hsl カラー調整とは、RGB カラーモデルの点を円筒座標系で表現する方法で、色相 [Hue]、彩度 [Saturation]、明度 [Lightness] を指します。
#この記事の動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。
HSL は、円筒座標系における RGB カラー モデルの点の表現です。 HSL は色相、彩度、明度の略です。
HSL の色相 (H) は色の基本属性であり、赤、黄などの色の名前です。色相は、原色、二次色、複合色で構成されます。色相は色の主な特性であり、さまざまな色を区別するための最も正確な基準です。
HSL の彩度 (S) は色の鮮やかさであり、色の純度としても知られています。彩度は、色の有彩色成分と無彩色成分(グレー)の比率によって決まります。色成分が多いほど彩度は大きくなり、無彩色成分が多いほど彩度は小さくなります。 0 ~ 100% の値を取得します。
HSL の明度 (L) は色の明暗であり、主に光の強さによって決まる視覚体験です。同じ色相でも濃淡が異なる場合がございます。一般的に、光が強いほど明るく見え、光が弱いほど暗く見えます。
拡張情報:
HSL の用途
通常、コンピュータ グラフィックス アプリケーションで使用されます。 HSV カラー ホイールは、ユーザーが特定のグラフィック要素に適用する色を選択する必要があるさまざまなアプリケーション環境でよく使用されます。この図では、色相は円で表され、別の三角形を使用して彩度と明度を表すことができます。通常、この三角形の縦軸は彩度を示し、横軸は明度を示します。
は、円錐に似た円柱として表すこともできます。色相は円柱の外周に沿って変化し、彩度は断面の中心からの距離に沿って変化し、明度は断面に沿って変化します。底部と上部までの距離は、表面間の距離によって異なります。この表現は、HSV 色空間のより正確な数学的モデルと考えられるかもしれませんが、実際には、明度が黒に近づくにつれて、彩度と色相の識別可能なレベルの数が減少します。
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