Go ゴルーチンはコルーチンですか?
Google I/O 2012 のプレゼンテーションで、Rob Pike は、単一のゴルーチン内で複数のゴルーチンが共存できると述べました。スレッド、その実装と類似点についての質問を促します。 coroutines.
コルーチンの定義
コルーチンは通常、プログラマがそれらの間で制御を明示的に転送し、実行をシームレスに一時停止および再開することによって特徴付けられます。
囲碁の性質一方、ゴルーチン
Go ゴルーチンは、I/O 完了やチャネル インタラクションを待機しているときなど、実行中の不特定の瞬間に暗黙的に制御を放棄します。これは、コルーチンの明示的な制御転送とは異なります。
共有状態と通信
ゴルーチンには明示的な制御転送がありませんが、共有状態とチャネルを介した通信に依存して、複数の軽量プロセスの連続実行。このアプローチは、コルーチンベースおよびイベント駆動型プログラミングでよく発生するもつれを回避します。
ゴルーチンの実装
「状態スレッド」の概念に基づいて、ゴルーチンは活用します。 OS カーネルとの低レベル通信により、次のような外部依存関係が不要になります。 libc.
暗黙的コントロール転送の利点
暗黙的コントロール転送により、ゴルーチンがステート スレッドのように動作できるようになり、コルーチンの決定性と OS スレッドでのプリエンプティブ マルチタスクの効率性のバランスが取れます。 。この意図的な設計の選択は、ロジックを簡素化し、コードの複雑さを軽減することで、プログラミング ワークフローに利益をもたらします。
結論
ゴルーチンはコルーチンと類似点を共有していますが、暗黙的な制御などの独自の特性を備えています。転送と共有状態通信は、Go での同時アプリケーションのプログラミングに明確な利点をもたらします。
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