次のコラムでは、golang チュートリアル コラムから go プログラムの基本要素を紹介します。
1. ソース ファイルの最初のコメントされていない行は、このファイルがどのパッケージに属しているかを示す必要があります。例 : package main
すべての Go アプリケーションには、main同じパッケージに属するソース ファイルはすべてまとめてコンパイルする必要があります。パッケージはコンパイル中の単位であるため、規則に従って、各ディレクトリには 1 つのパッケージのみが含まれます
//简写 import ( "fmt" "os" ) // 该方法同样适用于 const、var 和 type 的声明或定义
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Underscore__
自体は、空白識別子と呼ばれる特別な識別子です。他の識別子と同様に、変数の宣言または割り当てで使用できます (任意の型を割り当てることができます)。ただし、この識別子に割り当てられた値は破棄されるため、これらの値を後続のコードで使用したり、この識別子を使用したりすることはできません。他の変数に対する代入や演算を実行するための変数として使用することはできません。 5. ソース ファイルには任意の数のコード行を含めることができますが、Go 自体にはソース ファイルのサイズに制限がありません。
プログラムのコードはステートメントによって構造化されています。この作業は Go コンパイラーによって自動的に行われるため、C ファミリの他の言語のように、各ステートメントはセミコロン ; で終わる必要はありません。
同じ行に複数のステートメントを記述する場合は、(;) で人為的に区別する必要がありますが、実際の開発ではこの習慣はお勧めしません。以上がgo プログラムの基本的な要素を知っていますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。