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WeChat アプレット開発循環メニュー (CCB 循環メニューの模倣)

不言
不言オリジナル
2018-06-27 09:22:232992ブラウズ

この記事は主にWeChatアプレットによって開発された循環メニューを紹介するものであり、必要に応じて学習することができます。

CCB APPのホームページには円形のメニューがあります

機能紹介:

1. 6つのアイテムのメニューです。 WeChat ユーザー;

2. 速度が遅い場合は指でスクロールし、指を離すとスクロールが停止します。速度が速い場合は指でスクロールし、指を離すと停止します。一定期間自動的にスクロールします。

最後の実際の携帯電話のスクリーンショット:

アップロードされたコード:


1.index.js


var app = getApp()
Page({
 data: {
  userInfo: {},
  menuList: {},//菜单集合
  animationData: {},
  startPoint: {},//触摸开始
  dotPoint: {},//圆点坐标
  startAngle: 0,//开始角度
  tempAngle: 0,//移动角度
  downTime: 0,//按下时间
  upTime: 0,//抬起时间
  // isRunning: false,//正在滚动
 },
 onLoad: function () {
  var that = this
  //调用应用实例的方法获取全局数据
  app.getUserInfo(function (userInfo) {
   //更新数据
   that.setData({
    userInfo: userInfo,
   })
  })
  wx.getSystemInfo({
   success: function (res) {
    var windowWidth = res.windowWidth * 0.5;
    that.setData({
     //圆点坐标,x为屏幕一半,y为半径与margin-top之和,px
     //后面获取的触摸坐标是px,所以这里直接用px.
     dotPoint: { clientX: windowWidth, clientY: 250 }
    })
   }
  })
 },
 onReady: function (e) {
  var that = this;
  app.menuConfig = {
   menu: [
    { 'index': 0, 'menu': '我的账户', 'src': '../images/account.png' },
    { 'index': 1, 'menu': '信用卡', 'src': '../images/card.png' },
    { 'index': 2, 'menu': '投资理财', 'src': '../images/investment.png' },
    { 'index': 3, 'menu': '现金贷款', 'src': '../images/loan.png' },
    { 'index': 4, 'menu': '特色服务', 'src': '../images/service.png' },
    { 'index': 5, 'menu': '转账汇款', 'src': '../images/transfer.png' }
   ]
  }
  // 绘制转盘
  var menuConfig = app.menuConfig.menu,
   len = menuConfig.length,
   menuList = [],
   degNum = 360 / len // 文字旋转 turn 值
  for (var i = 0; i < len; i++) {
   menuList.push({ deg: i * degNum, menu: menuConfig[i].menu, src: menuConfig[i].src });
   console.log("menu:" + menuConfig[i].menu)
  }
  that.setData({
   menuList: menuList
  });
 },
 // 菜单拖动的三个方法
 buttonStart: function (e) {
  this.setData({
   startPoint: e.touches[0]
  })
  var x = this.data.startPoint.clientX - this.data.dotPoint.clientX;
  var y = this.data.startPoint.clientY - this.data.dotPoint.clientY;
  var startAngle = Math.asin(y / Math.hypot(x, y)) * 180 / Math.PI;
  this.setData({
   startAngle: startAngle
  })

 },
 buttonMove: function (e) {
  //获取滑动时的时间
  var downTime = Date.now();
  this.setData({
   downTime: downTime
  })
  var that = this;
  var endPoint = e.touches[e.touches.length - 1]
  //根据触摸位置计算角度
  var x = endPoint.clientX - this.data.dotPoint.clientX;
  var y = endPoint.clientY - this.data.dotPoint.clientY;
  var moveAngle = Math.asin(y / Math.hypot(x, y)) * 180 / Math.PI
  var quadrant = 1;
  if (x >= 0) {
   quadrant = y >= 0 ? 4 : 1;
  } else {
   quadrant = y >= 0 ? 3 : 2;
  }
  var tempAngle = 0;
  // 如果是一、四象限,则直接end角度-start角度,角度值都是正值 
  if (quadrant == 1 || quadrant == 4) {
   tempAngle += moveAngle - this.data.startAngle;
  } else
  // 二、三象限,色角度值是负值 
  {
   tempAngle += this.data.startAngle - moveAngle;
  }
  var menuConfig = app.menuConfig.menu;
  var menuList = [];
  for (var i = 0; i < this.data.menuList.length; i++) {
   menuList.push({ deg: this.data.menuList[i].deg + tempAngle, menu: menuConfig[i].menu, src: menuConfig[i].src });
  }
  this.setData({
   menuList: menuList
  })
  //重置开始角度
  this.setData({
   startPoint: e.touches[e.touches.length - 1]
  })
  var endX = this.data.startPoint.clientX - this.data.dotPoint.clientX;
  var endY = this.data.startPoint.clientY - this.data.dotPoint.clientY;
  var startAngle = Math.asin(endY / Math.hypot(endX, endY)) * 180 / Math.PI;
  this.setData({
   startAngle: startAngle,
   tempAngle: tempAngle
  })
 },
 buttonEnd: function (e) {
  // 计算,每秒移动的角度 
  var that = this;
  var upTime = Date.now();
  var angleSpeed = this.data.tempAngle * 1000 / (upTime - this.data.downTime);
  if (Math.abs(angleSpeed) < 100) {
   //速度小于100时,停止滚动
   return
  } else {
   //速度大于100时,自动滚动
   if (angleSpeed > 0) {
    if (angleSpeed > 500) angleSpeed = 500
    var animationRun = wx.createAnimation({
     duration: 2000,
     //ease-out结束时减速
     timingFunction: &#39;ease-out&#39;
    })
    that.animationRun = animationRun
    animationRun.rotate(angleSpeed).step()
    that.setData({
     animationData: animationRun.export(),
    })
   }
   else {
    if (angleSpeed < -500) angleSpeed = -500
    angleSpeed = Math.abs(angleSpeed);
    var animationRun = wx.createAnimation({
     duration: 2000,
     // ease-out结束时减速
     timingFunction: &#39;ease-out&#39;
    })
    that.animationRun = animationRun
    animationRun.rotate(-angleSpeed).step()
    that.setData({
     animationData: animationRun.export(),
    })
   }
  }
 }
})

