違いは、4 つのコアは簡単にフルロードになり、プロセッサによってゲームに割り当てられたリソースに影響を及ぼし、深刻なフレーム ドロップを引き起こす可能性もありますが、6 つのコアは、たとえメイン周波数は低くなりますが、大部分のゲームのフレーム レートは、高クロックの 4 コア ゲームのフレーム レートとあまり変わりません。より多くのソフトウェアを開くと、6 コア ゲームのフレーム レートは 4 コアのフレーム レートを超えます。ゲーム。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。
4 コアと 8 スレッド。4 コアは、CPU に 8 つのコアがあることを意味します。コア (Core) はカーネルとも呼ばれ、CPU の最も重要なコンポーネントです。8 スレッドは、マルチコアの数を意味します。 -CPU のスレッド数は 8 です。 6コア12スレッドとは6つのコアを指し、CPUのマルチスレッドスレッド数は12です。
4 コア 8 スレッド プロセッサのメイン周波数が十分に高ければ (4.5 以上)、ゲームをプレイするのに非常に適しています。ただし、メイン周波数がどれほど高くても、4 つのプロセッサは-コア プロセッサは、主流の 6 コア プロセッサほどマルチタスクを処理できません。はい、ゲーム、音声ソフトウェア、音楽鑑賞などを同時に実行するのは非常に一般的です。4 つのコアはすぐにいっぱいになり、リソースに影響します。プロセッサによってゲームに割り当てられ、深刻なフレーム ドロップを引き起こす可能性さえあります。6 コアを実現するのは簡単ではありません。この問題については、メイン周波数が低くても、ほとんどのゲームのフレーム レートは、ゲームのフレーム レートとそれほど変わりません。高周波数の 4 コア ゲーム。より多くのソフトウェアを開くと、6 コア ゲームのフレーム レートが 4 コア ゲームのフレーム レートを超えます。
また、現在の主流プロセッサは 6 コアであり、価格も 4 コアに比べてそれほど高価ではありません。ホストが 4 ~ 5 年後も最新のゲームをプレイできることを考慮すると、 6 コア 12 スレッドのプロセッサを選択することをお勧めします。プロセッサに関しては、現在推奨されているのは r5 3600(x) です。このプロセッサの全体的なパフォーマンスは、家庭用プロセッサの中で最高であると思います。
コンピュータ関連の知識について詳しくは、FAQ 列をご覧ください。
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