Apple は、バーチャル ペーパーと呼ばれるグラフィックス ディスプレイ コンセプトの特許を取得しました。この発明について 2 つの点が私に衝撃を与えました。1 つはその起源、もう 1 つは、それが将来の Apple のデザイン言語について私たちに何を教えてくれるのかということです。
この特許は、紙を 3D 形式で視覚的に表現するためのもので、もちろん、これは今後の Apple 複合現実ヘッドセットに最も適用可能なタイプのユーザー インターフェイスです...
Patently Appleによって発見されたように、クパチーノ社は本日、紙を折る概念を2Dの世界から3Dの世界にもたらす特許を取得しました。
本日、米国特許商標庁は、将来のデバイスでの仮想紙の使用に関する特許を Apple に正式に付与しました。これらのデバイスは、仮想を使用しながら折りたたんだり、ひっくり返したり、折りたたんだり、曲げたりできるようになります角度を変えたり、位置を変えたりしてもグラフィックをそのまま保ちます。ビュー。仮想ペーパーには 2D、3D、アニメーションの複合現実コンテンツを含めることができ、画像は特定の状態に応じて常に変化します。これは現在開発中の本当に素晴らしいものです。
いつものように、Apple の特許用語は非常に密度が濃いです。
3D 仮想コンテンツが仮想ペーパーの周囲内に制限されるように 3D 仮想コンテンツが表示される場合、3D 仮想コンテンツが仮想ペーパーの第 1 辺からはみ出す可能性があり、ディスプレイが表示されないことがあります。 3D 仮想コンテンツのは、2 番目の世界座標セットに基づいています。一方、2D仮想コンテンツは、第1の世界座標に基づいて、仮想紙の表面に倣って表示される。いくつかの実施形態では、仮想ペーパーの第1の面(例えば、裏面)の反対側の仮想ペーパーの第2の面は、ぼかし効果または3D仮想コンテンツの影など、3D仮想コンテンツのラスタライズされた一貫した表現で表示される。コンテンツ、および 2D 仮想コンテンツのラスター化された一貫した表現。
私は 2 つのことに深く感銘を受けました。
まず第一に、これは実際には、1983 年の LISA で初めて登場した概念の最新の反復です。 1983年!
Mac や Windows でパーソナル コンピュータを使用したことがない人にとって、Apple がどれほど革命をもたらしたかを理解するのは難しいかもしれません。
LISA が登場する以前は、コンピューターはファイル名とフォルダー名のリストをテキスト形式で表示するだけでした。 Apple が 1983 年に一部の人々に、そして 1984 年に Macintosh を発表したときにさらに多くの人々に提供したのは、オフィスのデスクトップのグラフィック表現でした。ディレクトリは、当時一般的に使用されていた紙のフォルダーと同じように、フォルダーとして表示されるようになりました。ドキュメントは、書かれたドキュメント、スプレッドシート、グラフィックスを表すさまざまなアイコンを使用して、内容がラベル付けされた仮想の紙として表示されます。
それ以来の唯一の変更は、アイコンが実際のコンテンツの最初のページの小さなサムネイルになったことです。これは 39 年間の中でかなり小さな変更です。 1983 年のコンセプトは確かに時の試練に耐えてきました。
長年にわたる Apple のデザイン言語への最大の変化の 1 つは、間違いなく、スコット フォーストールによって開拓されたスキュアモーフィックな世界から、当時のハードウェア設計 ジョニー・アイブ監督は、ソフトウェア設計時にフラットデザインの導入も管理しました。
フォーストールとスティーブ・ジョブズは、どちらもいわゆるスキュアモーフィック・デザインを好むことで知られていました。革や紙などの現実世界の素材は、特に iPad のソフトウェア デザインに使用されており、連絡先アプリは本物のアドレス帳のように見え、カレンダー アプリは革で綴じられています。
Forstall が解雇された後、Jony Ive が iOS 7 以降につながるソフトウェアの設計を引き継ぎました。
Apple の特許は、Apple ヘッドフォンが 2D から 3D への移行に伴い、同社をよりスキューモーフィックな世界に戻す可能性があることを示唆しています。
以上がAppleのバーチャルペーパー特許は、私たちをAppleヘッドフォンのスキューモーフィズムの世界に連れ戻す可能性があるの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。