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Pastate.js の応答性の高い反応フ​​レームワークのモジュール化

不言
不言オリジナル
2018-04-10 16:34:451764ブラウズ

この記事の内容は、Pastate.js 応答性反応フレームワークのモジュール化に関するもので、必要な友人は参考にしてください。これは、Pastate.js 応答性反応状態管理フレームワークに関する一連のチュートリアルです。 、注目して更新を続けることを歓迎します。

Pastate.js Github

モジュール形式の実践的なタスク

アプリケーションが複雑で、多くのページがあり、インターフェースに多くのコンポーネントと操作がある場合、アプリケーションを

モジュール

に分割して管理する必要があります(モジュール)。 クラス情報管理システムを例として、ペーストアプリケーションのモジュール機構を紹介しましょう。
実際の体験: https://birdleescut.github.io/pastate-demo

アプリケーションのソースコード: https://github.com/BirdLeeSCUT/pastate-demo

アプリケーションのプロトタイプは以下の通りです:

(1) 学生セクション

学生情報の取得と表示

Pastate.js の応答性の高い反応フ​​レームワークのモジュール化

学生情報の変更

Pastate.js の応答性の高い反応フ​​レームワークのモジュール化(2) コースセクション:コース情報の表示

Pastate.js の応答性の高い反応フ​​レームワークのモジュール化このアプリは比較的単純です。実際の開発では、必ずしもモジュール化する必要はありません。ここでは、十分に複雑なアプリケーションを処理するために Pastate を使用する方法を説明するだけです。

モジュール分割

モジュール設計の最初のステップはモジュール分割です。まずクラス情報管理システムをモジュールに分割しましょう:

ナビゲーションモジュール: Navigator

Pastate.js の応答性の高い反応フ​​レームワークのモジュール化

。 StudentPanel

Pastate.js の応答性の高い反応フ​​レームワークのモジュール化

コース情報モジュール: ClassPanel

Pastate.js の応答性の高い反応フ​​レームワークのモジュール化pastate pastate のモジュールメカニズムは単純なフラックスモードの実装です。モジュールは 3 つの基本要素で構成されます。

State: モジュールの現在の状態を保存します

  • View: モジュールステータスの表示ロジック

  • Action: モジュールアクションの処理ロジック

  • これら 3 つのモジュール要素は次のとおりです一方向のデータ フロー プロセス:

モジュール構造Pastate.js の応答性の高い反応フ​​レームワークのモジュール化「学生情報モジュール」StudentPanel を例として、フォルダーを通じてモジュールを整理し、新しい StudentPanel フォルダーを作成し、その下に次のファイルを作成します。フォルダー:

StudentPanel モジュール フォルダー

    • StudentPanel。 model.js モデル ファイル: アプリケーションの状態とアクションの定義に使用されます

      StudentPanel 模块文件夹

      • StudentPanel.model.js 模型文件:用于定义应用的 state 和 actions

      • StudentPanel.view.jsx 视图文件:用于定义的视图组件(组件渲染逻辑)

      • StudentPanel.css 样式文件:用于定义用于的样式(可以改用 less 或 sass)

    模型文件 *.model.js

    (1)设计模块的 state

    我们先在模型文件 StudentPanel.model.js 下定义模块的 state 结构:
    StudentPanel.model.js

    StudentPanel.view.jsx ビュー ファイル: 使用されます 定義されたビュー コンポーネント (コンポーネント レンダリング ロジック)

    StudentPanel.css スタイル ファイル: 使用するスタイルを定義するために使用されます (代わりに、less または sass を使用できます) Pastate.js の応答性の高い反応フ​​レームワークのモジュール化

