この記事では、JavaScript のシングルスレッドや JavaScript の同期と非同期に関する知識など、JavaScript 実行メカニズムに関する関連問題について説明します。
1. JavaScript がシングルスレッドである理由
JavaScript がシングルスレッドである理由を理解したい場合は、JavaScript がどのように使用されているかから始める必要があります。さあ、始めましょう。
ブラウザのスクリプト言語としての JavaScript 出力の目的は、ブラウザがユーザーと対話して DOM 要素を操作できるようにすることで、ユーザーの対話とエクスペリエンスを向上させることです。 JavaScript はブラウザの DOM 要素を操作する必要があるため、JavaScript はマルチスレッド言語にはなりません。シナリオを想定してみましょう。JavaScript がマルチスレッド言語の場合、2 つのスレッドが同時に DOM 要素を操作します。1 つのスレッドは編集と編集を行う必要があります。 DOM 要素を更新する一方、もう一方のスレッドは DOM 要素を編集および更新する必要があります。これは、DOM 要素ノードを削除することです。ブラウザはどちらを使用する必要がありますか?
同時に同じことしか実行できません。DOM 要素の操作のため、シングル スレッドは JavaScript 言語の中核であり特徴です。
HTML5 は、JavaScript スクリプトで複数のスレッドを作成できる Web Worker 標準を提案していますが、子スレッドはメインスレッドによって完全に制御され、DOM を操作してはなりません。このような変更があっても、js のシングルスレッドの性質は変わりません。
2. JavaScript の同期と非同期
JavaScript のシングルスレッド メカニズムでは、同時に実行できることは 1 つだけになります。 ATM 機からお金を引き出す大勢の人々と同じように、たとえ急いでいる人々が後ろにいたとしても、彼らは順番が来る前に一人ずつ列に並んで最初の人がお金を引き出すのを待つことしかできません。次の人。
しかし、これにより、前のタスクに時間がかかりすぎると、次のタスクが非常に長い間待機することになります。たとえば、非常に大量のデータを含む Ajax リクエストをロードする必要がある場合、リクエストの対応する結果を待ってから、後続のタスクの実行を続行する必要があります。
では、この状況にどう対処すればよいのでしょうか? JavaScript のシングルスレッドメカニズムを変更することはできないため、長期タスクの一部を一時的に停止し、メインタスクが完了するまで待ってから、これらのマウントされたタスクを実行することはできますか? JavaScriptの作者もこのように考えていましたが、JavaScriptには同期タスクと非同期タスクがあります。
同期タスクとは、タスクがメインスレッドのキューに入れられ、次のタスクが実行される前に前のタスクの完了を待つ必要があることを意味します。非同期タスクとは、タスクがメインスレッドには入らず、タスクキューに入って待機することを指します。タスクキューに入るタスクは、「タスクキュー」がメインスレッドに非同期タスクの実行が可能であることを通知した場合にのみタスクキューに入ります。メインスレッドの実行。
3. Event Loop イベント ループのメカニズム
JavaScript のすべての同期タスクはメイン スレッド上で実行され、実行スタックを形成します。
タスク キューは先入れ先出しの原則に基づいており、アドバンスト キュー内のイベントが最初に実行され、最後のキュー内のイベントが後で実行されます。
イベント ループ
実行スタックで同期タスクを実行します。
非同期タスクに遭遇した場合、タスクは結果が返されるのを待たず、非同期タスクを一時的に中断し、他の同期タスクの実行を継続します。
非同期タスクに結果があると、JavaScript タスクがタスク キューに追加されます。タスク キューに追加されたタスクはすぐには実行されませんが、メイン スレッド (実行スタック) がアイドル状態になるまで待機してから、コールバック実行のために実行スタックに追加されます。
待機中実行スタックのタスクが完了しました。
タスクキュー内のタスクを実行スタックに追加して実行します。
これを繰り返すと、無限ループ(イベントループ)が形成されます。 (下の写真はインターネットからのものです)
イベント ループを学習した後、次の質問を見てみましょう:
setTimeout(function(){ console.log('setTimeout start') }); new Promise(function(resolve){ console.log('promise start'); resolve() }).then(function(){ console.log('promise then') }); console.log('script end');
Try to follow, we JavaScript の実行メカニズムを分析するには
1. まず、setTimeout まで同期タスクを実行します。ただし、setTimeout は非同期タスクを一時的に停止し、タイマーがタイムアウトするのを待ってタスクに追加します。列。
2. 新しい Promise が実行されるまで続行します。新しい Promise には同期タスクが含まれており、「promise start」と出力されます。
3.solve実行後、タスクキューに.thenを追加します。
4. console.log('script end'); の実行後に「script end」を出力します。
5. この時点で、メイン タスクが実行されています。非同期タスクをメイン タスクに追加して直接実行し、「setTimeout start」を出力してから、メイン タスクに .then を追加して、「」を出力します。それでは約束してください」
結果は次のようになります: Promise start -> script end -> setTimeout start -> Promise then?
ブラウザで個人的に実行すると、結果は次のようになりません。ただし、promise start -> script end ->promise then -> setTimeout start
マクロ タスクとマイクロ タスク
では、なぜ上記の結果が予想と一致しないのか、また、setTimeout start が Promise の後に出力されるのはなぜでしょうか。
実際には、非同期実行もシーケンシャルであるためです。実際、タスク キューの実行順序を分割するために非同期メソッドと同期メソッドを使用するのは不正確です。マイクロタスクとマクロタスクに分割する必要があります。
- #マクロタスク: スクリプト コード、setTimeout、setInterval
- マイクロタスク: Promise、処理。nextTick
- 1. マクロ タスク (スクリプト コード) を実行します
- 2. マクロタスクの実行中にマイクロタスクが発生すると、そのマイクロタスクはイベント キューに追加されます。
- 3. 現在のマクロタスクが完了すると、マイクロタスクのイベント キューを表示し、すべてのマイクロタスクを順番に実行します # 4. すべてのマイクロタスクを実行した後、最初のステップに進み、このサイクル
- これも JavaScript の動作機構なので、これと合わせて上記の例を再解析してみます。
- 1. まずマクロ タスク (スクリプト コード) を実行し、setTimeout が発生したら、それをマクロ タスクのイベント キューに追加します。
- 2. 引き続き新しい Promise を実行し、「promise start」を出力します。
- 3. 実行して解決すると、.then がマイクロタスクとなり、マイクロタスクのイベント キューに追加されます。
- 4. console.log('script end'); の実行後に「script end」を出力します。
- 5. この時点で、このラウンドのすべてのマクロタスクが実行されましたが、この時点で、マイクロタスクの Eevent Queue に実行可能なマイクロタスクがあるかどうかを確認します。 3 番目のステップ 1 に実行可能なマイクロ タスクがあることがわかります。金額を追加します。次に、「promise then」を実行して出力します。
- 6. この時点で、最初のラウンドのイベント ループが完全に終了し、次のイベント ループでマクロ タスクが実行されます。マクロ タスクのイベント キューに setTimeout が追加されていることがわかり、「setTimeout start」
-
# を実行して出力します。
##JavaScript はシングルスレッドであることを常に覚えておいてください。以前も、現在も、そして将来もシングルスレッドになるでしょう。マルチスレッドに関する話はすべてでたらめです。
JavaScript 学習チュートリアル
以上がJavaScriptの実行メカニズムを完全にマスターするの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

