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Javaでマルチスレッドを実装するにはどうすればよいですか? (コード例)

青灯夜游
青灯夜游転載
2019-02-26 16:47:164842ブラウズ

この記事では、Java でマルチスレッドを実装する方法について説明します。 (コードサンプル) は、参考にしていただければ幸いです。

方法 1: クラスを継承し、メソッド run() をオーバーライドします。

作成した Thread クラスのサブクラスで run() をオーバーライドします。 、スレッドによって実行されるコードを追加するだけです。

以下は例です:

 public class MyThread extends Thread
  {
   int count= 1, number;
   public MyThread(int num)
   {
    number = num;
    System.out.println
    ("创建线程 " + number);
   }
   public void run() {
    while(true) {
     System.out.println
      ("线程 " + number + ":计数 " + count);
     if(++count== 6) return;
    }
  }
  public static void main(String args[])
  {
   for(int i = 0;i 〈 5; i++) new MyThread(i+1).start();
  }
 }

この方法はシンプルで明確で、みんなの習慣に沿っていますが、大きな欠点もあります。クラスが継承する場合 (たとえば、アプレットは Applet クラスから継承する必要があります)、現時点では Thread クラスを継承できなくなります。新しいクラスを作成したくない場合は、どうすればよいですか?

新しいメソッドを検討することもできます。Thread クラスのサブクラスを作成せず、それを直接使用します。そうすれば、次のことが可能になります。メソッドをパラメータとして Thread クラスのインスタンスに渡すことは、コールバック関数に似ています。ただし、 Java ポインタはなく、このメソッドを含むクラスのインスタンスを渡すことしかできません。

では、このクラスにこのメソッドを含めるように制限するにはどうすればよいでしょうか?もちろんインターフェイスを使用します。 (抽象クラスも満たせますが、継承が必要です。この新しい方法を採用する理由は、継承による制限を回避するためではないでしょうか?)

Java は Interface# を提供します##java.lang.Runnable このメソッドをサポートします。

方法 2: Runnable Interface

Runnable

Interface を実装するメソッド run() が 1 つだけあり、クラスが Runnable インターフェイスを実装し、スレッドを変換するためにこのメソッドを提供することを宣言します。 code を書き込むことで、この部分の作業は完了です。ただし、Runnable インターフェイスはスレッドをサポートしていません。Thread クラスのインスタンスも作成する必要があります。 Threadクラス public Thread(Runnable target);のコンストラクタを介して実装されます。以下は例です:

public class MyThread implements Runnable
  {
   int count= 1, number;
   public MyThread(int num)
   {
    number = num;
    System.out.println("创建线程 " + number);
   }
   public void run()
   {
    while(true)
    {
     System.out.println
     ("线程 " + number + ":计数 " + count);
     if(++count== 6) return;
    }
   }
   public static void main(String args[])
   {
    for(int i = 0; i 〈 5;i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();
   }
  }

厳密に言えば、Thread サブクラスのインスタンスを作成することも可能ですが、サブクラスは次のようにする必要があることに注意してください。クラスの Thread run メソッドをオーバーライドしません。それ以外の場合、スレッドはクラスの run メソッドを実行します。 Runnable インターフェイスの実装に使用するクラスの run メソッドではなく、サブクラス メソッドを使用すると、次のようになります。まあ試してみてください。

Runnable インターフェイスを使用してマルチスレッドを実装すると、すべてのコードを 1 つのクラスに含めることができますが、カプセル化が容易になるという欠点があります。使用できるコードのセットは 1 つだけです。複数のスレッドを作成し、各スレッドで異なるコードを実行したい場合でも、追加のクラスを作成する必要がある場合は、ほとんどの場合、 から直接継承する方がよいでしょう。複数のクラス スレッド コンパクトにまとまっています。

方法三、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程

ExecutorServiceCallableFuture这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类。想要详细了解Executor框架的可以访问http://www.javaeye.com/topic/366591 ,这里面对该框架做了很详细的解释。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,确实很实用,有了这种特征我就不需要再为了得到返回值而大费周折了,而且即便实现了也可能漏洞百出。

可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口。执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。下面提供了一个完整的有返回结果的多线程测试例子,在JDK1.5下验证过没问题可以直接使用。代码如下:

import java.util.concurrent.*;  
import java.util.Date;  
import java.util.List;  
import java.util.ArrayList;  

@SuppressWarnings("unchecked")  

public class Test {  
public static void main(String[] args) throws ExecutionException,  
    InterruptedException {  
   System.out.println("----程序开始运行----");  
   Date date1 = new Date();  
   int taskSize = 5;  
   // 创建一个线程池  
   ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);  
   // 创建多个有返回值的任务  
   List list = new ArrayList();  
   for (int i = 0; i < taskSize; i++) {  
    Callable c = new MyCallable(i + " ");  
    // 执行任务并获取Future对象  
    Future f = pool.submit(c);  
    // System.out.println(">>>" + f.get().toString());  
    list.add(f);  
   }  
   // 关闭线程池  
   pool.shutdown();  
   // 获取所有并发任务的运行结果  
   for (Future f : list) {  
    // 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台  
    System.out.println(">>>" + f.get().toString());  
   }  
   Date date2 = new Date();  
   System.out.println("----程序结束运行----,程序运行时间【"  
     + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】");  
}  
}  
class MyCallable implements Callable {  
private String taskNum;  
MyCallable(String taskNum) {  
   this.taskNum = taskNum;  
}  
public Object call() throws Exception {  
   System.out.println(">>>" + taskNum + "任务启动");  
   Date dateTmp1 = new Date();  
   Thread.sleep(1000);  
   Date dateTmp2 = new Date();  
   long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime();  
   System.out.println(">>>" + taskNum + "任务终止");  
   return taskNum + "任务返回运行结果,当前任务时间【" + time + "毫秒】";  
}  
}

代码说明:

上述代码中Executors类,提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)

创建固定数目线程的线程池。

public static ExecutorService newCachedThreadPool()

创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()

创建一个单线程化的Executor

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。
ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。

综上所述,以上方法各有千秋,大家可以灵活运用。

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