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Node.js の EventEmitter モジュールについて説明する記事

青灯夜游
青灯夜游転載
2021-12-21 18:59:191696ブラウズ

EventEmitter は Node.js の組み込みモジュールであり、イベント サブスクリプション メカニズムを提供します。次の記事では、Node.js の EventEmitter モジュールを理解し、その使用方法を紹介します。

Node.js の EventEmitter モジュールについて説明する記事

EventEmitter の使用法

EventEmitter は、events モジュールを導入することで使用できるイベント サブスクリプション メカニズムを提供します。

const {EventEmitter} = require("events");
const eventEmitter = new EventEmitter();

// 监听 data 事件
eventEmitter.on("data", () => {
    console.log("data");
});

// 触发 data 事件
eventEmitter.emit("data");

上記のコードでは、on メソッドを使用してコールバック関数をイベントにバインドし、emit メソッドを使用してイベントをトリガーします。

on, addListener

on メソッドと addListener メソッドを使用してイベントのリスナーを追加できます。どちらの使用方法も同じです

eventEmitter.on("data", () => {
    console.log("data");
});

eventEmitter.addListener("data", () => {
    console.log("data");
});

最初のパラメータはイベント名で、2 番目のパラメータは対応するコールバック関数です。EventEmitter インスタンス オブジェクトが emit を呼び出して対応するイベントをトリガーすると、コールバック関数が呼び出されます。

const {EventEmitter} = require("events");
const eventEmitter = new EventEmitter();

eventEmitter.on("data", () => {
    console.log("data");
});

eventEmitter.addListener("data", () => {
    console.log("data");
});

eventEmitter.emit("data");

のように、コンソールに 2 回出力されます data

data
data

上記の例からわかるように、複数のコールバック関数を同じイベントです。

実行順序

on または addListener を使用して複数のコールバック関数をバインドする場合、トリガーの順序は加算の順序になります。たとえば、

const {EventEmitter} = require("events");
const eventEmitter = new EventEmitter();

eventEmitter.on("data", () => {
    console.log("data 1");
});

eventEmitter.on("data", () => {
    console.log("data 2");
});

eventEmitter.on("data", () => {
    console.log("data 3");
});

eventEmitter.emit("data");

data 1
data 2
data 3

という順序でコンソールに出力されます。

が繰り返し追加され、イベントが on## を使用してバインドされている場合、 # メソッドでは実行されません。再確認してください

const {EventEmitter} = require('events');
const eventEmitter = new EventEmitter();

const listener = () => {
    console.log("lsitener");
}

eventEmitter.on("data", listener);
eventEmitter.on("data", listener);
eventEmitter.emit("data");

コンソールに出力される結果は

lsitener
lsitener

です。 上記のプログラムはイベントを

listener 関数に 2 回バインドしますただし、このコールバック関数を追加して重複を削除したため、リスナーがコンソールに 2 回出力されたかどうかは内部的にはチェックされません。

パラメータを渡す

さらに、コールバック関数は、

emit を通じてイベントがトリガーされたときに渡されるパラメータ (

const {EventEmitter} = require("events");
const eventEmitter = new EventEmitter();

eventEmitter.on("data", data => {
    console.log(data);
});

// 为回调函数传入参数 HelloWorld!
eventEmitter.emit("data", "HelloWorld!");
# など) を受け取ることもできます。

emit

では ## を使用します。 イベントがトリガーされると、追加のパラメーターが渡され、それがコールバック関数に渡されます。 同期実行

もう 1 つの懸念事項は、イベントが同期的にトリガーされるか非同期的にトリガーされるかです。実験してみましょう。

const {EventEmitter} = require("events");
const eventEmitter = new EventEmitter();

eventEmitter.on("data", () => {
    console.log("触发了 data 事件!");
});

console.log("start");
eventEmitter.emit("data");
console.log("end");

上記では、イベントの前後の両方で実行しました。イベントが非同期でトリガーされた場合、後続の print ステートメントが最初に実行されます。それ以外の場合、同期の場合は、イベントにバインドされたコールバック関数が最初に実行されます。実行結果は以下の通りです

start
触发了 data 事件!
end

イベントトリガーが同期的に実行されていることがわかります。

off、removeListener

off

および removeListener メソッドは、on および addLsitener## と同じ効果があります。 # これらの関数は逆です。それらの関数は、特定のイベントに対応するコールバック関数を削除することです。

const {EventEmitter} = require('events');
const eventEmitter = new EventEmitter();

let listener1 = () => {
    console.log("listener1");
}
let listener2 = () => {
    console.log("listener2");
}

eventEmitter.on("data", listener1);
eventEmitter.on("data", listener2);

