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Python マルチスレッドの解釈を学びましょう

WBOY
WBOY転載
2022-03-02 17:35:482479ブラウズ

この記事では、python に関する関連知識を紹介します。主にマルチスレッドに関する関連知識を紹介します。マルチスレッドは、複数の異なるプログラムを同時に実行することに似ており、多くの利点があります。以下をご覧ください。皆さんのお役に立てれば幸いです。

Python マルチスレッドの解釈を学びましょう

推奨学習: python チュートリアル

スレッドの説明

マルチスレッドは、複数の異なるプログラムを実行するのと似ています。同時に、マルチスレッド操作には次の利点があります。

  • スレッドを使用すると、長期にわたるプログラム タスクをバックグラウンドで処理できます。
  • ユーザー インターフェイスは、ユーザーがボタンをクリックして特定のイベントの処理をトリガーすると、進行状況バーがポップアップして処理の進行状況を表示できるように、より魅力的なものにすることができます。
  • プログラムの実行速度が速くなる可能性があります。
  • スレッドは、ユーザー入力、ファイルの読み取りと書き込み、ネットワークでのデータの送受信などの待機中のタスクを実装する場合に便利です。この場合、メモリ使用量などの貴重なリソースを解放できます。

スレッドは実行中のプロセスとはやはり異なります。それぞれの独立したスレッドには、プログラム実行のエントリ ポイント、順次実行シーケンス、およびプログラムの終了ポイントがあります。ただし、スレッドは独立して実行できず、アプリケーション プログラム内に存在する必要があり、アプリケーション プログラムは複数のスレッドの実行制御を提供します。
各スレッドには、スレッドのコンテキストと呼ばれる独自の CPU レジスタのセットがあり、スレッドが最後に実行した CPU レジスタの状態を反映します。
- 命令ポインタ スタック ポインタ レジスタ は、スレッド コンテキストで最も重要な 2 つのレジスタです。スレッドは常にプロセスのコンテキストで実行されます。これらのアドレスは、メモリの所有権をマークするために使用されます。スレッドのプロセスのアドレス空間。 スレッドをプリエンプト(中断)することができます。
他のスレッドの実行中にスレッドを保留 (スリープとも言います) することができます。これをスレッド バックオフと呼びます。
スレッドは次のように分類できます。

    カーネルスレッド:オペレーティングシステムのカーネルによって作成および取り消されます。
  • ユーザー スレッド: カーネル サポートなしでユーザー プログラムに実装されたスレッド。
Python3 スレッドで一般的に使用される 2 つのモジュールは次のとおりです:

    _thread
  • threading (推奨)
threadモジュールは非推奨になりました。ユーザーは代わりにスレッド モジュールを使用できます。そのため、Python3では「thread」モジュールが使用できなくなりました。互換性を確保するために、Python3 ではスレッドの名前が「_thread」に変更されました。

Python スレッドの学習を開始する

Python でスレッドを使用するには、スレッド オブジェクトをラップする関数またはクラスの 2 つの方法があります。

機能: _thread モジュールの start_new_thread() 関数を呼び出して、新しいスレッドを生成します。構文は次のとおりです。

_thread.start_new_thread ( function, args[, kwargs] )
- パラメータの説明:

    function - スレッド関数。
  • args - スレッド関数に渡されるパラメータ。タプル型である必要があります。
  • kwargs - オプションのパラメータ。
例:

#!/usr/bin/python3

import _thread
import time

# 为线程定义一个函数
def print_time( threadName, delay):
    count = 0
    while count  上記のプログラムを実行した出力は次のとおりです: <p><br><img src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/067/9e54370fdafb34f8739135c680e1aa53-0.png" alt="Python マルチスレッドの解釈を学びましょう"></p>Threading module<h2></h2> Python3 は 2 つの標準に合格しています。ライブラリ _thread と threading はスレッドのサポートを提供します。 <p></p>
    _thread は、低レベルのプリミティブ スレッドと単純なロックを提供しますが、その機能はスレッド モジュールに比べて比較的限定されています。
  • _thread モジュールのすべてのメソッドに加えて、スレッド モジュールには他のメソッドも提供されます。
  • threading.currentThread(): 現在のスレッド変数を返します。
  • threading.enumerate():
  • 実行中のスレッドを含むリストを返します。実行中とは、スレッドの開始後から終了までを指します。開始前と終了後のスレッドは除きます。
  • threading.activeCount():
  • 実行中のスレッドの数を返します。これは、len(threading.enumerate()) と同じ結果になります。
使用方法に加えて、スレッド モジュールには、スレッドを処理するための Thread クラスも用意されています。Thread クラスには、次のメソッドが用意されています。スレッドアクティビティメソッド。

start(): スレッドアクティビティを開始します。
  • join([time]): スレッドが終了するまで待ちます。これにより、スレッドの join()
  • メソッドが中止されるか、正常に終了するか、未処理の例外がスローされるか、またはオプションのタイムアウトが発生するまで、呼び出しスレッドがブロックされます。
  • isAlive(): スレッドがアクティブかどうかを返します。

