Zbrush で冗長モデルを削除する方法: まず ZBrush ソフトウェアを開き、次にショートカット キー「Ctrl N」を押してキャンバス内の選択されていないモデルをすべて削除し、最後にショートカット キー「Ctrl N」を押して冗長モデルをクリアします。キャンバス内のモデル オブジェクトをモデル化するだけです。
このチュートリアルの動作環境: Dell G3 コンピューター、Windows 10 システム、ZBrush 4R7 ソフトウェア。
ZBrush はキャンバス内の冗長なモデルを削除します
1. ZBrush ソフトウェアを開き、ランダムにモデルを見つけて、[ツール] メニューの PolySphere.ZTL を任意の位置にドラッグします;
2. では、グラフィックを編集して、キャンバス内の冗長なモデルを削除したい場合はどうすればよいでしょうか。このとき、ショートカットキー「Ctrl N」を押すと、キャンバス内の選択されていないモデルがすべて削除されます。グラフィックを個別に編集したい場合は、グラフィックを選択状態にする必要がありますが、このとき、「編集」編集ボタンであるショートカットキー「T」を押してください。
3. ショートカット キー「Ctrl N」をもう一度押して、キャンバス内の冗長なモデル オブジェクトをクリアします。キャンバスには、マウスのドラッグによって最後に描画したグラフィックが残ります。これで編集できるようになります。 、移動、拡大縮小、回転、変形などが含まれます。
注:
ZBrush では、Ctrl N で画像をクリアし、T で編集状態に入る/終了します。すべての画像モデルがクリアされたら、T キーを押している間、もう一度 キーを押すと、元のシーンに戻ります。
以上がZBrushで冗長なモデルを削除する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。