2.index.wxml


<view class="circle-out">
 <view class="circle-in">
  <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}"></image>
  <view class="menu-list" catchtouchmove="buttonMove" catchtouchstart="buttonStart" catchtouchend="buttonEnd">
   <view class="menu-item" wx:for="{{menuList}}" wx:key="unique" animation="{{animationData}}">
    <view class="menu-circle-item" style="-webkit-transform: rotate({{item.deg}}deg);" data-menu="{{item.menu}}">
     <image class="image-style" src="{{item.src}}"></image>
    </view>
    <view class="menu-circle-text-item" style="-webkit-transform: rotate({{item.deg}}deg);">
     <text class="text-style">{{item.menu}}</text>
    </view>
   </view>
  </view>
 </view>
</view>
.3.index.wxss

rreee

jsコメント:角度を持ち上げたときに角度を取得します

Math.sqrt( x * x + y * y ) は斜辺の長さ、sin a を乗算すると y の長さになります


a の角度を取得します: Math.asin(y / Math. hypert(x, y);


[ hypert is x * x + y * y ]

2 .角度差に基づいて角速度を計算します


page {
 background-image: url(&#39;http://ac-ejx0nsfy.clouddn.com/ac767407f474e1c3970a.jpg&#39;);
 background-attachment: fixed;
 background-repeat: no-repeat;
 background-size: cover;
}

.circle-out {
 margin: 75px auto;
 position: relative;
 width: 350px;
 height: 350px;
 border-radius: 50%;
 background-color: #415cab;
}

.userinfo-avatar {
 width: 70px;
 height: 70px;
 border-radius: 50%;
 position: absolute;
 top: 0;
 bottom: 0;
 left: 0;
 right: 0;
 margin: auto;
}

/**子控件的透明度等于父控件透明度*子控件透明度,父控件的opacity设置后,
所以子控件opacity设置为1依然无效,必须分离开
*/

.circle-in {
 position: absolute;
 width: 330px;
 height: 330px;
 border-radius: 50%;
 top: 0;
 bottom: 0;
 left: 0;
 right: 0;
 margin: auto;
 background-color: #fff;
}

/**菜单*/

.menu-list {
 position: absolute;
 left: 0;
 top: 0;
 width: inherit;
 height: inherit;
}

.menu-item {
 position: absolute;
 left: 0;
 top: 0;
 width: 100%;
 height: 100%;
 font-weight: 500;
}

.menu-circle-item {
 -webkit-transform-origin: 50% 150px;
 transform-origin: 50% 150px;
 margin: 0 auto;
 margin-top: 15px;
 position: relative;
 height: 50px;
 width: 50px;
 background-color: #77c2fc;
 text-align: center;
 border-radius: 50%;
}

.image-style {
 height: 25px;
 width: 25px;
 color: #f00;
 margin: 12.5px auto;
}

.text-style {
 margin: 5px auto;
 font-size: 15px;
}

/***/

.menu-circle-text-item {
 -webkit-transform-origin: 50% 100px;
 transform-origin: 50% 100px;
 margin: 0 auto;
 position: relative;
 height: 25px;
 width: auto;
 text-align: center;
}


3。 100 未満の場合、タッチ スライドは停止し、自動的にスクロールしません。100 を超える場合、アニメーションを使用しますが、アニメーションの長さと速度の関係を把握するのが難しいという問題があります。いつも十分に滑らかではないように感じます。


4. コードを見ると、主にタッチポイント間の X 軸の違いに基づいていることがわかります。値を計算します。0 より大きい場合は、第 2 象限と第 3 象限です。他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイトにご注目ください :


WeChat アプレットの作成ホームページ


写真を選択したり写真を撮ったりするためのアプレット


WeChat アプレットはナビゲーション バー タブの効果を実現します

以上がWeChat アプレット開発循環メニュー (CCB 循環メニューの模倣)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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