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nvidia ソフトウェア使用許諾契約に同意して続行する必要がありますか?

藏色散人
藏色散人オリジナル
2023-03-03 14:00:246525ブラウズ

nvidia ソフトウェア ライセンス契約には、同意と継続が必要です。これは、顧客へのサービスとしてソフトウェアを使用するために必要な前提条件です。ユーザーが Web サイトから情報をダウンロードする場合、次の条件に従うことに同意する必要があります。ダウンロードした素材について別途ダウンロード規約が定められている場合を除き、ユーザーの素材使用許諾は別途ダウンロード規約に定めるものとし、当該規約に従うことに同意しない場合は、利用を禁止します。 Web サイトにアクセスするか、Web サイトから資料をダウンロードします。

nvidia ソフトウェア使用許諾契約に同意して続行する必要がありますか?

#このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、Dell G3 コンピューター。

nvidia ソフトウェア使用許諾契約に同意して続行しますか?

Nvidia コントロール パネル ソフトウェア ライセンス契約の要点に同意します。これは、顧客へのサービスとしてソフトウェアを使用するために必要な前提条件です。ユーザーがウェブサイトから情報をダウンロードする場合、以下の規約に従うことに同意したものとみなされます。ダウンロードした素材が別のダウンロード契約に定められていない限り、ユーザーによる素材の使用許可は別のダウンロード契約の条項に定められます。ユーザーが対応する利用規約に従うことに同意しない場合、この Web サイトを使用したり、Web サイトからマテリアルをダウンロードしたりすることは禁止されます。

nvidia ソフトウェア使用許諾契約に同意して続行する必要がありますか?

ライセンス契約の内容

3D 設定の管理、モニターの最適化、解像度の変更、デスクトップの色の調整、デスクトップのサイズと位置の調整、画面の回転、HDCP ステータスの表示、TV セットアップ ウィザード、マルチモニター セットアップ、ビデオ カラーの調整、画像のオーバークロック、ハードウェア モニタリング他に何も設定せずにデフォルト設定のみを使用する必要があると常に感じる場合は、アンインストールしても影響はありません。

関連拡張:

NVIDIA (NASDAQ: NVDA) は、人工知能コンピューティング企業です。同社は 1993 年に設立され、米国カリフォルニア州サンタクララに本社を置いています。中国系アメリカ人のジェンセン・ファンが創設者兼CEOです。

1999 年、NVIDIA は GPU を定義しました。これにより、PC ゲーム市場の発展が大きく促進され、現代のコンピューター グラフィックス テクノロジが再定義され、並列コンピューティングに革命が起こりました。 2017 年 6 月には、MIT Technology Review の「2017 年世界で最も賢い企業 50 社」のリストに選ばれました。

2020 年 7 月 8 日に米国株式市場が終了した後、NVIDIA は初めて時価総額でインテルを上回り、2014 年以来 2 回目、米国で最高時価総額を持つチップメーカーとなりました。新しい顔が米国のチップ企業の市場価値を上回ったということです。

GTC 2020 の基調講演で、NVIDIA は、NVIDIA がリリースした第 8 世代 GPU アーキテクチャである Ampere アーキテクチャの発売を発表しました。これには、540 億個以上のトランジスタが含まれており、パフォーマンスが最大 20 倍向上しています。前世代と比較して、NVIDIA 第 8 世代 GPU の歴史の中で最大のパフォーマンスの向上でもあります。 [5] NVIDIA A100 は、NVIDIA Ampere アーキテクチャに基づいた最初の GPU です。汎用ワークロード アクセラレータとして、A100 はデータ分析、科学技術コンピューティング、クラウド グラフィックス向けにも設計されています。

2020 年 5 月 21 日、NVIDIA は、2020 年 4 月 26 日時点の 2021 年第 1 四半期の財務報告書を発表しました。第1四半期の売上高は30億8000万ドルに達し、同期の22億2000万ドルから39%増加した。データセンターの収益は11億4000万ドルという過去最高を記録し、同期間比80%増加した。 GAAP の粗利益率は 65.1% と過去最高を記録しました。

2022 年、NVIDIA はアメリカのベスト ワークプレイス賞を受賞しました。

2022 年 3 月 7 日、NVIDIA は、ストレージ ソリューション プロバイダー Excelero が NVIDIA に加わったことを発表しました。

さらに関連する知識については、FAQ 列をご覧ください。

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