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コミュニケーションフレームワーク関連記事まとめ

伊谢尔伦
伊谢尔伦オリジナル
2017-06-13 13:30:151563ブラウズ

以前にc#udpのパケット送信について記事を書きましたが、この記事で紹介した方法は実装ですが、シリアル化するとオブジェクトが膨大に増えてしまい、ネットワーク上で送信しにくいというデメリットがあります。ネットワークでの送信では、送信されるデータ パケットのサイズをできる限り小さくする必要があるため、インターネット上の情報といくつかのオープン ソース プロジェクト (http://www.php.cn/) を参照しました。 Feige 送信のフレームワークは、実際には、送信するデータを特定の規則に従ってバイト配列に配置し、受信後に対応する形式に従ってデータを解析することで、データを削減するために GZipStream 圧縮も行われます。以前は解凍時に問題が発生していましたが、現在は解決されています。まず、データを送信するパケットを表現できる形式を定義する必要があります。 public class PacketNetWorkMsg: IComparable { &nbs

1. イベントモデルに基づく c# UDP 通信フレームワーク (ネットワーク パケットのエンコードとデコードに適しています)

コミュニケーションフレームワーク関連記事まとめ

はじめに: 以前に c#udp のサブパケット送信に関する記事を書きました。この記事で紹介した方法は実装ですが、シリアル化するとオブジェクトが膨大に増えてしまい、ネットワーク上での送信に不向きになるというデメリットがあります。ネットワークでの送信では、送信されるデータ パケットのサイズをできる限り小さくする必要があるため、インターネット上の情報といくつかのオープン ソース プロジェクト (http://www.fishlee.net/) を参照しました。上記のもの Feige 送信のフレームワークは、実際には、特定の規則に従って送信されるデータをバイト配列に配置し、その後

2 アーキテクチャの選択、分析に協力してください

はじめに: 選択アーキテクチャの解析、分析のお手伝い 1. サーバーシステムを構築するには、クライアントはスマートフォン (IOS および Android) 2. モバイル クライアントはモバイル ネットワークを通じてサーバーと通信し、クライアントの数は 100,000 です。 3. JAVA フレームワーク (SSH など) と PHP のどちらを選択すればよいですか?研究開発チームの技術力はJAVAに偏っていますが、 JAVA の接続数と同時実行性に懸念があり、JAVA は通信フレームワーク (

3 など) に含まれています。 アーキテクチャの選択、分析にご協力ください

はじめに: アーキテクチャの選択、分析にご協力ください。 1. 要件 サーバー システムを作成します。クライアントはスマートフォン (IOS および Android) です。 2. モバイル クライアントはモバイル ネットワークを介してサーバーと通信します。クライアントの数は 100,000 です。 3. ギャップがあります。 JAVAフレームワーク(SSHなど)とPHPのどちらを選択するか 研究開発チームの技術力はJAVAに偏っていますが、JAVAの接続数や同時実行性に懸念があり、JAVAは通信フレームワークが非常に苦手です( MIN

など 4. 分析を手伝ってください

はじめに: アーキテクチャの選択、分析のお手伝い 1. サーバーシステムを作成するためのクライアントはスマートフォン (IOS および Android) 2. モバイルクライアントモバイルネットワークを介してサーバーと通信し、クライアント数は100,000 レベル3、JAVAフレームワーク(SSHなど)とPHPのどちらを選択するか 研究開発チームの技術力はJAVAに偏っていますが、懸念されています。 JAVAは接続数や同時実行性が高く、通信フレームワーク(MIN

など)で劣ります【関連Q&Aのおすすめ】:

Android TCP通信フレームワーク

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