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人工知能とブロックチェーン技術はどのように芸術を解放できるのでしょうか?

王林
王林転載
2023-04-09 15:01:071586ブラウズ

2022 年、テクノロジーから切り離されたアートを想像することは困難です。

AI、NFT、ブロックチェーン、DAO などのテクノロジーの進歩は、クリエイティブなプロセスに大きな影響を与えます。これらのテクノロジーのほとんどすべては、人間の生活をより良くし、人間を伝統的な境界線から解放したいという願望に根ざしています。

だからこそ、テクノロジーがアートの制限を減らし、よりアクセスしやすくするのにどのように役立つかを観察し、研究することが重要です。

アーティストを解放するものは何ですか?

アートをアーティストから切り離すことはできません。したがって、最初の質問は、何がアーティストを解放するのかということです。

欠如しているところから始めるべきではありません チャンネルの創造性しかし、豊かな場所から創造性を導き出します。芸術家は空腹になるべきだという社会通念は正しくありません。最も灰色で最も暗い芸術であっても、空虚、貧困、資源不足、飢餓に根ざしたものであってはなりません。

アーティストが自由になるための最も基本的な要素の 1 つは、多額の収入です。

幸いなことに、現在ではこのコンセプトを受け入れる人が増えており、アーティストたちは豊かな生活を送り、創作を続けるための新しい収入方法を探しています。

人工知能とブロックチェーンはアーティストにどのように役立ちますか?

まず第一に、ブロックチェーンはアーティストが自分の作品の所有権と著作権を確認するのに役立ちます。これにより、現在、さらには長期にわたる大きな問題が解決されます。来る。 。

ジュネーブ美術専門家協会(FAEI)の報告書によると、芸術作品の50%以上の本当の作者はマークされた作者と同一人物ではなく、一部の作品は同一人物ではありません。鍛造する。

ブロックチェーンにより、アーティストは売上に直接結びつく、公正で透明な著作権配布エコシステムで作業することもできます。これにより、アーティストはさまざまな Web3 マーケットプレイスや、サザビーズやクリスティーズなどの重要なオークションで作品を販売できるようになります。

以前、クリスティーズのオークションハウスは、ビープルのNFT作品「毎日:最初の5000日」を6,900万米ドルで販売しました。

さらに、ブロックチェーンは音楽や芸術の分野で重要な要素である協力の規模を拡大します。誠実な協力は競争よりもはるかに優れています。

NFTが最初に登場したとき、多くのアーティストは「今は自分で何でもできる!キュレーターは必要ない」と言っていました。

しかし、従来の市場では、キュレーターが日々取り組んでいることは消えていません。アーティストは依然として、自分の作品をどのように、どこで、どの価格で販売するかを決定する必要があります。

NFT と DAO の世界では、誰も島ではありません。このため、デジタルアートと物理アートのトークン化を扱うプラットフォーム
Triptych のようなプラットフォームがあり、キュレーターが重要な役割を果たすことができます。それらがなければ、アーティストがNFTやDAOのプロジェクトやプラットフォームによって提供される解放の恩恵を受けることは困難になります。

人工知能により、アーティストは素晴らしい芸術作品を作成できます。クリエイターは独自の芸術スタイルを確立し、それを人工知能に渡して、アートワークをさらに変更、拡張、洗練させることができます。

ジェネレーティブ テクノロジーはこの創造的なプロセスの基礎であり、限られたリソースを使用して多くの作品を作成し、それらを幅広い視聴者に配布することを可能にし、日常ユーザーにとっては画期的な進歩です。これらのテクノロジーのおかげで、誰でも簡単に音楽ライセンスを取得し、クリエイターとなって独自のコンテンツを作成することができます。

さらに、生成テクノロジーは二次市場の発展に役立つゲーミフィケーションの要素を追加し、アートをより興味深く人気のあるものにし、最終的には価格を上昇させます。

人工知能、ブロックチェーン、アートの未来は何ですか?

2021年7月15日の時点で、トップ10のNFTプラットフォームの取引高は28億米ドルを超えています。

2021 年を通じて、米国のオンライン アート産業市場は、前年比 6.6% 増の 56 億 5,000 万米ドルに成長しました。市場は2022年までに58億ドル以上に成長すると予想されています。

ブロックチェーンを基盤とした人工知能によって生み出されるアート市場もさらに拡大していきます。アーティストの関与やテクノロジーの進化に伴い、売上は常に変化します。

音楽を例に挙げると、前世紀の初めまで、音楽の発展は楽器、ジャンル、その他の創造的な要素の進歩によって推進されていました。録音テクノロジーの出現により、音楽は数百倍の速さで制作、編集、配信できるようになりました。

配信の面でも、業界への参入障壁の低下の面でも、新しいテクノロジーのおかげで音楽業界は急速に発展しました。かつては音楽の制作には無数の異なる楽器や機材が必要でしたが、現在は 1 つだけです。機械が必要です。

新しいソフトウェア、プラグイン、プラットフォームの継続的な開発と革新により、多くの人が独自の音楽を作成しており、毎日少なくとも 50,000 曲の新しい曲がインターネットにアップロードされています。

今日のアート テクノロジーも、音楽と同じ課題、つまり参入障壁を下げ、配布プロセスを簡素化するという課題に直面しています。

誰もが音楽やビジュアル アートを作成できたら素晴らしいでしょう。

アートは私たちの生活にとって会話と同じくらい重要であるべきであり、テクノロジーがそれを可能にします。しかし、覚えておいてください。単に一攫千金を目指すのではなく、喜びと満足の場から芸術を創造しなければなりません。

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