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Atomプラグインの開発プロセスを詳しく解説

青灯夜游
青灯夜游転載
2020-12-04 17:54:298631ブラウズ

Atom コンポーネントを最初から開発するにはどうすればよいですか?次の記事では、Atom プラグインの開発プロセスを紹介します。一定の参考値があるので、困っている友達が参考になれば幸いです。

Atomプラグインの開発プロセスを詳しく解説

関連する推奨事項: 「

atom の使い方チュートリアル

私は最近 Atom を使ってブログを書くことが多いのですが、そのときに発見しました。非常に深刻な問題です。 。

写真をアップロードする方法はありません。たとえば、ファイルを直接コピー/ペーストしてアップロードすることができます。

ただし、Atom では同様のプラグインが見つかりませんでした。最も近いプラグインでは、ファイルを手動で選択してアップロードする必要があります。

この操作手順は面倒なので、自分でプラグインを書いて使ってください。

完成したプラグインのダウンロード アドレス: https://atom.io/packages/atom-image-uploader

計画

まず、これを渡したい場合は、

copy ファイルを直接 Atom に paste してアップロード操作を完了します。 確認後、レンガの移動を開始します。

プラグイン開発

AtomElectron アプリケーションであるため: https://electronjs.org

が使用しています## これは #JavaScript

で開発されたデスクトップ アプリケーションなので、フロントエンドとしては素晴らしいものです。 まず Atom
の公式ドキュメントを参照して、プラグインの作成に関連する操作を確認しましょう。 まず、Atom
でコマンド パネルを開き、次にEnter Generate Package

<img src="https://img.php.cn/upload/image/299/146/639/160707538187362Atom%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%BB%E3%82%B9%E3%82%92%E8%A9%B3%E3%81%97%E3%81%8F%E8%A7%A3%E8%AA%AC" title="160707538187362Atomプラグインの開発プロセスを詳しく解説" alt="Atomプラグインの開発プロセスを詳しく解説">Enter キーを押すと、ダイアログ ボックスが表示されます。作成するパッケージの名前を入力します。

Package

の作成を完了します。

Atomプラグインの開発プロセスを詳しく解説

Atom

はデフォルト ファイルのセットを生成し、新しいウィンドウを開きます。 プロジェクト構造

生成されたプラグイン ディレクトリは次のとおりです。

.
├── keymaps
│   └── first-package.json
├── lib
│   ├── first-package-view.js
│   └── first-package.js
├── menus
│   └── first-package.json
├── package.json
├── spec
│   ├── first-package-spec.js
│   └── first-package-view-spec.js
└── styles
    └── first-package.less

keymaps

ここでは、監視するショートカット キーを設定でき、カスタム ショートカット キーを設定して、プラグインの動作の一部をトリガーできます。

{
  "atom-workspace": {
    "ctrl-alt-o": "first-package:toggle"
  }
}

ここにさまざまなカスタマイズされたショートカット キーを追加できます。

Value
は次のように定義されます: パッケージ名: トリガーされたイベント名注意してください:ここで設定されたショートカット キーにはスコープの概念もあります。それは、
JSON
の外側の key です。 atom-workspace
は、Atom で有効になることを意味します。 atom-text-editor
は、テキスト エディターの範囲内でのみ有効になることを意味します。

Atomプラグインの開発プロセスを詳しく解説Atom 公式ドキュメント

lib

これは、プラグインのメイン コードが保存される場所です。

デフォルトでは、


    ##package.js
  • package.view という 2 つのファイルが生成されます。 js
  • デフォルトのプラグインによって生成されたメイン エントリ ファイルはここを指します。


エントリ ファイルは Atomプラグインの開発プロセスを詳しく解説JSON

オブジェクトとして表現され、次の関数を実装できます:

    activate
  • : このメソッドは、

    Package がアクティブ化されたときに実行されます。関数のシグネチャは、渡される state パラメーターを受け入れることを示しています Serialize メソッドによって渡されます (実装されている場合)

    ##deactivate
  • :
  • Package

    のときにトリガーされるメソッドこれら 2 つのメソッドは、React## の componentWillMount および componentWillUnmountserialize

