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ホームページウェブフロントエンドフロントエンドQ&AReactアプリケーションのuseState()を使用してパフォーマンスを最適化します

UseState()は、再レンダーと更新への影響により、React Appのパフォーマンスを最適化するために重要です。最適化するには:1)usecallbackを使用して関数をメモ化し、不要な再レンダーを防ぎます。 2)高価な計算をキャッシュするためにUSEMEMOを使用します。 3)より焦点を絞った更新のために、状態をより小さな変数に分割します。 4)SetStateを使用して機能的な更新を使用して、非同期状態の変更を処理します。 5)React.MEMOを適用して、不要な場合は子供のコンポーネントの再レンダーを防ぎます。

Reactアプリケーションのパフォーマンスの最適化に関しては、 useState()重要な役割を果たします。なぜuseState()に焦点を当てているのだろうかと思うかもしれません。答えは、その遍在性と、アプリのパフォーマンスに与える潜在的な影響にあります。 useState()状態を管理するための単なるフックではありません。これは、Reactが再レンダーと更新を処理する方法を理解するためのゲートウェイであり、アプリケーションの応答性と効率に直接影響します。

useState()の世界に飛び込み、Reactアプリを充電するためにその力を活用する方法を探りましょう。私はこの道を微調整してチューニングしてきましたが、途中で遭遇したあまり明白ではないトリックやトラップのいくつかを共有できることに興奮しています。

useState()を使用しているときは、不要な再レンダーをトリガーするというtrapに簡単に陥ることができます。アプリが遅くなったプロジェクトを覚えています。掘り下げた後、シンプルな状態の更新がコンポーネントツリー全体に再レンダーのカスケードを引き起こしていることに気付きました。これは、州の管理の重要性に対するモーニングコールでした。

useState()を最適化するには、Reactがコンポーネントの再レンダーを決定する方法を理解する必要があります。 useState()が呼び出されると、コンポーネントの再レンダーをスケジュールします。注意しないと、特に多くのネストされたコンポーネントを備えた複雑なアプリケーションでは、パフォーマンスのボトルネックにつながる可能性があります。

これは、共通の落とし穴とそれを回避する方法を示すコードスニペットです。

 「React」からReact、{UseState、usecallback}をインポートします。

関数parentComponent(){
  const [count、setCount] = uesestate(0);

  // usecallbackがなければ、この関数はすべてのレンダリングで再作成されます
  const handleincrement =()=> {
    SetCount(カウント1);
  };

  戻る (
    <div>
      <uncrement = {handleIncrement} />
      <p> count:{count} </p>
    </div>
  );
}

関数の子育て({onincrement}){
  return <button onclick = {onincrement}> increment </button>;
}

この例では、 handleIncrementParentComponentのすべてのレンダリングで再現されているため、 ChildComponentの不必要な再レンダーにつながる可能性があります。これを最適化するには、 useCallback使用できます。

 「React」からReact、{UseState、usecallback}をインポートします。

関数parentComponent(){
  const [count、setCount] = uesestate(0);

  // usecallbackを使用すると、この関数はメモ化されています
  const handleincrement = usecallback(()=> {
    setCount(prevcount => prevcount 1);
  }、[]); //空の依存関係アレイは、1回だけ作成されることを意味します

  戻る (
    <div>
      <uncrement = {handleIncrement} />
      <p> count:{count} </p>
    </div>
  );
}

関数の子育て({onincrement}){
  return <button onclick = {onincrement}> increment </button>;
}

useCallback使用することにより、 handleIncrementをメモ化し、依存関係が変更されたときにのみ再作成されるようにします。これにより、不必要な再レンダーのChildComponentが防止されます。

別の最適化手法には、 useMemoを使用して高価な計算をメモ化することが含まれます。コンポーネントが状態に基づいて重い計算を実行する場合、 useMemoを使用して結果をキャッシュできます。

 「React」からReact、{UseState、usememo}をインポートします。

関数expensiveComponent({data}){
  const [filter、setfilter] = uesestate( &#39;&#39;);

  //フィルタリングされたデータをメモ化します
  const filtereddata = usememo(()=> {
    return data.filter(item => item.name.includes(filter));
  }、[データ、フィルター]);

  戻る (
    <div>
      <入力値= {filter} onchange = {e => setFilter(e.target.value)} />
      <ul>
        {filtereddata.map(item =>(
          <li key = {item.id}> {item.name} </li>
        ))}
      </ul>
    </div>
  );
}

