ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > JavaScript「jquery継承」の使い方で知っておきたいこと(詳細コード解説)
前回の記事「JSの配列reduceメソッドを徹底分析(コード付き)」では、JSの配列reduceメソッドについて理解していただきました。次の記事では、JS 継承で jQuery を使用する方法を説明します。友人はそれを参照してください。
jquery
現時点ではバージョン 3.3.1 です。現在、さまざまなブラウザの普及により、フロントエンド フレームワークはjquery
は世界で唯一のものです。私はコードを書くときにのみ jquery
を使用します。コードを拾って実行するだけの輝かしい時代は終わりました。
2006 年に jQuery
の最初のバージョンがリリースされ、その簡潔かつ柔軟なプログラミング スタイルが開発者に愛されました。これ自体は JavaScript
フレームワークであり、その設計目的は「write Less
, Do More
」です。つまり、コードの記述を減らし、より多くのことを実行することを推奨しています。いろいろ。一般的に使用される JavaScript
関数コードをカプセル化し、シンプルな JavaScript
設計パターンを提供し、HTML
ドキュメント操作、イベント処理、アニメーション設計、および Ajax# を最適化します。 ##交流。
jQuery について、多数の操作
DOM が便利ではあるものの、今後もそう言いました。ページのパフォーマンスが大幅に犠牲になります。一方、現段階では、
React、
Vue、
Angularjs などの主流のフロントエンド フレームワークは
jQuery に依存していません。独立して使用できます。さらに、ブラウザの互換性の問題はますます少なくなり、ブラウザの互換性が問題でなくなると、jQuery の価値は大幅に低下します。
github を買収してから 52 日目、
github 変更も放棄されました
jquery、奇妙な代替案はネイティブ
js を使用します:
で DOM
ノードをクエリします;
の代わりに fetch
を使用します;
標準化を使用して polyfill
;## を作成します
使用していなくても学習できます
この記事は大まかな実装ですjquery
ready, each, binding, ``$.fn.extend, $.extendInitialization
<pre class="brush:php;toolbar:false">(function (win) {
var _$ = function (selector, context) {
/**
* 通常咱们定义一个 函数 var Fun = function(){}
* 然后定义一个 Fun.prototype.init = function(){}
* 那么咱们调用init 的时候 得先要实例化对象 var f = new Fun()
* 然后f.init()
* 这里就省去了 var $ = new $()
*/
return new _$.prototype.Init(selector, context);
};
_$.prototype = {
//初始化$
Init: function (selector, context) {
this.elements = [];
/**
* 传入的类型是function 就执行ready事件,如果是document 就将document对象插入到this.elements
* 主要就是判断$(document).ready 和 $(function(){}) 这两种的ready事件的写法
*/
if (typeof selector === "function") {
this.elements.push(document);
this.ready(selector);
} else {
var context = context || document;
var isDocument = (ele) =>
Object.prototype.toString.call(ele) == "[object HTMLDocument]" ||
"[object Document]";
if (isDocument(selector)) {
this.elements.push(selector);
} else {
/**
* 如果是字符串的话就查询该节点 $(&#39;.class&#39;) | $(&#39;#id&#39;)
*/
if (context.querySelectorAll) {
var arr = context.querySelectorAll(selector);
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
this.elements.push(arr[i]);
}
}
}
}
},
//实现each
each: function (callback) {},
//实现ready
ready: function (callback) {},
//实现bind
bind: function (type, callback) {},
};
/**
* 让两个作用域不一样的对象共享一个方法,让他们的原型指向一致,即Init.prototype = _$.prototype
* 那么原型一致之后 就可以共享this.elements 属性了。
*/
_$.prototype.Init.prototype = _$.prototype;
window.$ = _$;
})(window || global);</pre>
準備完了
<pre class="brush:php;toolbar:false">//实现ready
ready: function (callback) {
var isDocument = (ele) => Object.prototype.toString.call(ele) == &#39;[object HTMLDocument]&#39; || &#39;[object Document]&#39;
//如果已经取得了节点
if (isDocument(this.elements[0])) {
if (document.addEventListener) { //判断火狐、谷歌
/**
* DOM树构建完成的时候就会执行DOMContentLoaded
* 页面上所有的DOM,样式表,脚本,图片,flash都已经加载完成了,才会触发window.onload
* 这也就是$(document).ready() 比 window.onload 执行早的原因
*
* arguments.callee 博客里面有一篇文章 [js-递归] 里面专门讲到了,这里不再解释了
*/
document.addEventListener(&#39;DOMContentLoaded&#39;, function () {
document.removeEventListener(&#39;DOMContentLoaded&#39;, arguments.callee, false)
callback()
}, false)
} else if (document.attachEvent) { //判断IE
document.attachEvent(&#39;onreadystatechange&#39;, function () {
