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この記事では、JavaScript の三項演算子の構文といくつかの一般的な使用法について説明します。
三項演算子 (条件演算子 とも呼ばれます) を使用すると、# を使用する代わりにインライン条件チェックを実行できます。 ##if...else ステートメント。コードが短くなり、読みやすくなります。条件に基づいて変数に値を割り当てたり、条件に基づいて式を実行したりするために使用できます。
condition ? expr1 : expr2ここで、
condition はテストする条件です。その値が
true とみなされる場合、
expr1 が実行されます。それ以外の場合、その値が
false とみなされると、
expr2 が実行されます。
expr1 および
expr2 は任意の式です。変数、関数呼び出し、またはその他の条件を指定することもできます。
1 > 2 ? console.log("true") : console.log('false');
if...else ステートメントを使用して実行できますが、コードが長くなり、読みにくくなります。例:
const numbers = [1,2,3]; let message; if (numbers.length > 2) { message = '数组太长'; } else { message = '数组太短'; } console.log(message); // 数组太长このコード例では、最初に変数
message を定義します。次に、
if...else ステートメントを使用して変数の値を決定します。
const numbers = [1,2,3]; let message = numbers.length > 2 ? '数组太长' : '数组太短'; console.log(message); // 数组太长
if...else ステートメントを使用してこれを行うことができます:
if (feedback === "yes") { sayThankYou(); } else { saySorry(); }これは、三項演算子を 1 行で実行できます。
feedback === "yes" ? sayThankYou() : saySorry();If
フィードバックの値が
yes の場合、
sayThankYou は次のようになります。が呼び出され、関数が実行されます。それ以外の場合は、
saySorry 関数が呼び出されて実行されます。
null。
未定義
null であるオブジェクトのプロパティ
未定義にアクセスしようとすると、エラーが発生します。最初にオブジェクトが実際に設定されていることを確認すると、エラーを回避できます。
let book = { name: '小明', works: '斗破苍穹' }; console.log(book ? book.name : '张三'); // "小明" book = null; console.log(book ? book.name : '张三'); // "张三"このコード ブロックの最初の部分では、
book は 2 つのプロパティ (
name と
) を持つオブジェクトです。 worksbook
で三項演算子を使用すると、それが
null または
unknown でないかどうかがチェックされます。そうでない場合、値があることを意味します -
name 場合、プロパティがアクセスされ、コンソールに出力されます。それ以外の場合、空の場合、
张三はコンソールを出力します。
book は
null ではないため、本のタイトルがコンソールに記録されます。ただし、2 番目の部分で同じ条件が適用されると、
book は
null であるため、三項演算子の条件は失敗します。したがって、「Zhang San」はコンソールを出力します。
if...else if...else ステートメントと同様の条件チェックを実行できます。
if...else if...else を使用して実行できます。
let score = '67'; let grade; if (score このコード ブロックでは、変数 <p>score<code> の複数の条件をテストして決定します。可変文字グレード。 </code></p> これらと同じ条件は、次のように三項演算子を使用して実行できます: <p></p><pre class="brush:php;toolbar:false">let score = '67'; let grade = score 最初の条件 (<p>score ) を評価します。 true<code> の場合、</code>grade<code> の値は </code>F<code> です。 </code>false<code> の場合、2 番目の式 (</code>score ) が評価されます。 </p>これは、すべての条件が <p>false<code> になるまで (グレードの値が </code>A<code> になることを意味します)、または条件の 1 つが </code>true# # と評価されるまで続きます。 # そしてその真の値は <code>grade</code> に割り当てられます。 <code><h2 data-id="heading-5"><strong>示例</strong></h2> <p>在这个实时示例中,您可以测试三元运算符如何在更多条件下工作。 如果您输入的值小于 100,则会显示“太低”消息。如果您输入的值大于 100,则会显示消息“太高”。如果输入 100,将显示“完美”消息。</p><pre class="brush:html;toolbar:false"><!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <style> #result { display: block; } button, #result { margin-top: 10px; } </style> </head> <body> <div> <label for="number">输入一个数字</label> <input type="number" name="number" id="number" /> </div> <button>提交</button> <span id="result"></span> </body> <script> const button = document.querySelector('button'); const numberElm = document.querySelector('#number'); const resultElm = document.querySelector('#result'); button.addEventListener('click', function() { resultElm.textContent = numberElm.value > 100 ? '太高' : (numberElm.value < 100 ? '太低' : '完美'); }); </script> </html>
正如本教程中的示例所解释的,JavaScript 中的三元运算符有很多用例。if...else
在许多情况下,三元运算符可以通过替换冗长的语句来增加代码的可读性。
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