// 第一次触发,两个回调函数否会执行
eventEmitter.emit("data");

eventEmitter.off("data", listener1);
// 第二次触发,只会执行 listener2
eventEmitter.emit("data");
コンソールの出力結果は
listener1
listener2
listener2

イベントが初めてトリガーされると、両方の関数が実行されます。次に、イベントのコールバック関数listener1を削除したので、2回目にトリガーされるときはlistener2のみがトリガーされます。

注:

on
または

addListener を使用して匿名関数をバインドする場合、off を渡すことはできません。 RemoveListener コールバック関数のバインドを解除します。2 つの関数の参照が同じかどうかを比較することで関数のバインドが解除されます。 once

一度だけ実行されるコールバック関数をバインドするには、

once

を使用します。一度トリガーされると、コールバック関数は自動的にバインド解除されます

const {EventEmitter} = require("events");
const eventEmitter = new EventEmitter();

eventEmitter.once("data", () => {
    console.log("data");
});

eventEmitter.emit("data");
eventEmitter.emit("data");
上記のコードでは、once

を使用してコールバック関数を

data イベントにバインドし、次に emit メソッドを使用してそれを 2 回トリガーします。 once を使用すると、バインドされたコールバック関数は 1 回だけトリガーされるため、2 回目にトリガーされるとコールバック関数は実行されず、データはコンソールに 1 回だけ出力されます。 さらに、on

にバインドされたコールバック関数と同様に、

emit メソッド

const {EventEmitter} = require("events");
const eventEmitter = new EventEmitter();

eventEmitter.once("data", data => {
    console.log(data);
});

eventEmitter.emit("data", "Hello");
を通じてコールバック関数にパラメータを渡すこともできます。コンソールに結果が出力されます。
Hello

prependListener、prependOnceListener

Use

on

or

addListener イベントにバインドされたコールバック関数は、 prependLsitener を使用しているときの加算順序です。バインドされたイベント コールバック関数は、他のコールバック関数の前に実行されます。

const {EventEmitter} = require('events');
const eventEmitter = new EventEmitter();

eventEmitter.on("data", () => {
    console.log("on");
});

eventEmitter.prependListener("data", () => {
    console.log("prepend");
});

eventEmitter.emit("data");
まず、コンソールを使用して、上記の結果を
prepend
on

として出力します。

prependOnceListener

prependListener と同じですが、バインドされたコールバック関数は 1 回だけ実行されます

const {EventEmitter} = require('events');
const eventEmitter = new EventEmitter();

eventEmitter.on("data", () => {
    console.log("on");
});

eventEmitter.prependOnceListener("data", () => {
    console.log("prepend once");
});

eventEmitter.emit("data");
eventEmitter.emit("data");
上記では、prependOnceListener

を使用してコールバックをバインドしましたイベントがトリガーされると、このコールバック関数は他の関数の前に実行され、一度だけ実行されるため、関数を 2 回目にトリガーするとき、コールバック関数は実行されず、コンソールの出力結果は # になります。 ##
prepend once
on
on

removeAllListeners

removeAllListeners([event]) 方法可以删除事件 event 绑定的所有回调函数,如果没有传入 event 参数的话,那么该方法就会删除所有事件绑定的回调函数

const {EventEmitter} = require('events');
const eventEmitter = new EventEmitter();

eventEmitter.on("data", () => {
    console.log("data 1");
});

eventEmitter.on("data", () => {
    console.log("data 2");
});

eventEmitter.emit("data");
eventEmitter.removeAllListeners("data");
eventEmitter.emit("data");

上面程序为 data 事件绑定了两个回调函数,并且在调用 removeAllListeners 方法之前分别触发了一次 data 事件,第二次触发 data 事件时,不会有任何的回调函数被执行,removeAllListeners 删除了 data 事件绑定的所有回调函数。控制台的打印结果为:

data 1
data 2

eventNames

通过 eventNames 方法我们可以知道为哪些事件绑定了回调函数,它返回一个数组

const {EventEmitter} = require("events");
const eventEmitter = new EventEmitter();

eventEmitter.on("start", () => {
    console.log("start");
});
eventEmitter.on("end", () => {
    console.log("end");
});
eventEmitter.on("error", () => {
    console.log("error");
});

console.log(eventEmitter.eventNames()); // [ 'start', 'end', 'error' ]

