512g ソリッド ステート ドライブは、ゲームのサイズによっては、ゲームをプレイするのに十分でない場合がありますが、一般ユーザーの場合は、ファイル、テーブル、および作業コンテンツの保存に 512g ソリッド ステート ドライブを使用するだけで完全に十分です。ソリッド ステート ドライブを使用して大規模なゲームを保存するユーザーの場合、512G では特に十分ではない可能性があります。
#このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、Dell G3 コンピューター。
512g ソリッド ステート ドライブはゲームには十分ですか?
一般ユーザーにとってはこれで十分です。
ユーザーはソリッド ステート ドライブを使用してファイル、フォーム、作業内容を保存しますが、512g あれば完全に十分です。
今では100gを超えるソフトはないので、512gもあれば十分です。
一部のユーザーはゲームの保存にソリッド ステート ドライブを使用することを好み、ゲーマーは大規模なゲームをプレイすることを好む場合がありますが、この場合は特に十分ではない可能性があります。
#512GB ソリッド ステート ドライブのフォーマット後の実際の使用可能容量は 476.6GB です。
公称容量とフォーマット済み容量の違いの基本的な理由は、公称容量は 10 進数でカウントされるのに対し、フォーマット済み容量は 2 進数でカウントされるためです。公称容量 1GB = 1000000000B、フォーマット後の容量 1GB = 2 の 30 乗 = 1073741824B、両者の比は 1000000000/1073741824 = 0.931 となります。
あらゆる容量のハードディスクの場合、この比率を使用してフォーマットされた容量を計算できます。 512GB SSD の場合、フォーマット後の容量は
512GB×0.931=476.6GB となります。
拡張情報:
ソリッド ステート ドライブの使用とメンテナンス
1. デフラグメンテーションを使用しないでください
コンシューマの消去および書き込みの回数グレードのソリッド ステート ドライブには制限があるため、デフラグを実行するとソリッド ステート ドライブの耐用年数が大幅に短くなります。実際、ソリッド ステート ドライブのガベージ コレクション メカニズムはすでに優れた「ディスクのデフラグ」であり、これ以上のデフラグはまったく必要ありません。 Windows の「ディスク デフラグ」機能は機械式ハードディスク時代の産物であり、SSD には適していません。
2. パーティションが小さく、パーティションの数が少ない
これはやはりソリッド ステート ドライブの「ガベージ コレクション メカニズム」によるものです。ソリッド ステート ドライブ上のファイルを完全に削除することは、無効なデータが存在する領域全体を破壊することであり、そのプロセスは次のとおりです: まず、領域内の有効なデータを収集し、それを空き場所に転送し、次にファイル全体を消去します。 「問題の領域」。
さらに関連する知識については、FAQ 列をご覧ください。
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