まず第一に、識別子とは、Java プログラム内で自分自身に名前を付けることができる場所です。たとえば、クラス名、メソッド名、インターフェース名、変数名、定数名...などです。
命名規則:
1. 26 個の英字の大文字と小文字、0 から 9、_ または $ で構成されます。
2 数字で始めることはできません。文字、_ または $ で始まります。
3. キーワードと予約語は識別子として使用できませんが、キーワードや予約語を含めることはできます。例: static はキーワードですが、myStatic はメソッド名またはメソッド名として使用できます。変数名 goto はキーワードではありませんが、この単語は Java 言語開発時に予約語として定義されています (現在はキーワードではありませんが、将来のバージョン更新でこの単語が予約語として使用される可能性があるため、予約語と呼ばれています) word) ですが、myGoto は 1 つの変数名またはメソッド名です
4. Java 言語では、識別子の長さに制限はありません。識別子にスペースを使用することはできません。
命名規則:1. パッケージ名を定義する場合、複数の単語で構成されている場合でも、すべての文字を小文字にする必要があります。 2. 複数の単語で構成されている場合。各単語を次のように置き換えます。各単語の最初の文字を大文字にする必要があります。
4. 単一の単語の最初の文字を大文字にする必要はありません。 XXX_YYY_ZZZ
などのアンダースコア。 注: 命名規則は、プログラムのコンパイル時に従う必要があります。命名規則はプログラム開発における単なる規則です。従わなければ、エラーは発生しません。ただし、プログラムの再利用性と読みやすさを考慮して、命名規則に従い、適切な記述習慣を身に付けることをお勧めします。以上がJava の基本 識別子の命名の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。