この記事で共有する内容はインタビューに関するものです。Vue 用の双方向データ バインディングを作成します。必要な友人はそれを参照できます。
現在のフロントエンド インタビューでは、双方向データ。 Vue のバインディング 非常にテストしやすいポイントになっています。その場で書き出すことはできなくても、少なくとも原理は説明できなければなりません。この記事では、vue に基づいた双方向データ バインディングの例を書きます。これを myVue と呼びます。コメントと合わせて、皆さんが何かを得ることができれば幸いです。 (推奨: vue の面接の質問 2020)
1. 原則
Vue の双方向データ バインディングの原則は、主に Object对象的defineProperty属性,重写data的set和get函数来实现的
を通じて理解されていると思います。インスタンスを実装します。コードをわかりやすくするために、ここでは最も基本的な内容、主に v-model、v-bind、v-click の 3 つのコマンドのみを実装します。他のコマンドは自分で補足することもできます。
インターネットから画像を追加します
2.
ページ構造の実装は、次のように非常に簡単です。
<p id="app"> <form> <input type="text" v-model="number"> <button type="button" v-click="increment">增加</button> </form> <h3 v-bind="number"></h3> </p>
には以下が含まれます:
1. 一个input,使用v-model指令 2. 一个button,使用v-click指令 3. 一个h3,使用v-bind指令。
最後に、ある方法で双方向データ バインディングを使用します。 vue と同様に、データ構造に基づいてコメントを追加します
var app = new myVue({ el:'#app', data: { number: 0 }, methods: { increment: function() { this.number ++; }, } })
まず、myVue コンストラクターを定義する必要があります:
function myVue(options) { }
このコンストラクターを初期化するには、それに _init 属性を追加します
function myVue(options) { this._init(options); } myVue.prototype._init = function (options) { this.$options = options; // options 为上面使用时传入的结构体,包括el,data,methods this.$el = document.querySelector(options.el); // el是 #app, this.$el是id为app的Element元素 this.$data = options.data; // this.$data = {number: 0} this.$methods = options.methods; // this.$methods = {increment: function(){}} }
次に、_obverse 関数を実装します。データ処理を実行します データの set 関数と get 関数を処理し、書き換えます
および _init 関数を変換します
myVue.prototype._obverse = function (obj) { // obj = {number: 0} var value; for (key in obj) { //遍历obj对象 if (obj.hasOwnProperty(key)) { value = obj[key]; if (typeof value === 'object') { //如果值还是对象,则遍历处理 this._obverse(value); } Object.defineProperty(this.$data, key, { //关键 enumerable: true, configurable: true, get: function () { console.log(`获取${value}`); return value; }, set: function (newVal) { console.log(`更新${newVal}`); if (value !== newVal) { value = newVal; } } }) } } } myVue.prototype._init = function (options) { this.$options = options; this.$el = document.querySelector(options.el); this.$data = options.data; this.$methods = options.methods; this._obverse(this.$data); }
次に、DOM 要素を更新する更新関数をバインドする命令クラス Watcher を作成します
function Watcher(name, el, vm, exp, attr) { this.name = name; //指令名称,例如文本节点,该值设为"text" this.el = el; //指令对应的DOM元素 this.vm = vm; //指令所属myVue实例 this.exp = exp; //指令对应的值,本例如"number" this.attr = attr; //绑定的属性值,本例为"innerHTML" this.update(); } Watcher.prototype.update = function () { this.el[this.attr] = this.vm.$data[this.exp]; //比如 H3.innerHTML = this.data.number; 当number改变时, 会触发这个update函数,保证对应的DOM内容进行了更新。 }
_init 関数と _obverse 関数を更新します
myVue.prototype._init = function (options) { //... this._binding = {}; //_binding保存着model与view的映射关系,也就是我们前面定义的Watcher的实例。 当model改变时,我们会触发其中的指令类更新,保证view也能实时更新 //... } myVue.prototype._obverse = function (obj) { //... if (obj.hasOwnProperty(key)) { this._binding[key] = { // 按照前面的数据,_binding = {number: _directives: []} _directives: [] }; //... var binding = this._binding[key]; Object.defineProperty(this.$data, key, { //... set: function (newVal) { console.log(`更新${newVal}`); if (value !== newVal) { value = newVal; binding._directives.forEach(function (item) { // 当number改变时, 触发_binding[number]._directives 中的绑定的Watcher类的更新 item.update(); }) } } }) } } }
では、ビューをモデルにバインドするにはどうすればよいでしょうか?次に、命令 (v-bind、v-model、v-clickde) などを解析する _compile 関数を定義し、プロセス内でビューとモデルをバインドします。
