u3d とは何ですか?
Unity3D の正式名は U3D と省略され、ユニバーサル 3D グラフィックス形式の標準です。
3 次元ファイルには、優れた視覚化、直観的なイメージ、高い設計効率という利点があり、企業デジタル化のさまざまなアプリケーションに完全な設計、プロセス、および製造情報を提供できます。 3D デザイン メーカー間の敵対的な競争、フォーマットは統一されておらず互換性がなく、両者の間にはデジタル上の深いギャップがあり、そのため顧客はシステムを選択する際に「ベンダー ロックイン」の大きなリスクに直面することになります。フォーマットに互換性がないため、ファイルの交換、デザインのコラボレーション、情報の送信、データのアーカイブは基本的に問題外です。
開発者
2004 年、インテル、ボーイング、アドビ、マイクロソフト、および 30 社以上の企業が、ユニバーサル 3D を開発するための協力をスペインのバルセロナで共同発表しました。 U3D と呼ばれるグラフィックス、フォーマット規格。動画の MP3 や静止画の JPEG と同様に、特別なソフトウェアを必要とせずに 3D データをエンコードできるように設計された、無料で利用できる 3D データのエンコード方式です。
製品の特徴
また、従来の 3D ファイルは CS 構造とネイティブ システムに基づいており、ソース プログラムがなければ開いたり閲覧したりすることはできません。特定のプログラムを通じて開くと、多くの編集および修正機能が犠牲になりますが、特に 3D ファイルのサイズは一般に巨大であり、インターネット経由で送信したり閲覧したりすることはできません。
U3D の目標は、AutoDesk、Catia、UG、Pro-E などのソフトウェア会社が開発した独自の 3D グラフィックス形式を廃止し、すべてのユーザーが使用できる標準形式に置き換えることです。ほとんどの機能を保持することを前提として、それを開いたり、インターネット上で 3D ビューを閲覧および操作したりするための専用プログラムは必要ありません。言い換えれば、U3D は 3D ファイルを JPEG ファイルと同じくらい人気があり使いやすいものにすることです。
この規格により、3D を Web ブラウザー、モバイル ブラウザー、その他のアプリケーションに簡単に統合できるようになり、3D 画像がより広く利用できるようになり、より高速なプロセッサーやグラフィックス チップの需要が促進されます。
2005 年、Adobe は業界で初めて Acrobat 3D をリリースしました。これにより、Acrobat の既存の機能に 3D オブジェクトのサポートが追加されました。 Adobe Acrobat 7.0 以降、Adobe の PDF 形式はドキュメントへの 3D コンテンツの埋め込みをサポートしています。この 3D コンテンツは、「Universal 3D」(U3D) 形式の PDF ファイルで保存されます。
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