if (document.readyState == &#39;complete&#39;) {
document.detachEvent(&#39;onreadystatechange&#39;, arguments.callee);
callback()
}
})
} else if (document.lastChild == document.body) { //body已经加载完了,就直接回调了
callback()
}
}
},</pre>
各
<pre class="brush:php;toolbar:false">//实现each
each: function (callback) {
if (this.elements.length > 0) {
for (var i = 0; i < this.elements.length; i++) {
callback.call(this, this.elements[i], i);
}
}
},</pre>
バインド
<pre class="brush:php;toolbar:false">//实现bind
bind: function (type, callback) {
if (document.addEventListener) { //判断火狐、谷歌
this.each(function (item, i) {
item.addEventListener(type, callback, false)
})
} else if (document.attachEvent) { //判断IE
this.each(function (item, i) {
item.attachEvent(&#39;on&#39; + type, callback)
})
} else {
this.each(function (item, i) { //其他浏览器 egg: item.onclick = function(){}
item[&#39;on&#39; + type] = callback
})
}
}</pre>
$.fn.extend/$.extend
$.fn.extend
# プロトタイプの拡張メソッド
$.extend
の静的メソッドです。公式の説明は次のとおりです。 :
jQuery.extend()
: 2 つ以上のオブジェクトの内容を最初のオブジェクトに結合します (2 つ以上のオブジェクトを最初のオブジェクトに結合します)
jQuery.fn.extend()
jQueryprototype にマウントします)
Attribute、新しい
jQuery インスタンス メソッドを拡張します)
$.fn.extend
を使用できることです。 $( "").newMetod()この方法でアクセスすると、実際には
extend メソッドが
$ プロトタイプに追加されます。真ん中の
fn は実際には名前空間の役割に似ており、実質的な意味はありません。
$.extend$.fn.extend
; (function (win) { ... _$.prototype.Init.prototype = _$.prototype; _$.fn = _$.prototype; //把对象挂载到jQuery的prototype属性 var isObj = (o) => Object.prototype.toString().call(o) === '[object Object]'; $.fn.extend = function (obj) { if (isObj(obj)) { for (var i in obj) { this[i] = obj //注意这里的this指向是 $.prototype } } }
$.extend
var isObj = (o) => Object.prototype.toString().call(o) === '[object Object]'; ... _$.extend = function (obj) { if (isObj(obj)) { for (var i in obj) { this[i] = obj[i]; //注意这里的this指向是 $ } } }と区別するため
これら 2 つはまったく同じに見えますが、違いはありません。コメントで述べたように、
this は異なる点を指しています。例を見てみましょう: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>jQuery.extend()与jQuery.fn.extend()区别</title> <meta charset="utf-8" /> <script type="text/javascript" src="jquery.js"></script> <!-- 开始扩展 --> <script type="text/javascript"> (function ($) { $.extend({ sayHello: function () { console.log("Hello"); }, }); $.fn.extend({ sayHello: function () { console.log("Hello"); }, }); })(jQuery); </script> <!-- 调用 --> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function () { //$.extend扩展调用 $.sayHello(); //$.fn.extend扩展调用 $("#test").sayHello(); }); </script> </head> <body> <div id="test"></div> </body> </html>
これで明らかです。
jQuery.extend(object); jQuery クラス自体を拡張するには、そのクラス自体に新しいメソッドを追加します。
$.xxx()jQuery.fn.extend(object);
jQuery オブジェクトに追加します
$('# test').xxx()$.extend
#
//在jquery全局对象中扩展一个net命名空间。 $.extend({ net: {} }); //方法扩展到之前扩展的Jquery的net命名空间中去。 $.extend($.net, { sayHello: function () { console.log("Hello"); }, }); //extend方法还有一个重载原型 //extend(boolean,dest,src1,src2,src3...),第一个参数boolean代表是否进行深度拷贝 var a = { protocol: "http", hash: { a: 1, b: 2 } }; var b = { host: "chuchur.com", hash: { b: 1, c: 2 } }; var result = $.extend(true, {}, a, b); console.log(result); //{ protocol: 'http',host: 'chuchur.com', hash: { a: 1, b: 1,c:2 } } var result = $.extend(false, {}, a, b); console.log(result); //{ protocol: 'http',host: 'chuchur.com', hash: { b: 1, c:2 } }#完全なコード