    として理解できます。 # : つまり、上記のメソッドは、次回のアクティブ化後に使用する
  • JSON
  • オブジェクトを返すことができます。

    ショートカット キーに対応するイベント名をカスタマイズします: 毎回Package

    対応するショートカット キーがトリガーされたときに実行されるメソッド
  • menus

    これには、アプリケーション メニューと編集領域メニューの構成が保存されますbar file
{
  "context-menu": {
    "atom-text-editor": [
      {
        "label": "Toggle first-package",
        "command": "first-package:toggle"
      }
    ]
  },
  "menu": [
    {
      "label": "Packages",
      "submenu": [
        {
          "label": "first-package",
          "submenu": [
            {
              "label": "Toggle",
              "command": "first-package:toggle"
            }
          ]
        }
      ]
    }
  ]
}

context-menu

の対応する要素は、対応する領域で右クリックがトリガーされると表示されます。

menu

Atom メイン メニュー バーに表示されます:
同様に、

context-menu

Atomプラグインの開発プロセスを詳しく解説text-editor

workspace という 2 つの環境を区別します。 specいくつかのテスト ケースがここに保存されています。Package

を作成すると、いくつかのデフォルト アサーションが生成されます。

テストを書くのは確かに良い習慣です。

<h3>styles</h3> <p>如果<code>Package有很多View要展示的话,可以在这里编写,默认使用的是Less语法。
由于我们只做一个C/V的操作,不会涉及到界面,所以styles直接就删掉了。

开始搬砖

大致结构已经了解了,我们就可以开始搬砖了。
因为是一个Electron应用,所以我们直接在Atom中按下alt + command + i,呼出我们熟悉的控制台界面。

Atomプラグインの開発プロセスを詳しく解説

Atom是不会把Electron的各种文档重新写一遍的,所以我们现在控制台里边试一下我们的猜测是否正确。
一些想要的东西是否存在。

Atomプラグインの開発プロセスを詳しく解説

经过验证确定了,Electronclipboard对象可以直接在Atom中使用,这就很开心了。

require('electron').clipboard.readImage().toPng()

这样我们就拿到剪切板中的图片数据了,一个二进制的数组对象。
我们在触发Paste操作时,从clipboard中获取,如果剪切板中是图片的话,我们就将它上传并显示到编辑器中。
所以,接下来我们要做的就是:

  • 进行上传图片的操作

  • 将上传后的图片显示到编辑器中

上传图片

上传图片我们选择的是七牛,我们选择七牛来作为图床使用,因为他家提供了10GB的免费存储,灰常适合自己这样的笔记型博客。
但是用他家SDK时发现一个问题。。我将二进制数据转换为ReadStream后上传的资源损坏了-.-目前还没有找到原因。
所以我们做了曲线救国的方式。
将剪切板中的数据转换为Buffer然后暂存到本地,通过本地文件的方式来进行上传七牛。
在操作完成后我们再将临时文件移除。

try {
  let buffer = clipboard.readImage().toPng()
  let tempFilePath = 'XXX'
  fs.writeFileSync(tempFilePath, Buffer.from(buffer))
} catch (e) {
  // catch error
} finally {
  fs.unlink(tempFilePath) // 因为我们并不依赖于删除成功的回调,所以直接空调用异步方法即可
}

将上传后的资源显示到编辑器中

因为考虑到上传可能会受到网络影响,从而上传时间不可预估。
所以我们会先在文件中显示一部分占位文字。
通过全局的atom对象可以拿到当前活跃的窗口:

let editor = atom.workspace.getActiveTextEditor()

为了避免同时上传多张图片时出现问题,我们将临时文件名作为填充的一部分。

editor.insertText(`![](${placeHolderText})`, editor)

然后在上传成功后,我们将对应的填充字符替换为上传后的URL就可以了。

editor.scan(new RegExp(placeHolderText), tools => tools.replace(url))

scan方法接收一个正则对象和回调函数。
我们将前边用到的占位文本作为正则对象,然后在回调将其替换为上传后的url
至此,我们的代码已经编写完了,剩下的就是一些交互上的优化。

完成后的效果图:

Atomプラグインの開発プロセスを詳しく解説

以及,最后:我们要进行Package的上传。

上传开发完的Package

首先我们需要保证package.json中存在如下几个参数:

  1. name
  2. description
  3. repository

我们可以先使用如下命令来检查包名是否冲突。

apm show 你的包名

如果没有冲突,我们就可以直接执行以下命令进行上传了。

apm publish 你的包名

后续的代码修改,只需在该包的目录下执行:

apm publish

一些可选的参数:

  1. major,增加版本号的第一位1.0.0 -> 2.0.0
  2. minor,增加版本号的第二位0.1.0 -> 0.2.0
  3. patch,增加版本号的第三位0.0.1 -> 0.0.2

通过apm help可以获取到更多的帮助信息。

以上,就是开发一个Atom插件的完整流程咯。

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以上がAtomプラグインの開発プロセスを詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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