Go 言語にはクラスの概念がないため、従来のオブジェクト指向言語の継承はありません。ただし、Go 言語では、構造体と匿名フィールドの組み合わせによって継承のような効果を実現できます。
まず、go 言語での組み合わせの使用法を見てみましょう。合成とは、コードの再利用とモジュール化を実現するために、ある構造を別の構造の中に埋め込むことを指します。たとえば、Person 構造を定義できます:
type Person struct { Name string Age int }
次に、Student 構造に Person 構造を埋め込むことができます:
type Student struct { Person School string }
このようにして、Student 構造は独自のプロパティを持つだけでなく、 , Person プロパティを通じて親クラスのプロパティにアクセスすることもできます。例:
s := Student{ Person: Person{Name: "Tom", Age: 18}, School: "CMS", } fmt.Println(s.Name) // Tom fmt.Println(s.Age) // 18
埋め込まれた Person 属性を通じて親クラスのメソッドにアクセスすることもできます:
func (p *Person) SayHello() { fmt.Printf("Hello, my name is %s.\n", p.Name) } type Student struct { Person School string } func main() { s := Student{ Person: Person{Name: "Tom", Age: 18}, School: "CMS", } s.SayHello() // Hello, my name is Tom. }
ただし、Student 構造内に同じ名前のメソッドを定義したい場合は、人物構造、それについて何ができるでしょうか?このとき、匿名フィールドの特性を利用する必要があります。
匿名フィールドは、名前を指定せず、タイプのみを指定する特殊なフィールド タイプです。匿名フィールドを通じて、親クラス内の同じ名前の変数とメソッドをサブクラスで参照できます。次のメソッドを使用して、Student 構造体の Person 構造体と同じ名前のメソッドを定義できます。
type Person struct { Name string Age int } func (p *Person) SayHello() { fmt.Printf("Hello, my name is %s.\n", p.Name) } type Student struct { Person School string } func (s *Student) SayHello() { fmt.Printf("Hello, my name is %s and I am a student of %s.\n", s.Name, s.School) } func main() { s := Student{ Person: Person{Name: "Tom", Age: 18}, School: "CMS", } s.SayHello() // Hello, my name is Tom and I am a student of CMS. }
上記のコードでは、Student 構造体の Person 構造体と同じ名前の SayHello メソッドを定義します。 Student 構造および親クラスのプロパティには、s.Name および s.School を通じてアクセスします。
要約すると、Go 言語には継承の概念はありませんが、構造体と匿名フィールドの組み合わせによって、継承と同様の効果を実現できます。
以上がgolang が継承効果を実現する仕組みを詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。