信されるメッセージで、通常はプレーン テキスト形式であり、コマンドとパラメーターの間の区切り文字として
を使用します。シンボル。各コマンドは 1 つ以上のパラメータで構成され、最初のパラメータはコマンド名です。 Redis コマンドを使用すると、データの読み取りと書き込み、キーの作成と削除など、Redis データベース内のデータを操作できます。
次に、一般的に使用されるコマンドの例をいくつか示します。
SET: キーと値のペアを設定します。
set key value
GET: 指定されたキーの値を取得します。
get key
INCR: 指定されたキーの値を 1 増やします。
incr key
DECR: 指定されたキーの値を 1 減らします。
decr key
EXPIRE: キーの有効期限を設定します。
expire key minutes
Redis データベースの実装
Redis データベースを実装するには、5 種類のデータ構造 : 文字列、リスト、セット、ハッシュ テーブル、およびソートされたセット。また、クライアント コマンドを受け入れて処理できるように、Redis サーバーを実装する必要があります。
最初に、すべてのキーと値のペアを保存でき、5 種類のデータ構造を含む Redis データベース構造を定義する必要があります。
type RedisDB struct { StringData map[string]string ListData map[string][]string SetData map[string]map[string]bool HashData map[string]map[string]string ZsetData map[string]map[string]float64 }
次に、Redis コマンド メソッドの処理を定義します。 。 switch ステートメントを使用して、コマンド名ごとに case ステートメントを記述し、コマンド名とパラメーターに基づいて対応するメソッドにディスパッチできます。たとえば、次のようになります。
func (r *RedisDB) ExecuteCommand(command []string) interface{} { switch strings.ToLower(command[0]) { case "get": return r.Get(command[1]) case "set": r.Set(command[1], command[2]) return "OK" case "del": r.Del(command[1:]...) return "OK" case "exists": return r.Exists(command[1]) case "expire": r.Expire(command[1], command[2]) return "OK" } return fmt.Sprintf("Error: unknown command %s", command[0]) }
各コマンドを処理するメソッドを実装する必要があります。 Redisコマンド。たとえば、GET コマンドの実装は次のとおりです。
func (r *RedisDB) Get(key string) interface{} { result, ok := r.StringData[key] if !ok { return nil } return result }
SET コマンドの実装は次のとおりです。
func (r *RedisDB) Set(key, value string) { r.StringData[key] = value }
DEL コマンドの実装は次のとおりです。
func (r *RedisDB) Del(keys ...string) { for i := range keys { delete(r.StringData, keys[i]) // 删除字符串 delete(r.ListData, keys[i]) // 删除列表 delete(r.SetData, keys[i]) // 删除集合 delete(r.HashData, keys[i]) // 删除哈希表 delete(r.ZsetData, keys[i]) // 删除有序集合 } }
EXISTS コマンドは次のとおりです。
func (r *RedisDB) Exists(key string) interface{} { _, ok1 := r.StringData[key] _, ok2 := r.ListData[key] _, ok3 := r.SetData[key] _, ok4 := r.HashData[key] _, ok5 := r.ZsetData[key] if ok1 || ok2 || ok3 || ok4 || ok5 { return true } return false }
最後に、クライアントからコマンドを受け取り、データベースのコマンド処理メソッドに渡して結果を取得する、Redis データベース用の単純なコマンド パーサーを実装しました。コードは次のとおりです。
func (r *RedisDB) CommandParser(conn net.Conn) { defer conn.Close() reader := bufio.NewReader(conn) for { command, err := reader.ReadString(' ') if err != nil { return } command = strings.TrimRight(command, " ") if len(command) == 0 { continue } args := strings.Split(command, " ") result := r.ExecuteCommand(args) data, _ := json.Marshal(result) conn.Write(data) conn.Write([]byte(" ")) } }
このようにして、単純な Redis データベースを実装しました。
Redis データベースをテストする
Telnet を使用して Redis データベースをテストできます。まず、Redis サーバーを実行します:
redis := RedisDB{ StringData: make(map[string]string), ListData: make(map[string][]string), SetData: make(map[string]map[string]bool), HashData: make(map[string]map[string]string), ZsetData: make(map[string]map[string]float64), } listener, err := net.Listen("tcp", ":6379") if err != nil { log.Fatal("Unable to listen on port 6379", err) } for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { log.Println("Error accepting connection", err) continue } go redis.CommandParser(conn) }
次に、telnet を使用して Redis サーバーに接続します:
telnet localhost 6379
telnet でコマンドを入力して、Redis データベースをテストします:
set name john OK get name "john" exists name true expire name 60 OK del name OK
このようにして、シンプルな Redis データベースを実装することに成功しました。もちろん、これは単なる基本的な実装であり、実際の Redis データベースには、パブリッシュ/サブスクライブ、Lua スクリプト、トランザクション、永続性、クラスタリングなどの多くの高度な機能も含まれています。ただし、この記事で提供されている簡単なバージョンは、Redis の基本的な実装原則を理解するのに十分です。
以上がgolang は redis を実装しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。