ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > Vue3 の再利用可能なコンポーネントの使用方法
vue であれ、react であれ、複数の重複コードに遭遇した場合、ファイルを埋め尽くすのではなく、これらのコードを再利用する方法を考えます。冗長コード付き。
実際、vue と React はどちらもコンポーネントを抽出することで再利用を実現できますが、小さなコードの断片に遭遇し、別のファイルを抽出したくない場合は、React は対応するコンポーネントを宣言できます。
const Demo: FC<{ msg: string}> = ({ msg }) => { return <div>demo msg is { msg } </div> } const App: FC = () => { return ( <> <Demo msg="msg1"/> <Demo msg="msg2"/> </> ) }
/** render function的形式 */ const App: FC = () => { const renderDemo = (msg : string) => { return <div>demo msg is { msg } </div> } return ( <> {renderDemo('msg1')} {renderDemo('msg2')} </> ) }
ただし、.vue
テンプレートの場合は、react のように使用できません。単一のファイルで他のコンポーネントを宣言します。コードを再利用したい場合は、コンポーネントを抽出するだけです。 ######しかし、しかし!上のDemoコンポーネントのように、ところどころにコードが2~3行しかないのですが、1つのコンポーネントに抽出して必要がないと思ったら、CVメソッドしかないのでしょうか? (もちろん、リストのようなものであれば、v-for コードを使用できますが、これはここで紹介するシナリオではありません)
急いでいるのはわかりますが、まだ心配する必要はありません。 。コンポーネントのスコープ内で再利用するテンプレートを丸で囲むことができる場合は、Vue に「このコードを丸で囲んだのは、いくつかの場所で使用する必要があるためです。ただし、現時点ではこの機能はサポートしていないようです。しかし、 、大丈夫、達成できなかったら実装します
大まかな実装計画はこんな感じです:
<template> <DefineFoo v-slot="{ msg }"> <div>Foo: {{ msg }}</div> </DefineFoo> ... <ReuseFoo msg="msg1" /> <div>xxx</div> <ReuseFoo msg="msg2" /> <div>yyy</div> <ReuseFoo msg="msg3" /> </template>
でも、何がこの計画はどうですか?実装はどうですか?結局のところ、あなたはすでに天に誇っているので、それを達成できない場合は、まだ困難に耐えなければなりません。 OK、渡さないでください。antfu のボスが実際に実装したもので、
createReusableTemplate と呼ばれ、VueUse に配置されています。ドキュメントをクリックすると詳細が表示されます。 使用方法
<script setup> import { createReusableTemplate } from '@vueuse/core' const [DefineTemplate, ReuseTemplate] = createReusableTemplate() </script>
次に、コードを再利用する場所で
DefineTemplate# を使用します ##これをまとめます。その後、ReuseTemplate を通じて単一ファイル テンプレートのどこでも使用できます:
<template> <DefineTemplate> <!-- 这里定义你要复用的代码 --> </DefineTemplate> <!-- 在你要复用的地方使用ReuseTemplate, --> <ReuseTemplate /> ... <ReuseTemplate /> </template>
⚠️ DefineTemplate は ReuseTemplate
#の前に使用する必要があります。 createReusableTemplate は、Tuple、つまり定義と再利用のコンポーネントのペアを返すため、上記の例により、単一のファイル内で複数のコードを再利用できます。 また、実際に定義を返し、オブジェクトの構造化によって再利用することもできます (これは素晴らしいことですが、この記事では詳しく説明しません。興味があれば、次回共有します)。使用法は同じです。例は次のとおりです。
<script setup lang="ts"> const [DefineFoo, ReuseFoo] = createReusableTemplate<{ msg: string }>() const TemplateBar = createReusableTemplate<{ msg: string }>() const [DefineBiz, ReuseBiz] = createReusableTemplate<{ msg: string }>() </script> <template> <DefineFoo v-slot="{ msg }"> <div>Foo: {{ msg }}</div> </DefineFoo> <ReuseFoo msg="world" /> <!-- 看这里 --> <TemplateBar.define v-slot="{ msg }"> <div>Bar: {{ msg }}</div> </TemplateBar.define> <TemplateBar.reuse msg="world" /> <!-- Slots --> <DefineBiz v-slot="{ msg, $slots }"> <div>Biz: {{ msg }}</div> <component :is="$slots.default" /> </DefineBiz> <ReuseBiz msg="reuse 1"> <div>This is a slot from Reuse</div> </ReuseBiz> <ReuseBiz msg="reuse 2"> <div>This is another one</div> </ReuseBiz> </template>これは本当に魔法です。実装方法