    モデル ファイル*。model.js

    (1) デザインモジュールの状態

    最初に、モデル ファイル StudentPanel.model.js の下でモジュールの状態構造を定義します。

    StudentPanel.model.js🎜
    const initState = {
        initialized: false, // 初始化状态
        /** @type { "loading" | "ok" | "error" } */
        status: 'loading', // 加载状态
        isEditting: false, // 是否在编辑中
        selected: 0, // 选中的学生
        /** @type {studentType[]} */
        students: [] // 学生数组
    }
    
    const studentType = {
        name: '张小明',
        studentNumber: '2018123265323',
        age: 22,
        isBoy: true,
        introduction: '我是简介'
    }
    ...
    🎜 前と同様に、次のように結合します。状態構造の定義と初期値の定義を jsDoc アノテーションとともに記述します。 🎜🎜ヒント: 「列挙文字列」タイプを定義するには、上記のステータス属性を定義するパターンを使用することをお勧めします。このような列挙値を割り当てる場合は、文字列を直接入力する代わりに、intelSence の「選択」メソッドを使用するようにしてください。開発により利便性が向上し、恐れることのない間違いが軽減されます。割り当てるときは、等号の後の引用符の間に入力カーソルを置き、「トリガー プロンプト」ショートカット キーを押してオプションを表示します。 🎜🎜状態モック領域🎜: ビューを開発するときは、状態の状態を完全にテストする必要があります。たとえば、state.status を "loading" "ok" | "error" に等しくします。モジュールのレンダリング ロジックを完全にテストするには、この時点で initState の値を直接変更するのではなく、initState の下部を状態モック テスト領域として使用し、状態を変更してモックを実装する必要があります。
    const initState = {...}
    const studentType ={...}
    
    /***** MOCK AREA *****/
    // initState.status = 'ok'
    // initState.isEditting = true
    // initState.students = [studentType, studentType]

    你可以根据开发调试需求新建 mock 行,或通过注释控制某个 mock 行是否生效,以此来使应用处于某个中间 state 状态,方便调试。并在模块开发完成时把 mock 区域全部注释即可,这种模式可以有效地管理 mock 过程。

    模块的 initState 是对模块的一种 “定义”,它具有“文档属性”,而 mock state 是对应用进行调试时执行的临时动态操作,如果通过直接修改 initState 来进行 mock,我们会破坏模块的定义,然后又尝试凭记忆对定义进行恢复,这个过程容易出错或遗漏,特别是当 state 变得复杂的时候。所以我们推荐采用 MOCK AREA 对 state 进行 mock 调试。

    (2)定义模块的 actions

    之前我们是把应用的动作逻辑实现为视图组件的成员函数,在应用简单时这种模式会比较直接方便,而当应用复杂且某些操作逻辑需要在不同组件甚至模块间共享时,原理的模式无法实现。因此我们把模块的相关操作逻辑统一放在 actions 中进行管理:

    StudentPanel.model.js

    const actions = {
        init(){ },
        loadStudents(){ },
        switchEditting(){ },
        /** @param {number} index 学生数组索引号 */
        selectStudent(index){ },
        increaseAge(){ },
        decreaseAge(){ }
    }

    在初步的  actions 声明阶段,我们只需把 actions 的名字和参数声明出来,在应用开发过程中再逐渐实现其业务逻辑。你可以考虑使用 jsDoc 对 action 的用途和参数进行注释说明。当模块简单的时候,你可以直接在 actions 中直接实现同步更新 state 的操作和异步从后台获取数据等操作,pastate 不对 actions 的实现的内容做限制,不需要像 redux 或 vuex 一样规定一定要把同步和异步逻辑的分开实现,在 pastate 中,当你认为有必要时才那样做就好了。

    多级 actions  管理: 当模块的 actions 比较多的时候,我们可以采用多级属性的模式对 actions 进行分类管理, 具体的分类方法和分类级别根据具体需要自行定义即可,如下:

    const actions = {
        init(){ },
        handle:{
            handleBtnClick(){ },
            handleXxx1(){ },
            handleXxx2(){ }
        },
        ajax:{
            getStudentsData(){ },
            getXxx(){ },
            postXxx(data){ }
        }
    }

    mutations 模式:  如果你的模块比较复杂,想遵循 redux 或 vuex 把对 state 同步操作  和 异步动作两类操作分类管理的模式,那么你可以对 state 的同步操作放在 actions.mutations 分类下,pastate 提供特殊中间件对 mutations 提供而外的开发调试支持,详见 规模化 章节。

    const actions = {
        init(){ },
        handleBtnClick(){ },
        getStudentsData(){ },
        mutations:{
            increaseAge(){ },
            decreaseAge(){ }
        }
    }

