ホームページ >テクノロジー周辺機器 >AI >VRの究極の形は「義眼」? Neuralink の元共同創設者は新製品、Scientific Eyes を開発しました。
メタバース、あるいは仮想現実 (VR) テクノロジーの究極の形とはどのようなものでしょうか?
2021 年、マスク氏と袂を分かった後、Neuralink の元共同創設者 Max Hodak 氏は退職し、新しいブレイン コンピューター会社 Interface company # を設立しました。 ##Science Corp、調達額は業界で Neuralink に次いで 2 位です
最近、Hodak は開発中のビジョンを明らかにしました義肢製品「Science Eye」 「 が成功すれば、視覚障害者に新しい治療法を提供できる可能性があります。
現在、「Scientific Eye」は動物実験の段階に入っています。ウサギでの実験結果によると、ホダックは Scientific Eye の成功率は非常に高いと考えており、最速 18 人体実験に入るには数か月かかります 。
将来、一般人でも科学の目を使えるようになり、現在の大型ヘッドセットに比べ、手術なしで臨場感あふれる仮想体験を実現できる、究極のVR製品かもしれません。Eye of Science: VR の究極の形?
ブレイン コンピューター インターフェイス (ブレイン コンピューター インター) の分野では、マックス ホダック氏は基本的にトップの地位にあります。2016 年の時点で、ホダック氏はマスク氏や他の 8 名とともに Neuralink を共同設立しました。 ######################しかし 2021 年、内部紛争の激化、技術開発の遅れ、その他の理由により、人体実験も長期間遅れたため、ホダックはニューラリンクからの撤退を決意し、静かに科学を設立しました。会社 (Science Corp) は、Neuralink と似たようなことを行っていますが、少し異なります。Scientific Corporation はブレイン コンピューター インターフェイスの分野では新星ですが、総額 1 億 6,000 万ドルの資金を調達しましたが、これは業界ではマスク氏の Neuralink に次いで 2 位です
Science Company の最初の大きなプロジェクトは Science Eye です。その主な目的は
目の見えない人のための義眼を作ることです しかし、Science Eye の独自性はその融合にあります神経遺伝子編集と特別なインプラントの研究。
Scientific Eye はまだ動物実験の段階にありますが、その可能性と将来の応用シナリオは投資家にとって非常に魅力的です。
科学の目は主に2 つの部分で構成されています. 1 つは単純な遺伝子治療で、視神経細胞にタンパク質を追加して光に敏感にするものです。 ; もう一つ 網膜上に配置された小さな LED 薄膜ディスプレイで、改変された細胞を駆動します。
実験で提供されたタンパク質は、通常の太陽光には反応せず、埋め込まれたフレキシブルマイクロルミネッセントダイオードにのみ反応します。
これら 2 つの部分を組み合わせると、失明の原因となる杆体や錐体などの光受容細胞を失った患者の視力を回復できます。実験者らはウサギに科学の目を移植しましたが、遺伝子治療が有効であるかどうか、またはインプラントが予期せぬ効果をもたらすかどうかを判断するには、組織画像を注意深く観察する必要があります。ホダック氏は、動物の利用は最小限に抑えると述べた。
成功をマークするにはウサギの何を見つける必要がありますか?これまでの成功率はどれくらいですか?
実験者らは、網膜に与えられた刺激がマイクロ LED アレイを通じて回収され、信号として入力されるかどうかを確認するために、従来の電極を使用して動物の視覚野を記録しました。信号 脳の基本原理の証拠。
まだ実験段階ではありますが、ホダックはこのアイデアは必ず成功すると信じています。
過去にこれを試みた他の企業はなぜ失敗したのでしょうか?Scientific Eyes はどのようにしてこれらの間違いを回避したのでしょうか?
