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Uniapp はクロスプラットフォーム開発フレームワークとして非常に実用的で便利で、開発者がマルチプラットフォーム アプリケーションを迅速に作成するのに役立ちます。アプリケーションを頻繁に開発する開発者にとって、UniApp フレームワークを習得することは非常に必要です。開発プロセスでは、アプリケーションのアイコンや名前の変更など、アプリケーションの基本的な設定を行う必要があることがよくあります。この記事では、UniAppでアプリケーションのアイコンと名前を変更する方法を紹介します。
UniApp のアプリケーション アイコンとは、モバイル デバイスのホーム画面に表示されるアイコンを指し、非常に重要な部分です。アプリケーションのアイコンは、アプリケーションの特性を反映するだけでなく、ユーザー エクスペリエンスを向上させることもできます。 UniAppでアプリケーションアイコンを変更する方法を紹介します。
まず、ルート ディレクトリにアプリケーション アイコンを保存する uni-icons ディレクトリを作成する必要があります。 uni-icons ディレクトリに、異なるサイズの 4 つのアイコンを作成する必要があります。
注: さまざまなデバイスで正常に表示されるようにするには、アイコンのサイズを次の比率に従って設定する必要があります:
uni-icons ディレクトリに、アプリケーションの構成情報を記述するための manifest.json ファイルを作成します。アイコン。このファイルでは、アイコンのパス、タイプ、サイズ、その他の情報を構成する必要があります。サンプルコードは以下の通りです:
{ "appIcons": [ { "path": "uni-icons/android/android-launchericon-192-192.png", "width": "192", "height": "192", "backgroundColor": "#FFFFFF" }, { "path": "uni-icons/android/android-launchericon-144-144.png", "width": "144", "height": "144", "backgroundColor": "#FFFFFF" }, { "path": "uni-icons/android/android-launchericon-96-96.png", "width": "96", "height": "96", "backgroundColor": "#FFFFFF" }, { "path": "uni-icons/android/android-launchericon-72-72.png", "width": "72", "height": "72", "backgroundColor": "#FFFFFF" }, { "path": "uni-icons/android/android-launchericon-48-48.png", "width": "48", "height": "48", "backgroundColor": "#FFFFFF" }, { "path": "uni-icons/android/android-launchericon-36-36.png", "width": "36", "height": "36", "backgroundColor": "#FFFFFF" } ] }
UniAppのmanifest.jsonファイルに、先ほど作成したmanifest.jsonファイルを導入する必要があります。 manifest.json ファイルには、次のコードが含まれています:
{ "plus": { "usingComponents": true }, "app-plus": { "usingComponents": true, "iconPath": "", "iconType": "" } }
以下に示すように、iconPath フィールドにアイコン ファイルへのパスを設定する必要があります:
"iconPath": "./uni-icons/manifest.json",
上記の手順を完了したら、アプリケーションを再コンパイルして公開する必要があります。アプリケーションを再コンパイルすると、アプリケーションのアイコンが変更されていることがわかります。さまざまなデバイスでは、アプリケーション アイコンが正しく表示されていることがわかります。
アプリケーションの名前は、モバイル デバイスのホーム画面に表示されるアプリケーション名を指します。アプリケーション名を変更する目的は、通常、アプリケーション名をより適切に表示し、ユーザーがアプリケーションを識別しやすくすることです。 UniAppでアプリケーション名を変更する方法を紹介します。
UniApp では、manifest.json ファイル内にアプリケーション名の設定項目があります。このファイルでは、アプリケーション名を変更するために name 属性を変更する必要があります。サンプル コードは次のとおりです:
{ "name": "My App", "version": "1.0.0", "description": "A simple app", ... }
アプリケーション名を変更した後、アプリケーションを再コンパイルして公開する必要があります。アプリケーションを再コンパイルすると、アプリケーション名が変更されていることがわかります。さまざまなデバイスでは、アプリ名も正しく表示されることがわかります。
上記は、UniApp でアプリケーションのアイコンと名前を変更する簡単な方法です。これら 2 つのスキルを習得すると、アプリケーションをより適切にカスタマイズし、ユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。この記事がすべての開発者に役立つことを願っています。
以上がuniappのアイコンと名前を変更する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。