    Mutations 其实就是一些同步的 state 更新函数,你可以通过其他普通 actions 调用 mutations, 或直接在视图中调用 mutations。比起 redux dispatch actions to reducers 和 vuex commit mutations 通过字符串 mutations 名称发起(dispatch) 的模式,这种函数调用的方式在开发时更加方便且不易出错:

    • 无需为了调用方便,定义 actions / mutation 的常量名称

    • 可以友好的支持 编辑器/ IDE 的智能提示

    Pastate.js の応答性の高い反応フ​​レームワークのモジュール化

    如果你选择使用 pastate 的 mutations 机制,  那么每个 mutation 都要使用同步函数,不要在 mutation 中使用 ajax 请求或 setTimeout 或 Promise 等异步操作。这样相关的浏览器 devtools 才能够显示 有准确意义 的信息:

    Pastate.js の応答性の高い反応フ​​レームワークのモジュール化

    这种 actions 分类管理的设计体现了 pastate 的精益原则:你能在需要某些高级特性的时候 才去能够 使用这些高级特性。

    (3)创建并配置模块的 store

    我们可以像之前那样简单地创建 store:
    StudentPanel.model.js

    import { Pastore } from 'pastate'
    const initState = {...}
    const actions = {...}
    ...
    
    const store = new Pastore(initState);
    /** @type {initState} */
    let state = store.state;
    
    export { initState, actions, store}

    Pastate 采用一种 可选的 的 actions 注入模式,你可以自愿决定是否把 actions 注入 store。 把 actions 注入 store 后,可利用 pastate 的中间件机制对 actions 进行统一管理控制,具有较强的可扩展性。例如我们可以使用 logActions 中间件对每次 actions 的调用在控制台进行 log,并使用  dispalyActionNamesInReduxTool 中间件 对把 mutations 名称显示出来,以便于调试:

    import { ..., logActions, dispalyActionNamesInReduxTool } from 'pastate'
    
    ...
    const store = new Pastore(initState);
    store.name = 'StudentPanel';
    store.actionMiddlewares = [logActions(), dispalyActionNamesInReduxTool(true)]
    store.actions = actions;
    
    /** @type {initState} */
    let state = store.state;
    
    export { initState, actions, store}

    如果你觉得上面的定义方式比较琐碎,你可以直接使用 pastate 提供的工厂函数 createStore 来定义一个完整地 store:

    import { ..., createStore, logActions, dispalyActionNamesInReduxTool } from 'pastate'
    
    const store = createStore({
        name: 'StudentPanel',
        initState: initState,
        actions: actions,
        middlewares: [logActions(), dispalyActionNamesInReduxTool(true)]
    })
    const { state } = store // createStore 具有良好的泛型定义,无需额外的 jsdoc 注释即可获取 state 的结构信息

    你也可以进一步把中间件配置为仅在开发环境下生效的模式, 生产环境下无效。Pastate 中间件的详细内容请查看规模化章节。

    视图部分

    我们创建 StudentPanel.view.jsx 文件来保存我们的模块视图, 视图定义和原来的模式类似:
    StudentPanel.view.jsx

    import React from 'react'
    import { makeContainer, Input, Select} from 'pastate'
    import { initState, actions } from './StudentPanel.model'
    import './StudentPanel.css'
    
    const isBoyOptions = [{
        value: true,
        tag: '男'
    },{
        value: false,
        tag: '女'
    }]
    
    class StudentPanel extends React.PureComponent {
    
        componentDidMount(){
            actions.init()
        }
    
        render() {
            let state = this.props.state
            return (
                <p className="info-panel">
                    {this[&#39;view_&#39; + state.status](state)}
                </p>
            )
        }
    
        view_loading() {
            return (
                <p className="info-panel-tip-loading">
                    加载中...
                </p>
            )
        }
    
        view_error() {
            return (
                <p className="info-panel-tip-error">
                    加载失败, 请刷新重试
                </p>
            )
        }
    
        /** @param {initState} state */
        view_ok(state) {
            let selectedStudent = state.students[state.selected];
            return (
                <p className="info-panel-ok">
                    ...
                </p>
            )
        }
    }
    
    export default makeContainer(StudentPanel)

    Pastate 模块化需要实现一种多模块可以互相协作的机制。因此我们不再使用 makeOnyContainer 唯一地绑定一个视图组件与对应的 store。首先,我们会用各模块的 store 生成一个全局的 store 树,并使用 makeContainer 把模块的视图封装为引用全局 store 的某些节点的容器。