如果我们将某事件的所有回调函数删除后,此时 eventNames 便不会返回该事件了

eventEmitter.removeAllListeners("error");
console.log(eventEmitter.eventNames()); // [ 'start', 'end' ]

listenerCount

listenerCount 方法可以得到某个事件绑定了多少个回调函数

const {EventEmitter} = require("events");
const eventEmitter = new EventEmitter();

eventEmitter.on("data", () => {

});
eventEmitter.on("data", () => {

});

console.log(eventEmitter.listenerCount("data")); // 2

setMaxLsiteners、getMaxListeners

setMaxListeners 是用来设置最多为每个事件绑定多少个回调函数,但是实际上是可以绑定超过设置的数目的回调函数的,不过当你绑定超过指定数目的回调函数时,会在控制台给出一个警告

const {EventEmitter} = require("events");
const eventEmitter = new EventEmitter();

// 设置只能为每个回调函数绑定 1 个回调函数
eventEmitter.setMaxListeners(1);

// 为 data 事件绑定了三个回调函数
eventEmitter.on("data", () => {
    console.log("data 1");
});
eventEmitter.on("data", () => {
    console.log("data 2");
});
eventEmitter.on("data", () => {
    console.log("data 3");
});

运行上述程序,控制台打印结果为

data 1
data 2
data 3
(node:36928) MaxListenersExceededWarning: Possible EventEmitter memory leak detected. 2 data listeners added to [EventEmitter]. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit

可见事件绑定的三个回调函数都可以被触发,并且在控制台打印出了一条警告信息。

getMaxListeners 是获得能为每个事件绑定多少个回调函数的方法,使用 setMaxListeners 设置的值时多少,返回的值就是多少

const {EventEmitter} = require("events");
const eventEmitter = new EventEmitter();

eventEmitter.setMaxListeners(1);

console.log(eventEmitter.getMaxListeners()); // 1

如果没有使用 setMaxLsiteners 进行设置,那么默认能够为每个事件最多绑定 10 个回调函数,可以通过 EventEmitterdefaultMaxListeners 属性获得该值

const {EventEmitter} = require("events");

console.log(EventEmitter.defaultMaxListeners); // 10

listeners、rawListeners

当我们使用 once 绑定一个回调函数时,不会直接为该事件绑定该函数,而是会使用一个函数包装该函数,这个包装函数称为 wrapper,然后为该事件绑定 wrapper 函数,在 wrapper 函数内部,设定了当执行一次之后将自己解绑的逻辑。

listeners 返回指定事件绑定的回调函数组成的数组,而 rawListeners 也是返回指定事件绑定的回调函数组成的数组,与 listeners 不同的是,对于 once 绑定的回调函数返回的是 wrapper,而不是原生绑定的函数。

const {EventEmitter} = require("events");
const eventEmitter = new EventEmitter();

eventEmitter.once("data", () => {
    console.log("once");
})

let fns = eventEmitter.listeners("data");
// once 绑定的函数,不是 wrapper,内部没有解绑的逻辑,所以后面触发 data 事件时还会执行 once 绑定的函数
fns[0]()
eventEmitter.emit("data");

控制台打印结果为

once
once

下面将上面的 listeners 替换为 rawListeners

const {EventEmitter} = require("events");
const eventEmitter = new EventEmitter();

eventEmitter.once("data", () => {
    console.log("once");
})


let fns = eventEmitter.rawListeners("data");
// 因为返回的是 once 绑定函数的 wrapper,其内部有执行一次后解绑的逻辑
// 所以后面触发事件时 once 绑定的函数不会再执行
fns[0]()
eventEmitter.emit("data");