useState()uscrucialforoptimizingRectperformanceduetuitsoitsimpactonre-rendersandupdates.tooptimize:1)useusecallbacktomoize funtionsandpreventunnederireRenders.2)

コンテキストとユーザーを使用して、大規模なReactアプリケーションで州の管理を簡素化できるため、状態を共有します。 1)プロップドリルを減らす、2)より明確なコード、3)グローバルな状態を管理しやすい。ただし、パフォーマンスのオーバーヘッドと複雑さのデバッグに注意してください。コンテキストと最適化技術の合理的な使用は、アプリケーションの効率と保守性を向上させることができます。

誤ったキーを使用すると、Reactアプリケーションでパフォーマンスの問題や予期しない動作を引き起こす可能性があります。 1)キーはリスト項目の一意の識別子であり、Virtual Domを効率的にReactの更新を支援します。 2)同じまたは非ユニークなキーを使用すると、リスト項目が再注文され、コンポーネント状態が失われます。 3)キーとして安定した一意の識別子を使用すると、パフォーマンスを最適化し、完全な再レンダリングを回避できます。 4)ESLINTなどのツールを使用して、キーの正しさを確認します。キーを適切に使用すると、効率的で信頼性の高い反応アプリケーションが保証されます。

非反応、キーセレエンショナルフロプリメイジングリストレンダーパフォーマンスByhelpingRackChangesinListitems.1)KeySENABLEENABLEDDATES BYIDENTIFINAYDDATESEDDEDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDED、ORREMOVEDITEMS.2)

UseStateは、多くの場合、Reactで誤用されます。 1. useStateの作業メカニズムを誤解します:SetStateの直後にステータスは更新されません。 2。エラー更新ステータス:機能形式のSetStateを使用する必要があります。 3。ユーザーを使いすぎる:必要に応じて小道具を使用します。 4.使用効果の依存関係アレイを無視する:状態が変更されたときに依存関係配列を更新する必要があります。 5。パフォーマンスの考慮事項:状態と簡素化された状態構造のバッチ更新は、パフォーマンスを改善できます。 UseStateの正しい理解と使用は、コードの効率と保守性を向上させることができます。

はい、Reactapplicationscanbeseo-frendlywithpropertrategies.1)useServer-siderendering(ssr)withtoolslikenext.jstogeneratefullhtmlforindexing.2)explmentStaticSiteSite-generation(SSG)forcontent-heavysitestoprededopRederpageattiTiTeTietLe.3)

反応性能のボトルネックは、主に非効率的なレンダリング、不必要な再レンダリング、コンポーネントの内部重量の計算によって引き起こされます。 1)ReactDevtoolsを使用して遅いコンポーネントを見つけ、React.Memoの最適化を適用します。 2)EFFECTを最適化して、必要に応じて実行することを確認します。 3)メモリ処理には、usememoとusecallbackを使用します。 4)大きなコンポーネントを小さなコンポーネントに分割します。 5)ビッグデータリストについては、仮想スクロールテクノロジーを使用してレンダリングを最適化します。これらの方法により、Reactアプリケーションのパフォーマンスを大幅に改善できます。

パフォーマンスの問題、学習曲線、またはさまざまなUI開発方法の探索のために、誰かが反応する代替品を探すことができます。 1)Vue.JSは、統合の容易さと軽度の学習曲線で称賛され、小規模および大規模なアプリケーションに適しています。 2)AngularはGoogleによって開発されており、強力なタイプのシステムと依存噴射を備えた大規模なアプリケーションに適しています。 3)Svelteは、ビルド時に効率的なJavaScriptにコンパイルすることにより、優れたパフォーマンスとシンプルさを提供しますが、そのエコシステムはまだ成長しています。代替案を選択するときは、プロジェクトのニーズ、チームエクスペリエンス、プロジェクトの規模に基づいて決定する必要があります。


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