Second Sight や Pixium Vision など、視覚補綴物を開発している企業は数多くあります。これらの企業は、従来の電極を使用する初期の業界リーダーでした。 しかし、長期的には、従来の電極を使用して真の高解像度の視覚を実現することはできないとホダックは考えています。 Bionic Sight や GenSight などの光遺伝学技術を使用している企業もいくつかありますが、それらは眼鏡に取り付けられたプロジェクターを使用してオプシンを駆動しています。 Science Eyes が採用しているフレキシブル マイクロ LED テクノロジーと比較すると、患者が周囲を見回したり移動したりしても連続的なセルからピクセルへのマッピングを維持するため、多くの欠点があります。 科学の目を人間の患者に移植できるようになるまで、どれくらい時間がかかりますか? ホダックは、18 か月かかることを望んでいると言っていました。 この技術が患者で成功した場合、商用バージョンの需要はあるでしょうか?提供できる場合、どのようなサービスを提供できますか? #Hodak は、Science Corporation が開発した視覚補綴物が最終的には大量市場に投入されると考えていますが、それは小型発光ダイオードではなく、別の基礎技術となるでしょう。 Scientific Eye の最初のバージョンが患者にインストールされるまで、これ以上の情報は明らかにされません。 しかし、Hodak は、手術なしで究極の AR/VR ディスプレイ技術を作成する方法を発見したと信じています。 Eyes of Science は、Neuralink よりも具体的で焦点を絞った取り組みのようです。 Neuralink の開発中に何か学んだことはありますか? ホダック氏は、科学企業が開発している技術的手法はニューラリンクが行っているものとは全く異なり、サイエンティフィック・アイズの視覚目標は最終的には臨床視覚をはるかに超えるものになるだろうと述べた。伝統的な意味での「修理」。 ブルームバーグは先月、サイエンス コーポレーションが現在 2 番目に資金豊富なブレイン コンピューター インターフェイス企業であると報じました。投資家があなたの仕事に惹かれるのはなぜだと思いますか? Hodak は、本気で取り組めば脳の工学化は確かに素晴らしい目標であると信じています。 一度これが可能性であると認識すると、オペレーター、開発チーム、または投資家として、このテクノロジーに魅力を感じずにはいられなくなります。 明らかに、実際に何が可能であるかについては、現時点では信頼性の大きなハードルがありますが、その方法を理解できれば、潜在的な利点は非常に大きいため、Hodak はそれが非常に効果的であると考えています。この試みを高いレベルでサポートするのは合理的です。 #エレクトロニクス愛好家にとって、現在の VR/AR は基本的に魅力的ではありません。 Scientific Eyes の違いは何ですか?また、大衆市場での魅力は何ですか? 現在公に議論されている「Scientific Eye」は、AR/VR デバイスではなく、少なくとも正常な視覚を持つ人向けではありません。 科学企業がこのテクノロジーを実現できれば、後続のデバイスでこれが実現される可能性があります。拡張現実 (VR) と仮想現実 (AR) は別のものです。 仮想現実の可能性は現実的で明白ですが、現時点では携帯電話を顔に縛り付けて、コーヒーテーブルか何かの前を通り過ぎるだけのようなものであるため、利点は見落とされがちです。 視覚と聴覚に没頭するのは簡単ですが、体の残りの部分に没頭することも困難です。たとえば、人は走ったり、ジャンプしたり、感じたりすることができます。風がスムーズに通ります。 Hodak は、これには何年もかかり、実際の消費者向けデバイスに導入するのは難しいかもしれないと考えています。 拡張現実テクノロジーに関して言えば、AR がスマートフォンの論理的な結論であることは明らかです。 Apple は AR メガネを開発しており、Hodak は最終的には iPhone に置き換わる可能性があると考えています。 AR は、視界に浮かぶ単なる画面ではありません。真の没入感を実現するには、世界と見ているものを意味的に認識する必要があります。 Hodak は、Apple がこのことを理解していると信じています。AR の本当に難しい部分はウェアラブル デバイス上にあるため、これが Apple が低電力チップでの機械学習に多額の投資を行う重要な理由でもあります。認識はリアルタイムで実行されますが、ディスプレイ技術にはまだ長い道のりがあります。 ホダックは、長期的にはメガネの着用によってもたらされる究極の製品体験には限界があると考えています。 目で動かして完全なパノラマを実現できる技術と、目を閉じたときにも使用できる方法があれば、非常に大きなメリットが得られます。それらはまさにサイケデリックな製品です。 仮想現実の概念は依然として派手ですが、全体として、Hodak は会社の軌道について非常に慎重な見解を表明しました。 現在、この科学企業は最初の製品を患者に宣伝することに重点を置いており、成功すれば、おそらくこのスタートアップはブレイン コンピューター インターフェイスに新たな章をもたらすことになるでしょう。
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