Go 言語は、ガベージ コレクション機能を備えた、静的に強く型付けされ、コンパイルされ、同時実行されるプログラミング言語です。Go 言語は、Google によって開始されたまったく新しいプログラミング言語でもあり、アプリケーションのパフォーマンスを犠牲にすることなく使用できます。 。
推奨: 「go 言語チュートリアル 」
Go (Golang とも呼ばれます) Google によって開発された、静的に強く型付けされ、コンパイルされ、ガベージ コレクション機能を備えた同時プログラミング言語です。
Robert Grismo、Rob Pike、Ken Thompson は 2007 年 9 月に Go の設計を開始し、その後 Ian Lance Taylor と Russ Cox がプロジェクトに参加しました。 Go は Inferno オペレーティング システムに基づいて開発されています。
Go は 2009 年 11 月に正式に発表され、Linux、macOS、Windows などのオペレーティング システムをサポートするオープン ソース プロジェクトになりました。 2016 年、Go はソフトウェア評価会社 TIOBE によって「TIOBE の 2016 年のベスト言語」に選ばれました。
現在、Go は 6 か月ごとに第 2 レベルのバージョンをリリースします (つまり、a.x から a.y にアップグレードします)。
Go の構文は C 言語に似ていますが、変数の宣言が異なります。 Go はガベージ コレクションをサポートしています。 Go の並列モデルは Tony Hall の Communicating Sequential Process (CSP) に基づいており、同様のモデルを採用する言語には Occam や Limbo などもありますが、チャネル送信などの Pi 演算の機能も備えています。プラグインのサポートはバージョン 1.8 でオープンされ、一部の関数を Go から動的にロードできるようになりました。
C と比較すると、Go には列挙、例外処理、継承、ジェネリックス、アサーション、仮想関数などの関数が含まれていませんが、スライス タイプ、同時実行性、パイプ、ガベージ コレクション、言語レベルが追加されています。インターフェイスなどの機能のサポート。 Go 2.0 バージョンはジェネリックスをサポートしますが、アサーションの存在に対して否定的な態度をとっており、型継承は提供していないとも主張しています。
Java とは異なり、Go には文字列型と同様に、連想配列 (ハッシュ テーブル (Hash) または辞書 (Dictionaries) とも呼ばれます) が組み込まれています。
コンパイラ
現在、Go コンパイラ ブランチは 2 つあり、公式コンパイラ gc と gccgo です。公式コンパイラは当初 C で書かれ、その後ブートストラップを実現するために Go で書き直されました。 Gccgo は、標準の GCC をバックエンドとして使用する Go コンパイラーです。
公式コンパイラはクロスプラットフォーム コンパイルをサポートしています (ただし、CGO はサポートしていません)。これにより、ソース コードをターゲット システムおよびアーキテクチャ上で実行できるバイナリにコンパイルできます。
その他の関連技術記事については、golang チュートリアル 列をご覧ください。
以上がGo言語はどの言語に属しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

goooffersbustfeaturesforsecurecoding、butdevelopersmustimplementsecuritybestpracticive.1)usego'scryptageforsecuredathing.2)surncurrencywithranciationwithranizationprimitivestopreventraceconditions.3)sanitexe zeexerinputeterinpuptoravoidsqlinj

Goのエラーインターフェイスは、TypeErrorInterface {error()String}として定義され、エラー()メソッドを実装する任意のタイプをエラーと見なすことができます。使用の手順は次のとおりです。1。iferr!= nil {log.printf( "anerroroccurred:%v"、err)return}などのエラーを基本的にチェックおよびログエラー。 2。TypeMyErrorStruct {MSGSTRINGDETAILSTRING}などのより多くの情報を提供するカスタムエラータイプを作成します。 3.エラーラッパー(GO1.13以降)を使用して、元のエラーメッセージを失うことなくコンテキストを追加する、

Effectivitive Handleerrorsinconconconcurentgoprograms、usechannelstocommunicateerrors、Implienterrorwatchers、Sunidertimeouts、usebufferedchannels、およびprovideclearerrormess.1)usechannelstopasserrors fromgoroutineStothemainctunction.2)Anerrorwatcherを実装します

GO言語では、インターフェイスの実装が暗黙的に実行されます。 1)暗黙的な実装:タイプにインターフェイスによって定義されたすべてのメソッドが含まれている限り、インターフェイスは自動的に満たされます。 2)空のインターフェイス:すべてのタイプのインターフェイス{}タイプが実装されており、中程度の使用はタイプの安全性の問題を回避できます。 3)インターフェイス分離:コードの保守性と再利用性を向上させるために、小型ではあるが焦点を絞ったインターフェイスを設計します。 4)テスト:インターフェイスは、依存関係をあざけることでユニットテストに役立ちます。 5)エラー処理:エラーは、インターフェイスを介して均一に処理できます。

go'sinterfacesAriemplictlictlictlymentedは、Javaandc#とは異なり、whorequireexplicitimplementation.1)ingo、anytypewithedsodsodsautodsodsodsodsodsodsodsodsodsodsodsodsodsimplication antersface、促進性と柔軟性

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

開発者は、次のベストプラクティスに従う必要があります。1。ゴルチンを慎重に管理して、リソースの漏れを防ぎます。 2。同期にチャネルを使用しますが、過剰使用を避けます。 3。同時プログラムのエラーを明示的に処理します。 4. GomaxProcsを理解して、パフォーマンスを最適化します。これらのプラクティスは、リソースの効果的な管理、適切な同期の実装、適切なエラー処理、パフォーマンスの最適化を確保し、それによりソフトウェアの効率と保守性を向上させるため、効率的で堅牢なソフトウェア開発には重要です。


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