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JavaScript イベントを処理するにはいくつかの方法があります

WBOY
WBOYオリジナル
2022-06-29 16:23:272443ブラウズ

JavaScript イベントを処理するには 3 つの方法があります: 1. HTML イベント ハンドラー。イベント ハンドラーを HTML コードに直接追加します。構文は "" です。 2 . DOM0 レベルのイベント ハンドラー、指定されたオブジェクトのイベント処理を追加します。構文は "element object.event = function(){...}"; 3. DOM2 レベルのイベント ハンドラーも特定のオブジェクトに追加され、主に次の目的で使用されます。指定されたハンドルとイベント ハンドラーを削除するアクション。

JavaScript イベントを処理するにはいくつかの方法があります

#このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、JavaScript バージョン 1.8.5、Dell G3 コンピューター。

JavaScript イベントを処理するにはいくつかの方法があります

JavaScript イベント ハンドラーの 3 つの方法

イベントが生成されると、それを処理する必要があります。主な Javascript イベント ハンドラーは次のとおりです。 3 つの方法:

1. HTML イベント ハンドラー

つまり、次のコードのように、イベント ハンドラーを HTML コードに直接追加します。

上記のコードから、イベント処理が要素内に直接ネストされていることがわかります。これには問題があります: HTML コードと js の間の結合が強すぎるということです。ある日、js の showmsg を変更したい場合、それだけではありません。 jsでの修正も必要ですが、htmlでの修正も必要です 1~2件程度の修正は承りますが、コードが1万行レベルになると修正に多大な時間と費用がかかりますので、この方法は使用しないでください。

2. DOM0 レベルのイベント ハンドラー

は、指定されたオブジェクトにイベント処理を追加します。次のコードを見てください:

<input id="btn" value="按钮" type="button" onclick="showmsg();">
  <script>
   function showmsg(){
   alert("HTML添加事件处理");
   }
  </script>

上記よりcode を見ると、HTML イベント ハンドラーである DOM0 レベルのイベントと比較して、HTML コードと js コードの間の結合が大幅に減少していることがわかります。しかし、賢明なプログラマはまだ満足しておらず、より簡単な対処方法を見つけたいと考えています。

3. DOM2 レベルのイベント ハンドラー

DOM2 も特定のオブジェクトにイベント ハンドラーを追加しますが、主に指定と削除を処理する 2 つのメソッドが必要です。イベント ハンドラーの操作: addEventListener () およびremoveEventListener()。これらはすべて、処理されるイベント名、イベント ハンドラーとしての関数、およびブール値 (キャプチャ フェーズでイベントを処理するかどうか) の 3 つのパラメーターを受け取ります。次のコード部分を見てください:

<input id="btn" value="按钮" type="button">
  <script>
    var btn= document.getElementById("btn");
   btn.onclick=function(){
      alert("DOM级添加事件处理");
    } 
    btn.onclick=null;//如果想要删除btn的点击事件,将其置为null即可
  </script>

ここで、イベント処理を追加および削除する場合、最後の方法がより直接的で最も単純であることがわかります。ただし、Ma Haixiang は、削除イベントを処理するときに、渡されるパラメータが以前のパラメータと一致している必要があることを全員に思い出させます。そうでない場合、削除は無効になります。

拡張知識:

イベント ストリームは、ページ上でイベントが受信される順序を記述します。ブラウザ開発の初期の頃、2 つの主要なブラウザ メーカー IEと Netscape は互いに競合していましたが、不正な状況が存在します。つまり、両者はイベント フローの 2 つの完全に反対の定義を持っています。それは、私たちがよく知っている、IE のイベント バブリングや Netscape のイベント キャプチャです。最初に写真を撮り、その構造を簡単に見てみましょう:

JavaScript イベントを処理するにはいくつかの方法があります1. イベント バブリング

イベント バブリングとは、イベントが最も具体的な要素 (ドキュメント内で最も深いネスト レベルを持つノード) が受信され、最も具体性の低いノード (ドキュメント) まで伝播されます。上の図で説明すると、テキスト部分がクリックされると、最初にテキストの要素によって受信され、次に段階的にウィンドウに伝播されます。つまり、6-7-8-9-10 のプロセスです。が実行されます。

2. イベント キャプチャ

イベント キャプチャとは、イベントが最も早く、より具体性の低いノードによって受信され、最も具体的なノードが最後にイベントを受信することを意味します。同様に、上記のモデルでは、テキスト部分がクリックされると、それがまずウィンドウで受信され、それから段階的にテキスト要素に伝播する、つまり1-2-3-4-5の処理が実行されます。

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