この記事では、主に Golang のファイル転送機能について詳しく紹介します 記事内のサンプルコードは非常に詳しく、特定の For参照値、興味のある友人は参照できます |
この記事の例では、参考までに Golang でのファイル転送の具体的なコードを共有します。
##TCP を使用してファイル送信を完了します。基本的な考え方は次のとおりです:1. 送信者 (クライアント) がファイル名をサーバーに送信し、サーバーはファイル名を保存します。 2. 受信者 (サーバー) は、ファイル名が正常に保存されたことを確認するために、ok メッセージをクライアントに返します。 3. メッセージを受信した送信者 (クライアント) は、サーバーへのファイル データの送信を開始します。 4. 受信者 (サーバー) はファイルの内容を読み取り、以前に保存したファイルに書き込みます。func Stat(name string) (FileInfo, error) type FileInfo interface { Name() string Size() int64 Mode() FileMode ModTime() time.Time IsDir() bool Sys() interface{} }送信者:
package main import ( "fmt" "io" "net" "os" ) func sendFile(conn net.Conn, filePath string) { // 只读打开文件 f, err := os.Open(filePath) if err != nil { fmt.Println("os.Open err:", err) return } defer f.Close() // 从本文件中,读数据,写给网络接收端。 读多少,写多少。原封不动。 buf := make([]byte, 1024) for { n, err := f.Read(buf) if err != nil { if err == io.EOF { fmt.Println("发送文件完成。") } else { fmt.Println("os.Open err:", err) } return } // 写到网络socket中 _, err = conn.Write(buf[:n]) if err != nil { fmt.Println("conn.Write err:", err) return } } } func main() { list := os.Args // 获取命令行参数 if len(list) != 2 { fmt.Println("格式为:go run xxx.go 文件绝对路径") return } // 提取 文件的绝对路径 filePath := list[1] //提取文件名 fileInfo, err := os.Stat(filePath) if err != nil { fmt.Println("os.Stat err:", err) return } fileName := fileInfo.Name() // 主动发起连接请求 conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8000") if err != nil { fmt.Println("net.Dial err:", err) return } defer conn.Close() // 发送文件名给 接收端 _, err = conn.Write([]byte(fileName)) if err != nil { fmt.Println("conn.Write err:", err) return } // 读取服务器回发的 OK buf := make([]byte, 1024) n, err := conn.Read(buf) if err != nil { fmt.Println("conn.Read err:", err) return } if "ok" == string(buf[:n]) { // 写文件内容给服务器——借助conn sendFile(conn, filePath) } }受信者:
package main import ( "fmt" "net" "os" ) func recvFile(conn net.Conn, fileName string) { // 按照文件名创建新文件 f, err := os.Create(fileName) if err != nil { fmt.Println("os.Create err:", err) return } defer f.Close() // 从 网络中读数据,写入本地文件 buf := make([]byte, 1024) for { n, _ := conn.Read(buf) if n == 0 { fmt.Println("接收文件完成。") return } // 写入本地文件,读多少,写多少。 f.Write(buf[:n]) } } func main() { // 创建用于监听的socket listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8000") if err != nil { fmt.Println(" net.Listen err:", err) return } defer listener.Close() fmt.Println("接收端启动成功,等待发送端发送文件!") // 阻塞监听 conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Println(" listener.Accept() err:", err) return } defer conn.Close() // 获取文件名,保存 buf := make([]byte, 1024) n, err := conn.Read(buf) if err != nil { fmt.Println(" conn.Read err:", err) return } fileName := string(buf[:n]) // 回写 ok 给发送端 conn.Write([]byte("ok")) // 获取文件内容 recvFile(conn, fileName) }以上がこの記事の全内容です、皆様の学習のお役に立てれば幸いです。 推奨される学習: 「
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以上がGolangでファイル転送機能を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

go语言有缩进。在go语言中,缩进直接使用gofmt工具格式化即可(gofmt使用tab进行缩进);gofmt工具会以标准样式的缩进和垂直对齐方式对源代码进行格式化,甚至必要情况下注释也会重新格式化。

本篇文章带大家了解一下golang 的几种常用的基本数据类型,如整型,浮点型,字符,字符串,布尔型等,并介绍了一些常用的类型转换操作。

go语言叫go的原因:想表达这门语言的运行速度、开发速度、学习速度(develop)都像gopher一样快。gopher是一种生活在加拿大的小动物,go的吉祥物就是这个小动物,它的中文名叫做囊地鼠,它们最大的特点就是挖洞速度特别快,当然可能不止是挖洞啦。

是,TiDB采用go语言编写。TiDB是一个分布式NewSQL数据库;它支持水平弹性扩展、ACID事务、标准SQL、MySQL语法和MySQL协议,具有数据强一致的高可用特性。TiDB架构中的PD储存了集群的元信息,如key在哪个TiKV节点;PD还负责集群的负载均衡以及数据分片等。PD通过内嵌etcd来支持数据分布和容错;PD采用go语言编写。

在写 Go 的过程中经常对比这两种语言的特性,踩了不少坑,也发现了不少有意思的地方,下面本篇就来聊聊 Go 自带的 HttpClient 的超时机制,希望对大家有所帮助。

go语言需要编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言,也就说Go语言程序在运行之前需要通过编译器生成二进制机器码(二进制的可执行文件),随后二进制文件才能在目标机器上运行。

删除map元素的两种方法:1、使用delete()函数从map中删除指定键值对,语法“delete(map, 键名)”;2、重新创建一个新的map对象,可以清空map中的所有元素,语法“var mapname map[keytype]valuetype”。


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