控制台的打印结果为

once

实现一个 EventEmitter

在这个小节将从零实现一个 EventEmitter,来加深对该模块的理解。首先我们需要准备一个 listeners 来存储所有绑定的回调函数,它是一个 Map 对象,键是事件名,而值是一个数组,数组中保存的是该事件绑定的回调函数。

class EventEmitter {
    constructor() {
        this.listeners = new Map();
    }
}

on、addListener

使用 on 绑定回调函数时,我们先判断 Map 集合中是否有为该事件绑定回调函数,如果有取出对应数组,并添加该回调函数进数组,没有则新建一个数组,添加该回调函数,并添加进 Map 集合

on(event, callback) {
    if(!this.listeners.has(event)) {
        this.listeners.set(event, []);
    }
    let fns = this.listeners.get(event);
    fns.push(callback);
}

addListener 的功能与 on 是一样的,我们直接调用 on 方法即可

addListener(event, callback) {
    this.on(event, callback);
}

emit

当我们使用 emit 触发事件时,我们从 Map 取出对应的回调函数组成的数组,然后依次取出函数执行。另外我们还可以通过 emit 传递参数

emit(event, ...args) {
    if(!this.listeners.has(event)) {
        return;
    }
    let fns = this.listeners.get(event);
    let values = [];
    for(let fn of fns) {
        values.push(fn);
    }
    for (let fn of values) {
        fn(...args);
    }
}

这里你可能会觉得我写的有点复杂,所以你会觉得直接这么写更好

emit(event, ...args) {
    if(!this.listeners.has(event)) {
        return;
    }
    for (let fn of fns) {
        fn(...args);
    }
}

一开始我也是这么写的,但是因为 once 绑定的函数它在执行完毕后将自己从数组中移除,并且是同步的,所以在执行循环的时候,数组是在不断变化的,使用上述的方式会使得一些回调函数会被漏掉,所以我才会先将数组中的函数复制到另一个数组,然后遍历这个新的数组,因为 once 绑定的函数它只会删除原数组中的函数,而不会删除新的这个数组,所以新数组的长度在遍历的过程不会改变,也就不会发生漏掉函数未执行的情况。

prependListener

实现 prependListener 的逻辑同 on 一样,不过我们是往数组的最前方添加回调函数

prependListener(event, callback) {
    if(!this.listeners.has(event)) {
        this.listeners.set(event, []);
    }
    let fns = this.listeners.get(event);
    fns.unshift(callback);
}

off、removeListener

使用 off 方法是用来解绑事件的,在数组中找到指定的函数,然后删除即可

off(event, callback) {
    if(!this.listeners.has(event)) {
        return;
    }
    let fns = this.listeners.get(event);
    // 找出数组中的回调函数,然后删除
    for (let i = 0; i < fns.length; i++) {
        if(fns[i] === callback) {
            fns.splice(i, 1);
            break;
        }
    }
    // 如果删除回调函数后,数组为空,则删除该事件
    if (fns.length === 0) {
        this.listeners.delete(event);
    }
}

removeListeneroff 的作用一样,我们在内部直接调用 off 方法即可

removeListener(event, callback) {
    this.off(event, callback);
}

once、prependOnceListener

使用 once 绑定一个只执行一次的函数,所以我们需要将绑定的回调函数使用一个函数包装一下,然后添加进数组中,这个包装函数我们称之为 wrapper。在包装函数中,当执行一遍后会将自己从数组中删除

once(event, callback) {
    let wrapper = (...args) => {
        callback(...args);
        this.off(event, wrapper);
    }
    if(!this.listeners.has(event)) {
        this.listeners.set(event, []);
    }
    let fns = this.listeners.get(event);
    fns.push(wrapper);
}

prependOnceListener 的实现同 once,只是向数组的开头插入函数,将上面代码中的 push 换为 unshift 即可

prependOnceListener(event, callback) {
    let wrapper = (...args) => {
        callback(...args);
        this.off(event, wrapper);
    }
    if(!this.listeners.has(event)) {
        this.listeners.set(event, []);
    }
    let fns = this.listeners.get(event);
    fns.unshift(wrapper);
}

removeAllListeners

直接从删除对应的事件,如果没有传入具体事件的话,则需要删除所有的事件

removeAllListeners(event) {
    // 如果没有传入 event,则删除所有事件
    if (event === undefined) {
        this.listeners = new Map();
        return;
    }
    this.listeners.delete(event);
}

eventNames

获得已经绑定了哪些事件

eventNames() {
    return [...this.listeners.keys()];
}

listenerCount

获得某事件绑定可多少个回调函数

listenerCount(event) {
    return this.listeners.get(event).length;
}

上述的实现有一个 bug,那就是无法删除使用 once 绑定的函数,我的想法是使用一个 Maponce 绑定的函数同对应的 wrapper 对应,删除时即可根据 once 的回调函数找到对应的 wrapper 然后删除

