ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > element-ui ダイアログ ボックスのドラッグ アンド ドロップ機能を実装するにはどうすればよいですか? (コード付き)
この記事では、要素 UI ダイアログ ボックスのドラッグ アンド ドロップ機能を実装する方法を説明します。 (コードを添付します)。困っている友人が参考になれば幸いです。
element-ui ダイアログ ボックスはドラッグして制限することができます
ビジネス ニーズに応じて、element-ui が公式サポートを提供していないという事実に応じて、ドラッグ可能なダイアログ ボックスの問題を実装する必要があります。マスターの記事を参照して、ビジネスに必要なソリューションに適したソリューションを入手してください。マスターが提供する多くのコードは境界の問題を解決しませんが、境界の問題が解決しない場合は、それを非表示の領域の後ろにドラッグして、決して戻さないでください。あなたはそれを試すことができます。
関数が実装されると、js ファイルにカプセル化され、グローバルに使用するために main.js に導入されます。
静止コード
関数の実装コード directives.js コードは次のとおりです:
import Vue from 'vue'; // v-dialogDrag: 弹窗拖拽属性 Vue.directive('dialogDrag', { bind(el, binding, vnode, oldVnode) { const dialogHeaderEl = el.querySelector('.el-dialog__header'); const dragDom = el.querySelector('.el-dialog'); //dialogHeaderEl.style.cursor = 'move'; dialogHeaderEl.style.cssText += ';cursor:move;' dragDom.style.cssText += ';top:0px;' // 获取原有属性 ie dom元素.currentStyle 火狐谷歌 window.getComputedStyle(dom元素, null); const sty = (function() { if (window.document.currentStyle) { return (dom, attr) => dom.currentStyle[attr]; } else{ return (dom, attr) => getComputedStyle(dom, false)[attr]; } })() dialogHeaderEl.onmousedown = (e) => { // 鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离 const disX = e.clientX - dialogHeaderEl.offsetLeft; const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop; const screenWidth = document.body.clientWidth; // body当前宽度 const screenHeight = document.documentElement.clientHeight; // 可见区域高度(应为body高度,可某些环境下无法获取) const dragDomWidth = dragDom.offsetWidth; // 对话框宽度 const dragDomheight = dragDom.offsetHeight; // 对话框高度 const minDragDomLeft = dragDom.offsetLeft; const maxDragDomLeft = screenWidth - dragDom.offsetLeft - dragDomWidth; const minDragDomTop = dragDom.offsetTop; const maxDragDomTop = screenHeight - dragDom.offsetTop - dragDomheight; // 获取到的值带px 正则匹配替换 let styL = sty(dragDom, 'left'); let styT = sty(dragDom, 'top'); // 注意在ie中 第一次获取到的值为组件自带50% 移动之后赋值为px if(styL.includes('%')) { styL = +document.body.clientWidth * (+styL.replace(/\%/g, '') / 100); styT = +document.body.clientHeight * (+styT.replace(/\%/g, '') / 100); }else { styL = +styL.replace(/\px/g, ''); styT = +styT.replace(/\px/g, ''); }; document.onmousemove = function (e) { // 通过事件委托,计算移动的距离 let left = e.clientX - disX; let top = e.clientY - disY; // 边界处理 if (-(left) > minDragDomLeft) { left = -(minDragDomLeft); } else if (left > maxDragDomLeft) { left = maxDragDomLeft; } if (-(top) > minDragDomTop) { top = -(minDragDomTop); } else if (top > maxDragDomTop) { top = maxDragDomTop; } // 移动当前元素 dragDom.style.cssText += `;left:${left + styL}px;top:${top + styT}px;`; }; document.onmouseup = function (e) { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; } } })
境界処理に関して、私のプロジェクトでは体の高さが取得できないため (私はこれに長い間悩まされてきました) , 表示領域の高さを取得する方法を採用しました。ここでいくつかの知識を追加します
document.body.clientWidth //BODY对象宽度 document.body.clientHeight //BODY对象高度 document.documentElement.clientWidth //可见区域宽度 document.documentElement.clientHeight //可见区域高度
main.js
// 引入Dialog可拖拽,注意文件所在目录。目前尚未发现引入的先后关系,若有再补充 import './directives.js';
ueファイルで導入され、使用されます:
el-dialogタグにv-dialogDrag属性を追加します。
<el-dialog v-dialogDrag></el-dialog>具体的な使い方はこんな感じです、誰かに見てもらえたら嬉しいですははは、もちろん、一番の目的はみんなを助けることです。 関連するおすすめ:
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