この例では、 useMemodataまたはfilterが変更された場合にのみフィルタリング操作が再計算されることを保証し、不必要な再計算を防ぎます。

useState()で最適化する場合、状態の粒度を考慮することも重要です。すべてに単一の状態オブジェクトを使用する代わりに、それをより小さく、より焦点を絞った状態変数に分解します。このアプローチは、不必要な再レンダーを防ぐのに役立ちます。

 「React」からReact、{UseState}をインポートします。

関数formcomponent(){
  const [name、setname] = uesestate( &#39;&#39;);
  const [email、setemail] = uesestate( &#39;&#39;);

  戻る (
    <form>
      <入力
        value = {name}
        onchange = {e => setName(e.target.value)}
        PlaceHolder = "name"
      />
      <入力
        value = {email}
        onchange = {e => setemail(e.target.value)}
        PlaceHolder = "email"
      />
    </form>
  );
}

nameemail異なる状態変数に分離することにより、更新することでフォーム全体の再レンダーがトリガーされないようにします。

useState()の最適化のより微妙な側面の1つは、同期状態の更新と非同期の更新の違いを理解することです。 setState呼び出すと、React Reactは複数の状態の更新をバッチにしてパフォーマンスを向上させます。ただし、これは予期しない動作につながることがあります。

 「React」からReact、{UseState}をインポートします。

function counter(){
  const [count、setCount] = uesestate(0);

  const hondledoubleincrement =()=> {
    SetCount(カウント1); //最初の更新
    SetCount(カウント1); // 2番目の更新ですが、Countはまだ変更されていません
  };

  戻る (
    <div>
      <p> count:{count} </p>
      <button onclick = {handledoubleincrement}> double increment </button>
    </div>
  );
}

この例では、両方のsetCount呼び出しが同じcount値を使用しているため、 handleDoubleIncrement期待どおりに機能しない場合があります。これを修正するには、 setStateの関数アップデート形式を使用できます。

 「React」からReact、{UseState}をインポートします。

function counter(){
  const [count、setCount] = uesestate(0);

  const hondledoubleincrement =()=> {
    setCount(prevcount => prevcount 1); //最初の更新
    setCount(prevcount => prevcount 1); // 2番目の更新、更新された値を使用します
  };

  戻る (
    <div>
      <p> count:{count} </p>
      <button onclick = {handledoubleincrement}> double increment </button>
    </div>
  );
}

Functional Updateフォームを使用すると、各setCount Callが最新の状態値を使用して、人種条件を回避します。

useState()で最適化する場合、子供のコンポーネントに対する状態の更新の影響を考慮することも重要です。親コンポーネントの状態の変更が子コンポーネントに影響を与えない場合、 React.memoを使用して不必要な再レンダーを防ぐことができます。

 「React」からのImport React;

const childComponent = race.memo(function childcomponent({value}){
  return <div> {value} </div>;
});

関数parentComponent(){
  const [count、setCount] = uesestate(0);
  const [name、setname] = uesestate( &#39;&#39;);

  戻る (
    <div>
      <チャイルドコンポーネント値= {name} />
      <button onclick = {()=> setCount(count 1)}> increment count </button>
      <button onclick = {()=> setName( &#39;新しい名前&#39;)}>名前を変更</button>
    </div>
  );
}

この例では、 ChildComponentnameが変更された場合にのみ再レンダリングされ、 countが変更される場合ではありません。

ReactアプリケーションでuseState()を最適化することは、Reactが状態と再レンダーをどのように処理するかを深く理解する必要がある微妙なプロセスです。 useCallbackuseMemoReact.memoなどのテクニックを使用し、州の粒度を慎重に管理することにより、アプリケーションのパフォーマンスを大幅に改善できます。重要なのは、不必要な再レンダーと計算を最小限に抑え、アプリが応答性があり効率的であることを保証することです。

useState()最適化するための旅に着手すると、すべてのアプリケーションが一意であることに留意してください。ある人のために働くものは、他の人にとってはうまくいかないかもしれません。実験、測定、反復。そして最も重要なことは、高性能Reactアプリケーションを作成するプロセスをお楽しみください!

以上がReactアプリケーションのuseState()を使用してパフォーマンスを最適化しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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