上記の使用法を紹介しましたが、誰もできないと思います。それを理解してください。開始コストは確かに 0 です。次に、これがどのように達成されるかを見てみましょう。
const Demo = defineComponent({ props: { ..., }, setup(props, { attrs, slots }) { return () => { ... } } })
を通じてコンポーネントを定義できることがわかっています。次に、テンプレートを定義する方法を見てみましょう<pre class="brush:php;toolbar:false"><DefineFoo v-slot="{ msg }">
<div>Foo: {{ msg }}</div>
</DefineFoo></pre>
デジャブのように見えますか? v-slot?、えっ、くそー、これはスロットじゃないですか!また、テンプレートコードはデフォルトのスロットに配置されるようです。
さて、Define 関数の実装方法を見てみましょう。
Define の実装
テンプレートがデフォルト スロットで定義されていると述べました。その後、ローカル変数 render を定義できます。その後、テンプレートで Define を使用すると、セットアップに入ります。 . この時slot.defaultを取得してレンダーに置くと良いのではないでしょうか? , コードは次のとおりです
let render: Slot | undefined const Define = defineComponent({ setup(props, { slots, }) { return () => { /** 这里拿到默认插槽的渲染函数 */ render = slots.default } } })
再利用の実装
上記の render 関数を使用して、Reuse を使用する場合、取得した v-slot や attrs などを render に渡すのは良いことではないでしょうか。
const reuse = defineComponent({ setup(_, { attrs, slots }) { return () => { /** * 没有render,有两种可能 * 1. 你没Define * 2. Define写在Reuse后面 **/ if (!render && process.env.NODE_ENV !== 'production') throw new Error(`[vue-reuse-template] Failed to find the definition of template${name ? ` "${name}"` : ''}`) return render?.({ ...attrs, $slots: slots }) } }, })
上記の属性もプロパティです。 Reuse
<ReuseFoo msg="msg1" />
にアップロードしました。なぜ $slots を渡す必要があるのですか?
実際には上記の例があります。テンプレートでは、動的コンポーネント
<DefineBiz v-slot="{ msg, $slots }"> <div>Biz: {{ msg }}</div> <component :is="$slots.default" /> </DefineBiz> <ReuseBiz msg="reuse 1"> <div>This is a slot from Reuse</div> </ReuseBiz> <ReuseBiz msg="reuse 2"> <div>This is another one</div> </ReuseBiz>
#もちろん、デフォルトのスロットだけでなく、他の名前付きスロットも利用可能です
<DefineBiz v-slot="{ msg, $slots }"> <component :is="$slots.header" /> <div>Biz: {{ msg }}</div> <component :is="$slots.default" /> </DefineBiz> <ReuseBiz msg="reuse 1"> <template #header> <div>我是 reuse1的header</div> </template> <div>This is a slot from Reuse</div> </ReuseBiz> <ReuseBiz msg="reuse 2"> <template #header> <div>我是 reuse1的header</div> </template> <div>This is another one</div> </ReuseBiz>Chuhua のプレイ方法はあなたが決めます~型サポート、開発エクスペリエンスを向上
テンプレートを定義しましたが、テンプレートがどのパラメータを受け取り、どのパラメータが渡されるのかを伝える必要があります。それが正しければ、ヒントの種類が間違っていれば、開発エクスペリエンスは非常に悪くなりますが、心配しないでください。上司はこれらのことをすでに検討しています。
createReusableTemplate 支持泛型参数,也就是说你要复用的模板需要什么参数,只需要通过传入对应类型即可,比如你有个 msg,是 string 类型,那么用法如下