myVue.prototype._init = function (options) { //... this._complie(this.$el); } myVue.prototype._complie = function (root) { root 为 id为app的Element元素,也就是我们的根元素 var _this = this; var nodes = root.children; for (var i = 0; i < nodes.length; i++) { var node = nodes[i]; if (node.children.length) { // 对所有元素进行遍历,并进行处理 this._complie(node); } if (node.hasAttribute('v-click')) { // 如果有v-click属性,我们监听它的onclick事件,触发increment事件, 即number++ node.onclick = (function () { var attrVal = nodes[i].getAttribute('v-click'); return _this.$methods[attrVal].bind(_this.$data); //bind是使data的作用域与method函数的作用域保持一致 })(); } if (node.hasAttribute('v-model') && (node.tagName = 'INPUT' || node.tagName == 'TEXTAREA')) { // 如果有v-model属性,并且元素是INPUT或者TEXTAREA,我们监听它的input事件 node.addEventListener('input', (function(key) { var attrVal = node.getAttribute('v-model'); //_this._binding['number']._directives = [一个Watcher实例] // 其中Watcher.prototype.update = function () { // node['vaule'] = _this.$data['number']; 这就将node的值保持与number一致 // } _this._binding[attrVal]._directives.push(new Watcher( 'input', node, _this, attrVal, 'value' )) return function() { _this.$data[attrVal] = nodes[key].value; // 使number 的值与 node的value保持一致, 已经实现了双向绑定 } })(i)); } if (node.hasAttribute('v-bind')) { // 如果有v-bind属性,我们只要使node的值及时更新为data中number的值即可 var attrVal = node.getAttribute('v-bind'); _this._binding[attrVal]._directives.push(new Watcher( 'text', node, _this, attrVal, 'innerHTML' )) } } }
これまで、v-bind、v-model、v-click の 3 つの命令を含む、vue の単純な双方向バインディング関数を実装しました。効果は以下のとおりです
150 行未満の完全なコードを添付します
myVue <p id="app"> <form> <input type="text" v-model="number"> <button type="button" v-click="increment">增加</button> </form> <h3 v-bind="number"></h3> </p> <script> function myVue(options) { this._init(options); } myVue.prototype._init = function (options) { this.$options = options; this.$el = document.querySelector(options.el); this.$data = options.data; this.$methods = options.methods; this._binding = {}; this._obverse(this.$data); this._complie(this.$el); } myVue.prototype._obverse = function (obj) { var value; for (key in obj) { if (obj.hasOwnProperty(key)) { this._binding[key] = { _directives: [] }; value = obj[key]; if (typeof value === 'object') { this._obverse(value); } var binding = this._binding[key]; Object.defineProperty(this.$data, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function () { console.log(`获取${value}`); return value; }, set: function (newVal) { console.log(`更新${newVal}`); if (value !== newVal) { value = newVal; binding._directives.forEach(function (item) { item.update(); }) } } }) } } } myVue.prototype._complie = function (root) { var _this = this; var nodes = root.children; for (var i = 0; i < nodes.length; i++) { var node = nodes[i]; if (node.children.length) { this._complie(node); } if (node.hasAttribute('v-click')) { node.onclick = (function () { var attrVal = nodes[i].getAttribute('v-click'); return _this.$methods[attrVal].bind(_this.$data); })(); } if (node.hasAttribute('v-model') && (node.tagName = 'INPUT' || node.tagName == 'TEXTAREA')) { node.addEventListener('input', (function(key) { var attrVal = node.getAttribute('v-model'); _this._binding[attrVal]._directives.push(new Watcher( 'input', node, _this, attrVal, 'value' )) return function() { _this.$data[attrVal] = nodes[key].value; } })(i)); } if (node.hasAttribute('v-bind')) { var attrVal = node.getAttribute('v-bind'); _this._binding[attrVal]._directives.push(new Watcher( 'text', node, _this, attrVal, 'innerHTML' )) } } } function Watcher(name, el, vm, exp, attr) { this.name = name; //指令名称,例如文本节点,该值设为"text" this.el = el; //指令对应的DOM元素 this.vm = vm; //指令所属myVue实例 this.exp = exp; //指令对应的值,本例如"number" this.attr = attr; //绑定的属性值,本例为"innerHTML" this.update(); } Watcher.prototype.update = function () { this.el[this.attr] = this.vm.$data[this.exp]; } window.onload = function() { var app = new myVue({ el:&#39;#app&#39;, data: { number: 0 }, methods: { increment: function() { this.number ++; }, } }) } </script>
関連する推奨事項: vue 双方向データ バインディングの例を実装するための
Vue two-方法データ バインディングのソース コード分析
以上がインタビューについて: Vue の双方向データ バインディングを作成するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。


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