ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > vue2とvue3の違いは何ですか
#このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、vue3 バージョン、DELL G3 コンピューター。違い: 1. Vue2 の双方向データ バインディングは ES5 の API Object.definePropert() を使用しますが、vue3 は es6 の API プロキシを使用します; 2. Vue3 は断片化をサポートしますが、vue2 はサポートしません; 3. Vue2 はオプション タイプを使用しますAPI、Vue3 は合成 API を使用します; 4. データを作成するために、vue2 はデータを data 属性に置きますが、Vue3 は setup() メソッドを使用します; 5. vue3 には Teleport コンポーネントがありますが、vue2 にはありません。
vue2 の双方向データ バインディングは、ES5 Object.definePropert() の API を使用してデータをハイジャックし、パブリッシュ/サブスクライブ モード。
vue3 は、データ プロキシに es6 の ProxyAPI を使用します。
2. Vue3 はフラグメントをサポートします#defineProperty は特定のプロパティのみを監視でき、オブジェクト全体を監視できません
Yes for in、closure、およびその他のコンテンツを削除して効率を向上させます (オブジェクト全体を直接バインドするだけです)
- 配列を監視できるため、配列に対して特定の操作を個別に実行する必要がなくなりました。データの変更
<template> <div> <h2> {{ title }} </h2> </div> </template>vue3
<template> <div> </div> <h2> {{ title }} </h2> </template>3. コンポジション API
古いオプション API は、コードは、データ、計算された属性、メソッドなどのさまざまな属性に分割されます。新しい合成 API では、メソッド (関数) を使用して分離することができます。属性を使用してグループ化する古い API と比較して、
vue2
export default { props: { title: String }, data () { return { username: '', password: '' } }, methods: { login () { // 登陆方法 } }, components:{ "buttonComponent":btnComponent }, computed:{ fullName(){ return this.firstName+" "+this.lastName; } } }
vue3
export default { props: { title: String }, setup () { const state = reactive({ //数据 username: '', password: '', lowerCaseUsername: computed(() => state.username.toLowerCase()) //计算属性 }) //方法 const login = () => { // 登陆方法 } return { login, state } } }
4. データ data を作成します
export default { props: { title: String }, data () { return { username: '', password: '' } } }
Vue3.0 では、新しい setup() メソッドを使用する必要があります。メソッドは、コンポーネントが初期化および構築されるときにトリガーされます。 次の 3 つの手順を使用してリアクティブ データを作成します。
vue からリアクティブを導入する
reactive() メソッドを使用するデータを応答データとして宣言するには
setup() メソッドを使用して応答データを返し、テンプレートがこれらの応答データを取得できるようにします
import { reactive } from 'vue' export default { props: { title: String }, setup () { const state = reactive({ username: '', password: '' }) return { state } } }
<template> <div> <h2> {{ state.username }} </h2> </div> </template>
Vue2--------------vue3 beforeCreate -> setup() created -> setup() beforeMount -> onBeforeMount mounted -> onMounted beforeUpdate -> onBeforeUpdate updated -> onUpdated beforeDestroy -> onBeforeUnmount destroyed -> onUnmounted activated -> onActivated deactivated -> onDeactivatedsetup(): コンポーネントの作成を開始する前に、 beforeCreateの前に実行され作成されます。作成されるのは、データとメソッド
コンポーネントが
setup 関数内で未定義
) 4) に変更し、テンプレートで使用します。オブジェクトを返す必要があります。 (setup 関数で定義した変数やメソッドは最後に返す必要があります。それが消えてしまうとテンプレートで使用できなくなります)5)、レンダリング関数を使用します。レンダリング関数を返すことができます。同じスコープで宣言された応答状態を直接使用できます
注:
1)、これはセットアップ関数では使用できません。誤った使用を避けるために、Vue はsetup 関数でこれを unknown) に直接変更しました。
2)、setup 函数中的 props 是响应式的,当传入新的 prop 时,它将被更新。但是,因为 props 是响应式的,你不能使用 ES6 解构
,因为它会消除 prop 的响应性。
如果需要解构 prop,可以通过使用 setup 函数中的toRefs
来完成此操作:
父传子,props
import { toRefs } from 'vue' setup(props) { const { title } = toRefs(props) console.log(title.value) onMounted(() => { console.log('title: ' + props.title) }) }
