ここで、プロトタイプは、システムに付属する属性を表します。これは、後で属性を取得するときに使用される属性 Lastname を持つように Person の祖先が設定されていることを意味します。 person と person1 の属性値を継承します
小さな例は、継承関係を示しています
プロトタイプは、毎回作成するのではなく、一部のオブジェクトに共通のものを一度だけ書き込むことができます
さらに、プロトタイプをカプセル化することもでき、その方が優れています
前の例のコンストラクターは、システムに付属するプロパティ ( と呼ばれます) です。これはプロトタイプから継承されており、その内容はコンストラクターです。もう 1 つの属性は、システム独自の属性です。の _ はプロトタイプの内容です (2 つの __ は暗黙の命名規則です)
こちらこの例は
しかし、関数ステートメントの順序を変更すると、
実行順序が変更されたため、person.name はチェリーになります
プロトタイプチェーン
new は人に属するため、これは人に返されます。
person.__proto__は、person.prototypeにリンクされているため、変更されません(つまり、person.prototypeは直接変更する以外に変更できません)
person は、sayName
Object.create (プロトタイプ) に直接アクセスできません。
この場合プロトタイプには直接アクセスできますが、age の内部データにはアクセスできません
そして、
には次のようにアクセスできます:
ほとんどのオブジェクトは最終的に Object.prototype を継承します
しかし、次の例外があるため、すべてのオブジェクトがそれを継承するわけではありません。ケース:
obj __proto__ がありません
__proto__ を手動で追加する場合:
でも、これなら
obj.name が見つかりません。このデータにアクセスする唯一の方法は:
/************************************************* ************************************************* *********/
拡張子:
toString() メソッドは Object.prototype に組み込まれているため、ほとんどのオブジェクトがこのメソッドを持ちます (未定義と null を除く)
これら 2 つは、次のプロトタイプを継承できませんパッケージング クラスを介してオブジェクト化されるため、アクセスできません。
数値は次の方法でのみアクセスできます:
数値内の '.' は優先度が高いため、システムはそれを小数点 (浮動小数点型) と見なします。 、そのため、エラーが報告されます
詳細に分析してみましょう:
num.toString() にはパッケージ化クラスが表示されます:
実際、プロトタイプにはオーバーライドされた toString() メソッドがあります。
プロトタイプチェーンによれば、Number のプロトタイプの __proto__ はオブジェクトのプロトタイプを継承します:
したがって、num.toString() メソッドが呼び出されると、レベルごとに上がります。 Number
のこの関数のプロトタイプが再び実践されます:
ここでの呼び出しは次のようにする必要があります:
継承された toString メソッド必要に応じて、ここの object.prototype から 切り詰めるには:
このメソッドを書き換えるだけです
結果:
以下に、自動的に書き換えられたものをいくつか示します:
最後に、小さなバグについて話しましょう:
これは、js の精度が不正確であるためです
この記事では、プロトタイプとプロトタイプ チェーンの関連内容について説明します。 PHP 中国語 Web サイトに注意してください。
関連する推奨事項: JQuery での
django はリクエストを使用してブラウザーから送信されたパラメーターを取得します
以上がプロトタイプおよびプロトタイプチェーンの関連コンテンツの説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Reactの人気には、パフォーマンスの最適化、コンポーネントの再利用、豊富なエコシステムが含まれます。 1.パフォーマンスの最適化は、仮想DOMおよび拡散メカニズムを介して効率的な更新を実現します。 2。コンポーネントの再利用は、再利用可能なコンポーネントによって重複コードを削減します。 3.リッチなエコシステムと一方向のデータフローは、開発エクスペリエンスを向上させます。

Reactは、動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡単に再利用します。 2)国家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実装されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのフロントエンドフレームワークです。バックエンドフレームワークは、サーバー側のアプリケーションを構築するために使用されます。 Reactはコンポーネントで効率的なUIアップデートを提供し、バックエンドフレームワークは完全なバックエンドサービスソリューションを提供します。テクノロジースタックを選択するときは、プロジェクトの要件、チームのスキル、およびスケーラビリティを考慮する必要があります。

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。

Reactコンポーネントは、機能またはクラスによって定義され、UIロジックのカプセル化、およびプロップを介して入力データを受け入れることができます。 1)コンポーネントの定義:関数またはクラスを使用して、反応要素を返します。 2)レンダリングコンポーネント:Reactコールレンダリングメソッドまたは機能コンポーネントを実行します。 3)マルチプレックスコンポーネント:データをプロップに渡して、複雑なUIを構築します。コンポーネントのライフサイクルアプローチにより、ロジックをさまざまな段階で実行でき、開発効率とコードメンテナビリティが向上します。


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