  • getName(): スレッド名を返します。
  • setName(): スレッド名を設定します。
  • スレッド モジュールを使用してスレッドを作成する
  • threading.Thread から直接継承して新しいサブクラスを作成し、インスタンス化後に start() メソッドを呼び出して新しいスレッドを開始できます。 、つまり、スレッドの run() メソッドを呼び出します:
#!/usr/bin/python3

import threading
import time

exitFlag = 0

class myThread (threading.Thread):
    def __init__(self, threadID, name, counter):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadID = threadID
        self.name = name
        self.counter = counter
    def run(self):
        print ("开始线程:" + self.name)
        print_time(self.name, self.counter, 5)
        print ("退出线程:" + self.name)

def print_time(threadName, delay, counter):
    while counter:
        if exitFlag:
            threadName.exit()
        time.sleep(delay)
        print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
        counter -= 1

# 创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)

# 开启新线程
thread1.start()
thread2.start()
thread1.join()
thread2.join()
print ("退出主线程")

上記のプログラムの実行結果は次のとおりです:

线程同步

  如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步。
  使用 Thread 对象的 Lock 和 Rlock 可以实现简单的线程同步,这两个对象都有 acquire 方法和 release 方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到 acquire 和 release 方法之间。如下:
  多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样)。但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题。
  考虑这样一种情况:一个列表里所有元素都是0,线程"set"从后向前把所有元素改成1,而线程"print"负责从前往后读取列表并打印。
  那么,可能线程"set"开始改的时候,线程"print"便来打印列表了,输出就成了一半0一半1,这就是数据的不同步。为了避免这种情况,引入了锁的概念。
  锁有两种状态——锁定和未锁定。每当一个线程比如"set"要访问共享数据时,必须先获得锁定;如果已经有别的线程比如"print"获得锁定了,那么就让线程"set"暂停,也就是同步阻塞;等到线程"print"访问完毕,释放锁以后,再让线程"set"继续。
  经过这样的处理,打印列表时要么全部输出0,要么全部输出1,不会再出现一半0一半1的尴尬场面。
  实例:

#!/usr/bin/python3

import threading
import time

class myThread (threading.Thread):
    def __init__(self, threadID, name, counter):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadID = threadID
        self.name = name
        self.counter = counter
    def run(self):
        print ("开启线程: " + self.name)
        # 获取锁,用于线程同步
        threadLock.acquire()
        print_time(self.name, self.counter, 3)
        # 释放锁,开启下一个线程
        threadLock.release()

def print_time(threadName, delay, counter):
    while counter:
        time.sleep(delay)
        print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
        counter -= 1

threadLock = threading.Lock()
threads = []

# 创建新线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)

# 开启新线程
thread1.start()
thread2.start()

# 添加线程到线程列表
threads.append(thread1)
threads.append(thread2)

# 等待所有线程完成
for t in threads:
    t.join()
print ("退出主线程")

  执行以上程序,输出结果为:
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线程优先级队列(Queue)

  Python 的 Queue 模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列LifoQueue,和优先级队列 PriorityQueue。
  这些队列都实现了锁原语,能够在多线程中直接使用,可以使用队列来实现线程间的同步。
  Queue 模块中的常用方法:

  • Queue.qsize() 返回队列的大小
  • Queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False
  • Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False
  • Queue.full 与 maxsize 大小对应
  • Queue.get([block[, timeout]])获取队列,timeout等待时间
  • Queue.get_nowait() 相当Queue.get(False)
  • Queue.put(item) 写入队列,timeout等待时间
  • Queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)
  • Queue.task_done() 在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
  • Queue.join() 实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作

  实例:

#!/usr/bin/python3

import queue
import threading
import time

exitFlag = 0

class myThread (threading.Thread):
    def __init__(self, threadID, name, q):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadID = threadID
        self.name = name
        self.q = q
    def run(self):
        print ("开启线程:" + self.name)
        process_data(self.name, self.q)
        print ("退出线程:" + self.name)

def process_data(threadName, q):
    while not exitFlag:
        queueLock.acquire()
        if not workQueue.empty():
            data = q.get()
            queueLock.release()
            print ("%s processing %s" % (threadName, data))
        else:
            queueLock.release()
        time.sleep(1)

threadList = ["Thread-1", "Thread-2", "Thread-3"]
nameList = ["One", "Two", "Three", "Four", "Five"]
queueLock = threading.Lock()
workQueue = queue.Queue(10)
threads = []
threadID = 1

# 创建新线程
for tName in threadList:
    thread = myThread(threadID, tName, workQueue)
    thread.start()
    threads.append(thread)
    threadID += 1

# 填充队列
queueLock.acquire()
for word in nameList:
    workQueue.put(word)
queueLock.release()

# 等待队列清空
while not workQueue.empty():
    pass

# 通知线程是时候退出
exitFlag = 1

# 等待所有线程完成
for t in threads:
    t.join()
print ("退出主线程")

  以上程序执行结果:
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