子传父,事件 - Emitting Events
举例,现在我们想在点击提交按钮时触发一个login的事件。
在 Vue2 中我们会调用到this.$emit然后传入事件名和参数对象。
login () { this.$emit('login', { username: this.username, password: this.password }) }
在setup()中的第二个参数content对象中就有emit,这个是和this.$emit是一样的。那么我们只要在setup()接收第二个参数中使用分解对象法取出emit就可以在setup方法中随意使用了。
然后我们在login方法中编写登陆事件
另外:context 是一个普通的 JavaScript 对象,也就是说,它不是响应式的,这意味着你可以安全地对 context 使用 ES6 解构
setup (props, { attrs, slots, emit }) { // ... const login = () => { emit('login', { username: state.username, password: state.password }) } // ... }
3)、 setup()内使用响应式数据时,需要通过.value获取
import { ref } from 'vue' const count = ref(0) console.log(count.value) // 0
4)、从 setup() 中返回的对象上的 property 返回并可以在模板中被访问时,它将自动展开为内部值。不需要在模板中追加 .value
5)、setup函数只能是同步的不能是异步的
Teleport一般被翻译成瞬间移动组件,实际上是不好理解的.我把他理解成"独立组件",
他可以那你写的组件挂载到任何你想挂载的DOM上,所以是很自由很独立的
以一个例子来看:编写一个弹窗组件
<template> <teleport> <div> <h2><slot>this is a modal</slot></h2> <button>Close</button> </div> </teleport> </template> <script> export default { props: { isOpen: Boolean, }, emits: { 'close-modal': null }, setup(props, context) { const buttonClick = () => { context.emit('close-modal') } return { buttonClick } } } </script> <style> #center { width: 200px; height: 200px; border: 2px solid black; background: white; position: fixed; left: 50%; top: 50%; margin-left: -100px; margin-top: -100px; } </style>
在app.vue中使用的时候跟普通组件调用是一样的
<template> <div> <img alt="vue2とvue3の違いは何ですか" > <helloworld></helloworld> <hooksdemo></hooksdemo> <button>Open Modal</button><br> <modal> My Modal !!!!</modal> </div> </template> <script> import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue' import HooksDemo from './components/HooksDemo.vue' import Modal from './components/Modal.vue' import{ref} from 'vue' export default { name: 'App', components: { HelloWorld, HooksDemo, Modal }, setup() { const modalIsOpen = ref(false) const openModal = () => { modalIsOpen.value = true } const onModalClose = () => { modalIsOpen.value = false } return { modalIsOpen, openModal, onModalClose } } } </script> <style> #app { font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif; -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; text-align: center; color: #2c3e50; margin-top: 60px; } </style>
要是在app.vue文件中使用的时候,modal是在app的 DOM节点之下的,父节点的dom结构和css都会给modal产生影响
于是产生的问题
modal被包裹在其它组件之中,容易被干扰
样式也在其它组件中,容易变得非常混乱
Teleport 可以把modal组件渲染到任意你想渲染的外部Dom上,不必嵌套在#app中,这样就可以互不干扰了,可以把Teleport看成一个传送门,把你的组件传送到任何地方
使用的时候 to属性可以确定想要挂载的DOM节点下面
<template> <teleport> <div> <h2>柏特better</h2> </div> </teleport> </template>
在public文件夹下的index.html中增加一个节点
nbsp;html> <meta> <meta> <meta> <link>favicon.ico"> <title></title> <noscript> <strong>We're sorry but doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.</strong> </noscript> <div></div> <div></div> <!-- built files will be auto injected -->
这样可以看到modal组件就是没有挂载在app下,不再受app组件的影响了
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