今回は、protobuf.js と Long.js の使用方法について詳しく説明します。protobuf.js と Long.js を使用する際の 注意事項 は何ですか?実際の事例を見てみましょう。
protobuf.js の構造は、ロード後の webpack の構造と非常によく似ています。この種のモジュラーの組み合わせは、優れた構造方法です。 1 つは異なる読み込み方法に適応しており、2 つのモジュールは直接独立しています。 webpack の方が高機能です。ただし、js ライブラリを自分でカプセル化する場合は、これで十分です。さらに、モジュールには統合された外部インターフェイス module.exports があります。これはノードと非常によく似ています。 (function(global, undefined) { "use strict";
(function prelude(modules, cache, entries) { function $require(name) { var $module = cache[name]; //没有就去加载
if (!$module)
modules[name][0].call($module = cache[name] = { exports: {} }, $require, $module, $module.exports); return $module.exports;
} //曝光成全局
var proto = global.proto = $require(entries[0]); // AMD
if (typeof define === "function" && define.amd) {
define(["long"], function(Long) { if (Long && Long.isLong) {
proto.util.Long = Long;
proto.configure();
}
}); return proto;
} //CommonJS
if (typeof module === "object" && module && module.exports)
module.exports = proto;
}) //传参 ({ 1: [function (require, module, exports) { function first() {
console.log("first");
}
module.exports = first;
}, {}], 2: [function(require, module, exports) { function second() {
console.log("second");
}
module.exports = second;
}], 3: [function (require, module, exports) { var proto = {};
proto.first = require(1);
proto.second = require(2);
proto.build = "full";
module.exports = proto;
}]
}, {}, [3]);
})(typeof window==="object"&&window||typeof self==="object"&&self||this)
16 ビットを超える形状を扱う場合は Long.js を使用する必要があります。 主に fromString と toString です。
function fromString(str, unsigned, radix) { if (str.length === 0) throw Error('empty string'); if (str === "NaN" || str === "Infinity" || str === "+Infinity" || str === "-Infinity") return ZERO; if (typeof unsigned === 'number') { // For goog.math.long compatibility radix = unsigned, unsigned = false; } else { unsigned = !!unsigned; } radix = radix || 10; if (radix 0) throw Error('interior hyphen'); else if (p === 0) { return fromString(str.substring(1), unsigned, radix).neg(); } // Do several (8) digits each time through the loop, so as to // minimize the calls to the very expensive emulated p. var radixToPower = fromNumber(pow_dbl(radix, 8)); var result = ZERO; for (var i = 0; i <p style="text-align: left;">fromstring のアイデアは、</p>string<p style="text-align: left;"> 8 桁を 1 つずつインターセプトすることです。次にLong型(上位ビット、位置、符号ビット)に変換して加算します。最後はドラゴンです。 4294967296 は 2 の 32 乗です。各演算の前に基数演算 mul(radixToPower) または mul(power) があり、どちらも結果の桁数が正しいことを確認します。 <a href="http://www.php.cn/wiki/57.html" target="_blank"></a>たとえば、{low:123} と {low:1} を加算する前に、まず {low:123} に 10 を乗算して {low:1230} を取得し、次に {low:1} でビット単位の演算を実行します。最初のビットは上位ビットであるため、直接追加することはできません。 </p><p style="text-align: left;"></p><p style="text-align: left;"></p><pre class="brush:php;toolbar:false">function fromBits(lowBits, highBits, unsigned) { return new Long(lowBits, highBits, unsigned); }

に変換されます。 value%4294967296 は下位ビットを取得します。 /ハイになりましょう。結果は変位ごとに結合されます。 mul はビットの乗算、add はビットの加算です。 原則として、64 ビット ファイルを 4 つのセグメントに分割します。それぞれ16ビット。 this.low を 16 ビット左にシフトして、Low の 32 ~ 17 ビットを取得します。 次に、add オブジェクトを使用して同じビットを追加します 最終的なマージは | 操作によって行われます。移動後に元に戻すのは本当に賢いです。しばらく理解できなかったようです。
LongPrototype.add = function add(addend) { if (!isLong(addend)) addend = fromValue(addend); // pide each number into 4 chunks of 16 bits, and then sum the chunks. var a48 = this.high >>> 16; var a32 = this.high & 0xFFFF; var a16 = this.low >>> 16; var a00 = this.low & 0xFFFF; var b48 = addend.high >>> 16; var b32 = addend.high & 0xFFFF; var b16 = addend.low >>> 16; var b00 = addend.low & 0xFFFF; var c48 = 0, c32 = 0, c16 = 0, c00 = 0; c00 += a00 + b00; c16 += c00 >>> 16; c00 &= 0xFFFF; c16 += a16 + b16; c32 += c16 >>> 16; c16 &= 0xFFFF; c32 += a32 + b32; c48 += c32 >>> 16; c32 &= 0xFFFF; c48 += a48 + b48; c48 &= 0xFFFF; return fromBits((c16 <p style="text-align: left;">>>> はどう違いますか? ? 。 </p><p style="text-align: left;">toString</p><pre class="brush:php;toolbar:false">LongPrototype.toString = function toString(radix) { radix = radix || 10; if (radix >> 0, digits = intval.toString(radix); rem = remp; if (rem.isZero()) return digits + result; else { while (digits.length <p style="text-align: left;">もsubの後に書きます。つまり、fromstring の逆の操作です。 </p><p style="text-align: left;">この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。 </p><p>推奨読書: </p><p></p>興味深いUglifyJS<p style="text-align: left;"><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-388786.html" target="_blank"></a><br></p>JSを自動的にproto Jsと一致させる方法<p style="text-align: left;"><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-388784.html" target="_blank"></a></p>
以上がprotobuf.jsとLong.jsの使い方を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。


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