    我们目前只有一个模块,此处简单地调用 makeContainer(StudentPanel)  让 StudentPanel 引用全局的 store 树 的根节点的 state ,我们可以为 makeContainer 指定第二个参数,指明引用 store 树 的哪些子节点,详情会在下一章介绍。

    在上面视图组件的代码中,我们引入了 model 中的 actions:

    import { store, initState, actions } from &#39;./StudentPanel.model&#39;

    这些 actions 可以直接赋值到组件的 onClick 或 onChange 等位置:

    <button className="..." onClick={actions.increaseAge} > + </button>

    这些 actions 也可以在组件的生命周期函数中调用:

    ...
    componentDidMount(){
        actions.init()
    }
    ...

    视图部分还包含样式文件 StudentPanel.css ,在此就不列出了。

    如果该模块要需要封装一些当前模块专用的子组件,把子组件定义为独立的文件,并放在与 StudentPanel 模块相同的文件夹下即可。如果需要封装一些多个模块通用的非容器组件,可以考虑把它们放在独立于模块文件夹的其他目录。

    导出模块

    最后,为了方便调用,我们来为模块做一个封装文件 StudentPanel / index.js,导出模块的元素:

    export { default as view } from &#39;./StudentPanel.view&#39;
    export { store, actions, initState } from &#39;./StudentPanel.model&#39;

    pastate 模块向外导出 view, initState, actions, store 四个元素。

    大功告成!这时我们可以尝试在 src / index.js 中引入该模块并渲染出来:

    import ReactDOM from &#39;react-dom&#39;;
    import { makeApp } from &#39;pastate&#39;;
    import * as StudentPanel from &#39;./StudentPanel&#39;;
    
    ReactDOM.render(
        makeApp(<StudentPanel.view />, StudentPanel.store), 
        document.getElementById(&#39;root&#39;)
    );
    ...

    我们使用 makeApp 函数创建一个 pastate 应用并渲染出来,makeApp 的第一个参数是 根容器,第二个参数是 store 树, 我们现在只有一个模块,所以应用的 store 树只有 StudentPanel 的 store。

    自此,我们的第一个模块 StudentPanel 构建完成。

    模块的模板文件

    我们可以使用模板文件快速创建模块,一个模块的模板文件非常简单,下面以 TemplateModule 模块为例完整给出:

    • /index.js

    export { default as view } from &#39;./TemplateModule.view&#39;
    export { initState, actions, store } from &#39;./TemplateModule.model&#39;
    • /TemplateModule.model.js

    import { createStore } from &#39;pastate&#39;;
    
    const initState = {
    
    }
    
    const actions = {
    
    }
    
    const store = createStore({
        name: &#39;TemplateModule&#39;,
        initState,
        actions
    })
    const { state } = store
    export { initState, actions, store }
    • /TemplateModule.view.jsx

    import React from &#39;react&#39;;
    import { makeContainer } from &#39;pastate&#39;;
    import { initState, actions } from &#39;./ClassPanel.model&#39;;
    import &#39;./TemplateModule.css&#39;
    
    class TemplateModule extends React.PureComponent{
        render(){
            /** @type {initState} */
            const state = this.props.state;
            return (
                <p>
                    TemplateModule
                </p>
            )
        }
    }
    
    export default makeContainer(TemplateModule, &#39;template&#39;)
    • /.css

// css 样式文件初始为空,你也可以选用 less 或 sass 来定义样式

这个例子的 demo 源码已包含该模板模块 src/TemplateModule, 你只需把它复制到你的 src 目录下,并右键点击模块文件夹,选择 “在文件夹中查找”,然后把 TemplateModule 字符串全部替换为你想要的模块名称即可:

Pastate.js の応答性の高い反応フ​​レームワークのモジュール化

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点击替换之后保存文件。不过目前还不能自动替换文件名,需要手动替换一下。

Pastate 以后将会实现相关的命令行工具,实现一行命令创建新模块等功能,加速 pastate 应用的开发。

下一章,我们来创建另外的模块,并介绍不同模块之间如何协作。

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以上がPastate.js の応答性の高い反応フ​​レームワークのモジュール化の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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