const [DefineFoo, ReuseFoo] = createReusableTemplate<{ msg: string }>()
然后你就会发现,DefineFoo, ReuseFoo 都会对应的类型提示了
我们上面说是用 defineComponent 得到 Define 和 Reuse,而 defineComponent 返回的类型就是 DefineComponent 呀
type DefineComponent<PropsOrPropOptions = {}, RawBindings = {}, ...>
假设模板参数类型为 Bindings 的话,那么对于 Reuse 来说,其既支持传参,也支持添加插槽内容,所以类型如下
type ReuseTemplateComponent< Bindings extends object, Slots extends Record<string, Slot | undefined>, /** Bindings使之有类型提示 */ > = DefineComponent<Bindings> & { /** 插槽相关 */ new(): { $slots: Slots } }
而对于 Define 类型来说,我们知道其 v-slot 也有对应的类型,且能通过$slots 拿到插槽内容,所以类型如下
type DefineTemplateComponent< Bindings extends object, Slots extends Record<string, Slot | undefined>, Props = {}, > = DefineComponent<Props> & { new(): { $slots: { default(_: Bindings & { $slots: Slots }): any } } }
ok,相信我开头说的看懂只需要 1 分钟不到应该不是吹的,确实实现很简单,但功能又很好用,解决了无法在单文件复用代码的问题。
我们来小结一下:
通过 Define 来将你所需要复用的代码包起来,通过 v-slot 拿到传过来的参数,同时支持渲染其他插槽内容
通过 Reuse 来复用代码,通过传参渲染出不同的内容
为了提升开发体验,加入泛型参数,所以 Define 和 Reuse 都有对应的参数类型提示
要记住使用条件,Define 在上,Reuse 在下,且不允许只使用 Reuse,因为拿不到 render function,所以会报错
实际上多次调用 createReusableTemplate 得到相应的 DefineXXX、ReuseXXX 具有更好的语义化)
也就是说,我不想多次调用 createReusableTemplate 了,直接让 define 和 reuse 支持 name 参数(作为唯一的 template key),只要两者都有相同的 name,那就意味着它们是同一对
实际上也很简单,既然要支持 prop name
来作为唯一的 template key,那 define 和 reuse 都添加 prop name 不就好?
const define = defineComponent({ props { name: String } }) const reuse = defineComponent({ props { name: String } })
然后之前不是有个 render 局部变量吗?因为现在要让一个 Define 支持通过 name 来区分不同的模板,那么我们判断到传入了 name,就映射对应的的 render 不就好?
这里我们通过 Map 的方式存储不同 name 对应的 render,然后 define setup 的时候存入对应 name 的 render,reuse setup 的时候通过 name 拿到对应的 render,当然如果没传入 name,默认值是 default,也就是跟没有魔改之前是一样的
const renderMap = new Map<string, Slot | undefined>() const define = defineComponent({ props: { /** template name */ name: String, }, setup(props, { slots }) { return () => { const templateName: string = props.name || 'default' if (!renderMap.has(templateName)) { // render = slots.default renderMap.set(templateName, slots.default) } } }, }) const reuse = defineComponent({ inheritAttrs: false, props: { name: String, }, setup(props, { attrs, slots }) { return () => { const templateName: string = props.name || 'default' const render = renderMap.get(templateName) if (!render && process.env.NODE_ENV !== 'production') throw new Error(`[vue-reuse-template] Failed to find the definition of template${templateName}`) return render?.({ ...attrs, $slots: slots }) } }, })
以上がVue3 の再利用可能なコンポーネントの使用方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。