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uniappのアイコンと名前を変更する方法

PHPz
PHPzオリジナル
2023-04-14 14:34:273350ブラウズ

Uniapp はクロスプラットフォーム開発フレームワークとして非常に実用的で便利で、開発者がマルチプラットフォーム アプリケーションを迅速に作成するのに役立ちます。アプリケーションを頻繁に開発する開発者にとって、UniApp フレームワークを習得することは非常に必要です。開発プロセスでは、アプリケーションのアイコンや名前の変更など、アプリケーションの基本的な設定を行う必要があることがよくあります。この記事では、UniAppでアプリケーションのアイコンと名前を変更する方法を紹介します。

1. アプリケーション アイコンを変更する

UniApp のアプリケーション アイコンとは、モバイル デバイスのホーム画面に表示されるアイコンを指し、非常に重要な部分です。アプリケーションのアイコンは、アプリケーションの特性を反映するだけでなく、ユーザー エクスペリエンスを向上させることもできます。 UniAppでアプリケーションアイコンを変更する方法を紹介します。

1. リソース ディレクトリの作成

まず、ルート ディレクトリにアプリケーション アイコンを保存する uni-icons ディレクトリを作成する必要があります。 uni-icons ディレクトリに、異なるサイズの 4 つのアイコンを作成する必要があります。

注: さまざまなデバイスで正常に表示されるようにするには、アイコンのサイズを次の比率に従って設定する必要があります:

  • Android: 192 x 192、144 x 144、96 x 96、 72 x 72、48 x 48、36 x 36
  • iOS: 1024 x 1024、180 x 180、152 x 152、120 x 120、87 x 87、80 x 80、76 x 76、58 x 58 、40 x 40、29 x 29

2. アイコンのパスを設定します

uni-icons ディレクトリに、アプリケーションの構成情報を記述するための manifest.json ファイルを作成します。アイコン。このファイルでは、アイコンのパス、タイプ、サイズ、その他の情報を構成する必要があります。サンプルコードは以下の通りです:

{
    "appIcons": [
        {
            "path": "uni-icons/android/android-launchericon-192-192.png",
            "width": "192",
            "height": "192",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        },
        {
            "path": "uni-icons/android/android-launchericon-144-144.png",
            "width": "144",
            "height": "144",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        },
        {
            "path": "uni-icons/android/android-launchericon-96-96.png",
            "width": "96",
            "height": "96",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        },
        {
            "path": "uni-icons/android/android-launchericon-72-72.png",
            "width": "72",
            "height": "72",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        },
        {
            "path": "uni-icons/android/android-launchericon-48-48.png",
            "width": "48",
            "height": "48",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        },
        {
            "path": "uni-icons/android/android-launchericon-36-36.png",
            "width": "36",
            "height": "36",
            "backgroundColor": "#FFFFFF"
        }
    ]
}

3. アイコン設定ファイルの導入

UniAppのmanifest.jsonファイルに、先ほど作成したmanifest.jsonファイルを導入する必要があります。 manifest.json ファイルには、次のコードが含まれています:

{
    "plus": {
        "usingComponents": true
    },
    "app-plus": {
        "usingComponents": true,
        "iconPath": "",
        "iconType": ""
    }
}

以下に示すように、iconPath フィールドにアイコン ファイルへのパスを設定する必要があります:

"iconPath": "./uni-icons/manifest.json",

4. コンパイルします。そしてアプリケーションを公開します

上記の手順を完了したら、アプリケーションを再コンパイルして公開する必要があります。アプリケーションを再コンパイルすると、アプリケーションのアイコンが変更されていることがわかります。さまざまなデバイスでは、アプリケーション アイコンが正しく表示されていることがわかります。

2. アプリケーション名の変更

アプリケーションの名前は、モバイル デバイスのホーム画面に表示されるアプリケーション名を指します。アプリケーション名を変更する目的は、通常、アプリケーション名をより適切に表示し、ユーザーがアプリケーションを識別しやすくすることです。 UniAppでアプリケーション名を変更する方法を紹介します。

1. アプリケーション名の設定

UniApp では、manifest.json ファイル内にアプリケーション名の設定項目があります。このファイルでは、アプリケーション名を変更するために name 属性を変更する必要があります。サンプル コードは次のとおりです:

{
    "name": "My App",
    "version": "1.0.0",
    "description": "A simple app",
    ...
}

2. アプリケーションのコンパイルと公開

アプリケーション名を変更した後、アプリケーションを再コンパイルして公開する必要があります。アプリケーションを再コンパイルすると、アプリケーション名が変更されていることがわかります。さまざまなデバイスでは、アプリ名も正しく表示されることがわかります。

結論

上記は、UniApp でアプリケーションのアイコンと名前を変更する簡単な方法です。これら 2 つのスキルを習得すると、アプリケーションをより適切にカスタマイズし、ユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。この記事がすべての開発者に役立つことを願っています。

以上がuniappのアイコンと名前を変更する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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