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JavaScriptでGPS軌跡を再現する方法

PHPz
PHPzオリジナル
2023-04-25 15:10:45820ブラウズ

モバイル インターネット時代の到来により、私たちは Baidu Maps、Amap、Google Maps などのさまざまな地図アプリケーションと切り離すことができなくなりました。これらの地図アプリケーションは、私たちの移動を容易にするだけでなく、軌跡を記録する機能も備えており、スポーツや物流などの分野では、軌跡の再生機能が特に重要です。では、トラック再生機能を実装するにはどうすればよいでしょうか?この記事ではJavaScriptでGPS軌跡を再現する方法を紹介します。

1. 前提知識

GPS 軌跡再現の実現方法を紹介する前に、いくつかの前提知識を理解しておく必要があります:

(1)GPS 測位原理

GPS の正式名称は「Global Positioning System」で、全地球衛星測位システムです。原理は、衛星を通じて信号を送信し、端末受信機で受信して信号を測定し、衛星から端末受信機までの距離を計算し、端末の位置情報を計算する。

(2) 軌跡データのフォーマット

軌跡再現を実現する前に、軌跡データを準備する必要があります。軌跡データには通常、タイムスタンプ、経度、緯度、速度などの情報が含まれます。形式は、特定の状況に応じて CSV、JSON などになります。

(3) 地図 API

地図 API とは、地図データおよび関連機能を提供するサービスを指します。 GPS軌跡再現を実現する場合、地図描画や軌跡描画などの地図APIの関連機能を利用する必要があります。

2. 実装手順

1. データの準備

まず、軌跡データを準備する必要があります。ここでは例として JSON 形式を取り上げます。

{
   "points": [
      { "lng": 116.397428, "lat": 39.90923, "time": 1601463615000 },
      { "lng": 116.404064, "lat": 39.915387, "time": 1601463630000 },
      { "lng": 116.407633, "lat": 39.91258, "time": 1601463645000 },
      { "lng": 116.410326, "lat": 39.904023, "time": 1601463660000 },
      ...
   ]
}

このうち、points 配列にはトラック ポイントの経度、緯度、タイムスタンプ情報が格納されます。

2. 地図 API の紹介

軌道再現を実現する過程では、地図 API が提供する関連機能を使用する必要があります。ここでは、Baidu Map API を例として、次のようなコードを紹介します。

<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak={your-app-key}"></script>

このうち、{your-app-key} をアプリケーション AK に置き換える必要があります。

3. マップの作成

次に、マップ コンテナーを作成し、マップを初期化する必要があります。コードは次のとおりです。

<div id="map-container" style="width: 100%; height: 100%;"></div>

<script type="text/javascript">
   // 创建地图实例
   var map = new BMap.Map("map-container");
   
   // 初始化地图,设置中心点和缩放级别
   map.centerAndZoom(new BMap.Point(116.404, 39.915), 15);
</script>

コードでは、マップをレンダリングするための ID「map-container」を持つ div コンテナーを作成します。次に、BMap.Map メソッドを使用してマップ インスタンスを作成し、centerAndZoom メソッドを使用してマップを初期化し、中心点とズーム レベルを設定します。

4. 軌跡を描く

次に、マップ上に軌跡の点を描く必要があります。コードは次のとおりです。

<script type="text/javascript">
   // 绘制轨迹
   function drawTrace(points) {
      var polyline = new BMap.Polyline([], { strokeColor: "#FF0000", strokeWeight: 3, strokeOpacity: 0.5 }); // 创建折线对象
      for (var i = 0; i < points.length; i++) {
         var point = new BMap.Point(points[i].lng, points[i].lat); // 创建坐标点
         polyline.getPath().push(point); // 添加坐标点
      }
      map.addOverlay(polyline); // 将折线添加到地图中
   }
   
   // 加载轨迹数据并绘制轨迹
   function loadTraceData(traceUrl) {
      $.getJSON(traceUrl, function (data) {
         var points = data.points;
         drawTrace(points);
      });
   }
   
   // 调用加载轨迹数据方法
   loadTraceData("trace.json");
</script>

コードでは、まず、軌跡を描画するための drawTrace メソッドを定義します。このメソッドは、まず BMap.Polyline オブジェクトを作成し、次にトラック ポイント配列を走査し、各ポイントを BMap.Point オブジェクトに変換し、それをポリライン オブジェクトのパスに追加します。 、最後にポリライン オブジェクトをマップに追加します。

次に、軌跡データの読み込みと軌跡の描画に使用する loadTraceData メソッドを定義します。このメソッドは、$.getJSON メソッドを使用して軌跡データを JSON 形式で読み込み、drawTrace メソッドを呼び出して軌跡を描画します。

最後に、loadTraceData メソッドを呼び出し、トレース データの URL を渡します。

5. トラックの再生

最後に、トラックの再生機能を実装する必要があります。コードは次のとおりです。

<script type="text/javascript">
   // 轨迹回放
   function tracePlayback(points) {
      var index = 0;
      var timer;
      var moveMarker = new BMap.Marker(points[0]);
      map.addOverlay(moveMarker);
      map.panTo(points[0]);
      moveMarker.setAnimation(BMAP_ANIMATION_BOUNCE);
      timer = setInterval(function () {
         if (index < points.length - 1) {
            index++;
            var currentPoint = new BMap.Point(points[index].lng, points[index].lat);
            moveMarker.setPosition(currentPoint);
            map.panTo(currentPoint);
         } else {
            clearInterval(timer);
            moveMarker.setAnimation(null);
         }
      }, 200);
   }
   
   // 加载轨迹数据并绘制轨迹
   function loadTraceData(traceUrl) {
      $.getJSON(traceUrl, function (data) {
         var points = data.points;
         drawTrace(points);
         tracePlayback(points);
      });
   }
   
   // 调用加载轨迹数据方法
   loadTraceData("trace.json");
</script>

コードでは、まず tracePlayback メソッドを定義してトレース再生機能を実装します。このメソッドは、BMap.Marker オブジェクトを使用して移動マーカーを作成し、setAnimation メソッドを使用してマーカーのアニメーション効果を設定します。次に、setInterval メソッドを使用してマーカーの位置を定期的に更新し、トラック再生機能を実装します。

次に、loadTraceData メソッドの tracePlayback メソッドを呼び出して、トレースの再生を実現しました。

最後に、loadTraceData メソッドを呼び出し、トレース データの URL を渡します。

3. 概要

この記事では、データの準備、地図 API の導入、地図の作成、軌跡の描画、軌跡の再生の 5 つのステップを含む、JavaScript を使用して GPS 軌跡を再現する方法を紹介します。軌跡再生機能を実装すると、軌跡の方向をよりよく理解できるようになり、データ分析や最適化ソリューションなどをより適切に実行できるようになります。

以上がJavaScriptでGPS軌跡を再現する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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