Golang は、入出力を処理する際に多くの便利な組み込み関数を提供する人気のあるプログラミング言語です。場合によっては、プログラムへのユーザー入力を無効にしたい場合があります。この記事では、Golang で入力をオフにする方法を説明します。
なぜ入力をオフにする必要があるのでしょうか?
一部のアプリケーションでは、入力の正確性とセキュリティを確保する必要があります。たとえば、機密情報を入力したり、プログラム ロジックに影響を与えるデータを入力したりします。このような場合、プログラムの入力ソースを制限し、入力の正確性を保証できるようにしたいと考えています。
Golang で入力を閉じるにはどうすればよいですか?
Golang では、入力を閉じる方法がいくつかあります。そのうちの 2 つの方法を以下に紹介します。
1. os.Stdin.Close() 関数を使用する
Golang では、os.Stdin はプログラムの標準入力ストリームを表す非常に便利な組み込み変数です。この変数を閉じると、プログラムは標準入力ストリームからデータを読み取ることができなくなります。
os.Stdin.Close() 関数を使用して、プログラムの標準入力を閉じます。
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { fmt.Println("input your name:") var name string _, err := fmt.Scanln(&name) if err != nil { fmt.Println(err) } fmt.Println("Hello", name) os.Stdin.Close()//关闭标准输入 fmt.Scanln()//此时将不能再输入 }
2. bufio.Reader 構造で io.EOF フラグを使用する
Golang の bufio.Reader 構造は、入力を閉じるメソッドも提供します。具体的には、入力を読み込む際に入力が終了したかどうかを確認し、入力が終了した場合には入力をクローズし、それ以上のデータ入力を禁止することができます。
package main import ( "bufio" "fmt" "os" ) func main() { fmt.Println("input your name:") var name string reader := bufio.NewReader(os.Stdin) for { line, err := reader.ReadString('\n') if line == "\n" { fmt.Println("Name:", name) break } if err == nil { name += line } else if err.Error() == "EOF" { fmt.Println("Name:", name) break } } reader = nil }
上記のコードでは、bufio.NewReader() 関数を使用して bufio.Reader オブジェクトを作成し、その ReadString() メソッドを使用して入力を読み取ります。
各読み取りの後、エラーが io.EOF であるかどうかを確認します。そうであれば、入力が終了したことを意味し、入力を閉じることができます。
概要
上記は、Golang 入力を閉じる 2 つの方法です。場合によっては、ユーザー入力を無効にする必要があるかもしれません。これらの方法を使用すると、プログラムの正確性と安全性を確保できます。
もちろん、必ずしも入力をオフにする必要はなく、アプリケーションのシナリオに応じて具体的な状況を判断する必要があります。
以上がGolangで入力を閉じる方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangを選択する理由には、1)高い並行性パフォーマンス、2)静的タイプシステム、3)ガベージ収集メカニズム、4)豊富な標準ライブラリとエコシステムは、効率的で信頼できるソフトウェアを開発するための理想的な選択肢となります。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

Golangは、コンピレーション時間と同時処理においてより良いパフォーマンスを発揮しますが、Cはランニング速度とメモリ管理においてより多くの利点があります。 1.Golangの編集速度は速く、迅速な発展に適しています。 2.Cは速く実行され、パフォーマンスクリティカルなアプリケーションに適しています。 3. Golangは、同時処理においてシンプルで効率的で、同時プログラミングに適しています。 4.Cマニュアルメモリ管理により、パフォーマンスが高くなりますが、開発の複雑さが向上します。

WebサービスとシステムプログラミングへのGolangのアプリケーションは、主にそのシンプルさ、効率性、並行性に反映されています。 1)Webサービスでは、Golangは、強力なHTTPライブラリと同時処理機能を介して、高性能WebアプリケーションとAPIの作成をサポートしています。 2)システムプログラミングでは、Golangはハードウェアに近い機能とC言語との互換性を使用して、オペレーティングシステムの開発と組み込みシステムに適しています。

GolangとCには、パフォーマンスの比較に独自の利点と欠点があります。1。ゴーランは、高い並行性と迅速な発展に適していますが、ごみ収集はパフォーマンスに影響を与える可能性があります。 2.Cは、パフォーマンスとハードウェア制御を高くしますが、開発の複雑さが高くなります。選択を行うときは、プロジェクトの要件とチームのスキルを包括的な方法で考慮する必要があります。

Golangは、高性能および同時プログラミングシナリオに適していますが、Pythonは迅速な開発とデータ処理に適しています。 1.Golangは、シンプルさと効率性を強調し、バックエンドサービスとマイクロサービスに適しています。 2。Pythonは、データサイエンスと機械学習に適した簡潔な構文とリッチライブラリで知られています。


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