ホームページ >ウェブフロントエンド >jsチュートリアル >興味深いUglifyJS
今回は興味深い UglifyJS をご紹介します。UglifyJS を使用する際の注意点は何ですか?実際の事例を見てみましょう。
圧縮コードを見ることが何もなかったわけではありませんが、今日自分のコードをデバッグしていて面白いことに気づきました。自分で書いたものなので、圧縮されていても整形後も読みやすいです。もちろん、最小値としての最初の基準は読みやすさではなく、単純さです。次に、コードを可能な限り短くし、可能な限り 1 行にまとめ、空白を最小限に抑えます。私たちがよく使うセミコロンがカンマに置き換えられ、短い文章が長くて一貫した文章になります。
元々は2番目の方法で書きましたが、uglifyはそれを1番目の方法に置き換えました(もちろん短いです)。実際、括弧と ! 記号の機能は、関数部分を宣言ではなく 式 に変換することです。このようにするとすぐに実行でき、同様に~ + もできます。
これは当然ですが、関数名、パラメータ名、変数名はすべて単一の文字に置き換えられます。 「_」の形式のコードでも
function foo (){} はモジュールの先頭に配置されます。もちろん、これは標準ですが、後でコードのマージを容易にするという別の機能もあることを後で知りました。 たとえば、次のように定義すると、
var self=this;function a(){} self.a=a;function b(){} self.b=b;return self;
は次のように置き換えられます:
function a(){}function b(){}var s={}return s.a={},s.b={},s
最後の s を見逃すことはできず、戻り値は最後の式の結果に基づいて返されることに注意してください。
function rt(n) { return n; } function xx() { return rt(1), rt(2); }
xx()を実行して2を取得します。rt(2)の後に値を返さない関数がある場合、xx()は未定義になります。
4.bool値の置換false-->!1 true-->!0
function load() { if (t) { x = false; log("error"); return; } console.log("22") }たとえば、私の元の関数はおそらく次のようになります。圧縮後は次のようになります。
if (t) return x =!1,void log("error")return が進められ、最後に余分な void があります。 どうしてこれなの。 中括弧を使用しないと、if コードの 4 つのセクションが 1 つの文になります。ここでの void の機能は、2) 短絡
function foo() { if (!x) { return; } console.log("doA"); console.log("doB"); }圧縮後:
function f() { x || console.log("doA"), console.log("doB"); }これはかなり良いです。同様に:
(x&&y){ doa(); dob(); } doc(); --> x&&y&&(doa(),dob()),doc()元の 4 行が 1 行のコードになりました。 3) 行をマージするには、次のようにすることもできます:
console.log("doA"); console.log("doB"); if (x>0) { console.log("true"); }次のようにマージします:
if (console.log("doA"), console.log("doB"), x > 0) console.log("true");このように書くのはあまり親切ではないかもしれません。ポイントは、if ステートメントの最後の文であるということです。判決文。前回のリターンと合わせて。カンマ ステートメントを深く理解する必要があります。 4) throw も無視されません
if (errMsg) { util.triggerCallback(fail, "模型验证错误"); throw Error(errMsg); }圧縮後:
if (a) throw x.triggerCallback(o, "模型验证错误"), Error(a)ステートメントの順序が変更され、throw は return とみなされます。 5) if elseこれは、三項式 a?b:c に置き換えられます。 6. 数値処理数百、数千は科学表記法 1000 -->1e3 に処理されます。 7. while
var offset = 0; while (true) { if (offset >= bufferLength) { break; } }
for (var n = 0; ; ) { if (n >= K) break }は非常に優れており、コード行を節約できます。 この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。 推奨読書:
Web レコーディング機能を作成するために JS を proto Js に自動的に一致させる方法
以上が興味深いUglifyJSの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。