前回の記事「JS配列学習:先頭要素や末尾要素を削除する方法」では、配列の先頭や末尾の要素を削除する方法を紹介しました。 JavaScript 配列の学習と練習を続けて、配列の添え字に基づいて要素を削除する方法を見てみましょう。興味のある友人はそれについて学ぶことができます~
配列内の各要素にはシリアル番号があることは誰もが知っています。このシリアル番号は0 から始まり、インデックスと呼ばれます。この配列の添字に従って、配列名[添字]
の形式を使用して、指定された添字の要素にアクセスできます。
指定された要素にアクセスした後、delete 演算子を使用して要素を削除できます
が、配列の長さは変更されません。削除された要素は変更されます。ギャップ要素です。
var arr=new Array("香蕉","苹果","梨子","橙子","橘子","榴莲"); console.log(arr); delete arr[1]; //删除下标为1的元素(第二个元素) console.log(arr);
console.log(arr[1]);
説明: 空要素と値が未定義の要素は 2 つの異なる概念であり、空要素の戻り値も未定義です。 JavaScript が配列を初期化するとき、実際に貴重な要素を格納する場合にのみメモリを割り当てることができます。delete 演算子は、一度に 1 つの配列要素のみを削除するために使用できます。また、配列の長さは変更されないため、length 属性を通じて配列の変更を観察することはできません。したがって、指定した添字位置にある 1 つ以上の要素を削除し、実際にこれらの要素を削除する場合は、配列の長さを変更する必要があります。
splice() メソッドを使用できます。 前に述べたように、splice() は強力なメソッドです。要素を挿入するためにこれを使用する方法はすでに学習しました。今回は、splice() を使用して、指定された添字位置にある 1 つ以上の要素を削除する方法を学習します。 . .
要素を削除するための構文:array.splice(index,howmany)
- 最初のパラメータ
index
では、添え字の開始位置 (つまり、要素が配置されている位置) を指定できます。削除済み) ;
- 2 番目のパラメータ
howmany
は、削除する必要がある要素の数 (つまり、削除する必要がある 1 つ以上の要素) を指定します。
var arr= [1,2,3,4,5]; console.log(arr); arr.splice(1,2); console.log(arr);次のことがわかります: use
arr.splice(1,2) 削除 添え字 1 (配列の 2 番目の要素) の位置から 2 つの要素、つまり
arr[1] と
arr[2] が削除されるため、出力結果は次のとおりです。
- 配列の先頭にある要素を削除したい場合は、メソッドの最初のパラメータのインデックスの値を 0
var arr= [1,2,3,4,5]; console.log(arr); arr.splice(0,2); console.log(arr);
に設定するだけです。
- If 配列の末尾の要素を削除する場合は、メソッドの最初のパラメーターのインデックスの値を負の数に設定すると、要素は配列の右側から配置されます。絶対値に従って配列を左に配置し、2 番目のパラメータの値 howmany はインデックス値と等しくなければなりません。
var arr= [1,2,3,4,5]; console.log(arr); //从倒数第二个元素开始,截取两个元素 arr.splice(-2,2); console.log(arr);
以上がJS 配列の学習: 配列の添え字に基づいて要素を削除する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。


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