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コンピュータネットワークはどのようにして相互に通信するのでしょうか?

青灯夜游
青灯夜游オリジナル
2020-12-28 11:22:2424275ブラウズ

コンピュータ ネットワークは、「ネットワーク プロトコル」に従って相互に通信します。コンピュータネットワークとは、ネットワークオペレーティングシステム、ネットワーク管理ソフトウェア、およびネットワーク通信プロトコルの管理と調整の下で、リソースの共有と情報を実現するために、地理的に異なる場所にある独立した機能を持つ複数のコンピュータとその外部デバイスを通信回線を通じて接続し、提供するコンピュータシステムを指します。データ通信は、コンピュータネットワークの最も重要な機能の一つであり、データ伝送技術を利用して、特定の通信プロトコルに従って2つの端末間でデータ情報を転送する通信方法および通信サービスです。

コンピュータネットワークはどのようにして相互に通信するのでしょうか?

#この記事の動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。

コンピュータ ネットワークは、「ネットワーク プロトコル」に従って相互に通信します。

コンピュータ ネットワークとは、地理的に異なる場所にある独立した機能を持つ 複数のコンピュータとその外部機器が通信回線を介して接続されているものを指します。ネットワーク管理ソフトウェアとネットワーク通信プロトコルの管理・連携のもとで、リソースの共有と情報転送を実現します。 より一般的な定義は、通信回線を使用して、地理的に分散したコンピュータ システムと、さまざまな形で独立した機能を備えた通信機器を接続し、完全に機能するネットワーク ソフトウェアとプロトコルで実装することです。リソースを共有し、情報伝達。

コンピュータネットワークはどのようにして相互に通信するのでしょうか?#コンピュータ ネットワークの機能の 1 つは次のとおりです。データ通信

データ通信は、特定の通信プロトコルに基づいており、さまざまな用途に使用されます。データ伝送技術 2 つの端末間でデータ情報を転送する通信方式および通信サービス。コンピュータ間、コンピュータと端末間、端末間でのデータ情報の伝送を実現するサービスで、電信電話に次ぐ第3位の通信サービスです。データ通信で伝送される情報はバイナリデータで表現され、科学技術計算、プロセス制御、情報検索などを含む汎用的な情報処理であるテレマティクスと常に結びついているのもデータ通信の特徴です。

データ通信システムまたはコンピュータ ネットワークでは、使用される伝送チャネルは固定であることも、スイッチング ネットワークによって提供されることもあります。データ交換には主に回線交換とパケット交換の 2 つの方法があり、実際のデータ ネットワークではパケット交換の方が一般的に使用されます。パケット交換を使用したデータネットワークでは、隣接する交換ノード間のデータ伝送とデータリンク制御手順に必要な機能に加えて、データパケットの格納と保存が各交換ノード上で完了する必要があります。転送、経路選択、フロー制御、輻輳制御、ネットワークへのユーザー アクセス、および関連するネットワークの保守と管理。これに応じて、データ交換ネットワークに接続されたエンド システムにも特定の関連機能を実装する必要があります。データ交換ネットワークの形成に関連するこれらすべての機能は、通信プロトコルの形式で指定され、エンド システムとネットワーク間のインターフェイス プロトコルも含まれます。いわゆる契約とは、正確かつ効果的に通信するために通信当事者の両方が従わなければならないルールと合意を指します。これらはデータ通信において非常に重要であり、上記のデータリンク制御手順は、実際にはデータ通信プロトコルです。

データ通信プロトコルは 2 つのカテゴリに分類できます。 1 つのタイプは、データ通信ネットワーク (コンピューター ネットワーク構成の観点から、通信サブネットとも呼ばれる) に関連するプロトコルで、ネットワーク内のノード間やネットワークとエンド システム間のプロトコルが含まれます。データ通信ネットワークを形成し、それを介してエンドシステム間のデータ通信を実現するために必要なプロトコルです。もう 1 つはエンドシステム間のプロトコルであり、エンドシステム間の相互運用性を実現し、特定のアプリケーション目的を達成するため、正確には特定のアプリケーション目的を達成するために、従来のプロトコルで実装されていた機能をベースにしています。 2 つのエンド システム上のアプリケーション プロセス間の通信に必要なプロトコル。データ通信システムまたはコンピュータ ネットワークのすべての通信機能は、通常、特定の階層構造に従って分割および編成されます。データ通信プロトコルは、実際には各層の機能の内容や実装ルールを具体的に規定したものであるため、層ごとに策定されるのが一般的です。

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