# <pre class="brush:php;toolbar:false">(function (win) {
var _$ = function (selector, context) {
/**
* 通常咱们定义一个 函数 var Fun = function(){}
* 然后定义一个 Fun.prototype.init = function(){}
* 那么咱们调用init 的时候 得先要实例化对象 var f = new Fun()
* 然后f.init()
* 这里就省去了 var $ = new $()
*/
return new _$.prototype.Init(selector, context);
};
_$.prototype = {
//初始化$
Init: function (selector, context) {
this.elements = [];
/**
* 传入的类型是function 就执行ready事件,如果是document 就将document对象插入到this.elements
* 主要就是判断$(document).ready 和 $(function(){}) 这两种的ready事件的写法
*/
if (typeof selector === "function") {
this.elements.push(document);
this.ready(selector);
} else {
var context = context || document;
var isDocument = (ele) =>
Object.prototype.toString.call(ele) == "[object HTMLDocument]" ||
"[object Document]";
if (isDocument(selector)) {
this.elements.push(selector);
} else {
/**
* 如果是字符串的话就查询该节点 $(&#39;.class&#39;) | $(&#39;#id&#39;)
*/
if (context.querySelectorAll) {
var arr = context.querySelectorAll(selector);
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
this.elements.push(arr[i]);
}
}
}
}
},
//实现each
each: function (callback) {
if (this.elements.length > 0) {
for (var i = 0; i < this.elements.length; i++) {
callback.call(this, this.elements[i], i);
}
}
},
//实现ready
ready: function (callback) {
var isDocument = (ele) =>
Object.prototype.toString.call(ele) == "[object HTMLDocument]" ||
"[object Document]";
//如果已经取得了节点
if (isDocument(this.elements[0])) {
if (document.addEventListener) {
//判断火狐、谷歌
/**
* DOM树构建完成的时候就会执行DOMContentLoaded
* 页面上所有的DOM,样式表,脚本,图片,flash都已经加载完成了,才会触发window.onload
* 这也就是$(document).ready() 比 window.onload 执行早的原因
*
* arguments.callee 博客里面有一篇文章 js-递归里面专门讲到了,这里不再解释了
*/
document.addEventListener(
"DOMContentLoaded",
function () {
document.removeEventListener(
"DOMContentLoaded",
arguments.callee,
false
);
callback();
},
false
);
} else if (document.attachEvent) {
//判断IE
document.attachEvent("onreadystatechange", function () {
if (document.readyState == "complete") {
document.detachEvent("onreadystatechange", arguments.callee);
callback();
}
});
} else if (document.lastChild == document.body) {
//body已经加载完了,就直接回调了
callback();
}
}
},
//实现bind
bind: function (type, callback) {
if (document.addEventListener) {
//判断火狐、谷歌
this.each(function (item, i) {
item.addEventListener(type, callback, false);
});
} else if (document.attachEvent) {
//判断IE
this.each(function (item, i) {
item.attachEvent("on" + type, callback);
});
} else {
this.each(function (item, i) {
//其他浏览器 egg: item.onclick = function(){}
item["on" + type] = callback;
});
}
},
};
/**
* 让两个作用于不一样的对象共享一个方法,让他们的原型指向一直,即Init.prototype = _$.prototype
* 那么指向之后 就可以共享this.elements 属性了。
*/
_$.prototype.Init.prototype = _$.prototype;
var isObj = (o) => Object.prototype.toString().call(o) === "[object Object]";
$.fn.extend = function (obj) {
if (isObj(obj)) {
for (var i in obj) {
this[i] = obj; //注意这里的this指向是 $.prototype
}
}
//....这里是简写
};
_$.extend = function (obj) {
if (isObj(obj)) {
for (var i in obj) {
this[i] = obj[i]; //注意这里的this指向是 $
}
}
//....这里是简写
};
window.$ = _$;
})(window || global);</pre>
【終了】 推奨学習: jQuery ビデオ チュートリアル
以上がJavaScript「jquery継承」の使い方で知っておきたいこと(詳細コード解説)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。