constructor() {
    this.listeners = new Map();
    // 保存 once 的回调函数与对应的 wrapper 
    this.onceToWrapper = new Map();
}

once(event, callback) {
    let wrapper = (...args) => {
        callback(...args);
        // 删除之前,删除 callback 和 wrapper 的关系
        this.onceToWrapper.delete(callback);
        this.off(event, wrapper);
    }
    if(!this.listeners.has(event)) {
        this.listeners.set(event, []);
    }
    let fns = this.listeners.get(event);
    // 添加之前,绑定 callback 和 wrapper 的关系
    this.onceToWrapper.set(callback, wrapper);
    fns.push(wrapper);
}

prependOnceListener(event, callback) {
    let wrapper = (...args) => {
        callback(...args);
        // 同上
        this.onceToWrapper.delete(callback);
        this.off(event, wrapper);
    }
    if(!this.listeners.has(event)) {
        this.listeners.set(event, []);
    }
    let fns = this.listeners.get(event);
    // 同上
    this.onceToWrapper.set(callback, wrapper);
    fns.unshift(wrapper);
}

off(event, callback) {
    if(!this.listeners.has(event)) {
        return;
    }
    let fns = this.listeners.get(event);
    // 先从 onceToWrapper 中查找是否有对应的 wrapper,如果有说明是 once 绑定的
    callback = this.onceToWrapper.get(callback) || callback;
    for (let i = 0; i < fns.length; i++) {
        if(fns[i] === callback) {
            fns.splice(i, 1);
            break;
        }
    }
    if (fns.length === 0) {
        this.listeners.delete(event);
    }
}

全部代码如下

class EventEmitter {
    constructor() {
        this.listeners = new Map();
        this.onceToWrapper = new Map();
    }

    on(event, callback) {
        if(!this.listeners.has(event)) {
            this.listeners.set(event, []);
        }
        let fns = this.listeners.get(event);
        fns.push(callback);
    }

    addListener(event, callback) {
        this.on(event, callback);
    }

    emit(event, ...args) {
        if(!this.listeners.has(event)) {
            return;
        }
        let fns = this.listeners.get(event);
        let values = [];
        for(let fn of fns) {
            values.push(fn);
        }
        for (let fn of values) {
            fn(...args);
        }
    }

    prependListener(event, callback) {
        if(!this.listeners.has(event)) {
            this.listeners.set(event, []);
        }
        let fns = this.listeners.get(event);
        fns.unshift(callback);
        
    }

    off(event, callback) {
        if(!this.listeners.has(event)) {
            return;
        }
        let fns = this.listeners.get(event);
        callback = this.onceToWrapper.get(callback) || callback;
        for (let i = 0; i < fns.length; i++) {
            if(fns[i] === callback) {
                fns.splice(i, 1);
                break;
            }
        }
        if (fns.length === 0) {
            this.listeners.delete(event);
        }
    }

    removeListener(event, callback) {
        this.off(event, callback);
    }

    once(event, callback) {
        let wrapper = (...args) => {
            callback(...args);
            this.onceToWrapper.delete(callback);
            this.off(event, wrapper);   
        }
        if(!this.listeners.has(event)) {
            this.listeners.set(event, []);
        }
        let fns = this.listeners.get(event);
        this.onceToWrapper.set(callback, wrapper);
        fns.push(wrapper);
    }

    prependOnceListener(event, callback) {
        let wrapper = (...args) => {
            callback(...args);
            this.onceToWrapper.delete(callback);
            this.off(event, wrapper);
        }
        if(!this.listeners.has(event)) {
            this.listeners.set(event, []);
        }
        let fns = this.listeners.get(event);
        this.onceToWrapper.set(callback, wrapper);
        
        fns.unshift(wrapper);
    }

    removeAllListeners(event) {
        if (event === undefined) {
            this.listeners = new Map();
            return;
        }
        this.listeners.delete(event);
    }

    eventNames() {
        return [...this.listeners.keys()];
    }

    listenerCount(event) {
        return this.listeners.get(event).length;
    }
}

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以上がNode.js の EventEmitter モジュールについて説明する記事の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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