#この記事の動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。 正しい順序は、サンプリング、A/D 変換、圧縮、保存、解凍、D/A 変換です。 アナログ オーディオをデジタル オーディオに変換することは、コンピューター ミュージックではサンプリングと呼ばれます。このプロセスで使用される主なハードウェア デバイスは、アナログ/デジタル コンバーター (Analog to DigitalConverter、つまり ADC) です。 。サンプリングとは、実際には通常のアナログオーディオ信号の電気信号を「ビット」と呼ばれる多数のバイナリコード0と1に変換することで、この0と1がデジタルオーディオファイルを構成します。 オーディオ情報のデジタル エンコードの 1 つ目の機能は、特定の形式を使用してデジタル データを記録することです。2 つ目は、特定のアルゴリズムを使用してデジタル データを圧縮して、記憶容量を削減し、伝送効率を向上させることです。 圧縮アルゴリズムには非可逆圧縮と可逆圧縮があります。非可逆圧縮とは、解凍後にデータを完全に復元できず、一部の情報が失われることを意味します。圧縮エンコーディングの基本的な指標の 1 つは圧縮率であり、通常は 1 未満です。圧縮率が高くなるほど、失われる情報が多くなり、信号復元後の歪みが大きくなります。アプリケーションに応じて、異なる圧縮符号化アルゴリズムを使用する必要があります。 推奨: 「コンピュータがデジタルオーディオ情報を取得して再生する正しい順序は、サンプリング、A/D変換、圧縮、保存、解凍、D/A変換であり、その中でアナログオーディオがデジタルオーディオに変換され、コンピューター 音楽ではサンプリングと呼ばれますが、そのプロセスで使用される主なハードウェア デバイスはアナログ/デジタル コンバーターです。
プログラミング ビデオ 」
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