この記事では、同期ブロッキング モードでコネクションレス UDP パケットを送受信するための簡単なメソッドを提供する UdpClient クラスを紹介します。 UDP はコネクションレス型トランスポート プロトコルであるため、データを送受信する前にリモート ホスト接続を確立する必要はありません。次のようにデフォルトのリモート ホスト オプションを設定する必要があるだけです。 リモート ホスト名とポート番号をパラメータとして使用して、UdpClient クラスのインスタンスを作成します。 UdpClient クラスのインスタンスを作成し、Connect メソッドを呼び出します。 UdpClient が提供する任意の送信メソッドを使用して、リモート デバイスにデータを送信できます。次に、Receive メソッドを使用してリモート ホストからデータを受信します。ヒント: デフォルトのリモート ホストを指定した場合は、ホスト名または IPEndPoint を使用して Send メソッドを呼び出さないでください。これを行うと、UdpClient は例外をスローします。 UdpClient メソッドを使用すると、マルチキャスト パケットを送受信することもできます。 JoinMulticastGroup メソッドを使用すると、UDP サーバーを
1 と同期できます。 C# ネットワーク プログラミング シリーズの記事 (8) UdpClient
この記事の著者: Xiaozhuzz この記事のアドレスは http://blog./zhujunxxxxx/article/details/44258719 転載する場合は出典を明記してください。 シリーズ記事ディレクトリ C# ネットワーク プログラミング シリーズ記事 (1) ソケットによる非同期 TCP サーバーの実装 C# ネットワーク プログラミング シリーズ記事 (2) ソケットの実装同期 TCP サーバー C# ネットワーク プログラミング シリーズ記事 (3) - TcpListener は非同期 TCP サーバーを実装します
2. C# ネットワーク プログラミング シリーズ記事 (4) - TcpListener は同期 TCP サーバーを実装します
:独創性に関する声明 この記事の著者 : Xiaozhuzz この記事のアドレスは http://blog./zhujunxxxxx/article/details/44258719 です。転載する場合は出典を示してください。この記事では、リッスンして受け入れるためのいくつかの簡単なメソッドを提供する TcpListener クラスを紹介します。ブロッキング同期モードでの受信接続リクエスト。 TcpListener は、TcpClient または Socket を使用して接続できます。 IPEndPoint とローカル I
3. C# ネットワーク プログラミング シリーズ記事 (3) TcpListener を使用して非同期 TCP サーバーを実装することができます
この記事の著者: Xiaozhu zzこの記事のアドレス http://blog./zhujunxxxxx/article/details/44258719 転載する場合は出典を示してください。 この記事では、ブロック同期モードで受信接続要求をリッスンして受け入れるためのいくつかの簡単なメソッドを提供する TcpListener クラスを紹介します。 TcpListener は、TcpClient または Socket を使用して接続できます。 IPEndPointとローカルIPが利用可能
4. C#ネットワークプログラミングシリーズ記事(2) TCPサーバーの同期を実現するソケット
この記事の執筆者: Xiaozhuzz記事アドレスは http://blog./zhujunxxxxx/article/details/44258719 転載の際は出典を明記してください 前回のブログでも書きましたが、C# で Socket、TcpListener、UdpClient を使ってさまざまな同期や実装を行う方法を紹介します。非同期TCPとUDPサーバー、これらはすべて私が何日もかけてまとめたもので、私はC#ネットワークプログラミングの初心者だと思います
。以上がTcpListener のコンテンツの推奨事項の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#と.NETは、Web、デスクトップ、モバイル開発に適しています。 1)Web開発では、ASP.Netcoreがクロスプラットフォーム開発をサポートしています。 2)デスクトップ開発では、さまざまなニーズに適したWPFとWINFORMSを使用します。 3)モバイル開発は、Xamarinを介したクロスプラットフォームアプリケーションを実現します。

C#.NETエコシステムは、開発者がアプリケーションを効率的に構築できるようにするための豊富なフレームワークとライブラリを提供します。 1.ASP.NETCOREは、高性能Webアプリケーションの構築に使用されます。2.EntityFrameWorkCoreは、データベース操作に使用されます。これらのツールの使用とベストプラクティスを理解することにより、開発者はアプリケーションの品質とパフォーマンスを向上させることができます。

c#.netアプリをAzureまたはAWSに展開する方法は?答えは、AzureAppServiceとAwselasticBeanStalkを使用することです。 1。Azureでは、AzureAppServiceとAzurePipelinesを使用して展開を自動化します。 2。AWSでは、Amazon ElasticBeanstalkとAwslambdaを使用して、展開とサーバーレス計算を実装します。

C#と.NETの組み合わせにより、開発者に強力なプログラミング環境を提供します。 1)C#は、多型と非同期プログラミングをサポートします。2).NETは、クロスプラットフォーム機能と同時処理メカニズムを提供し、デスクトップ、Web、モバイルアプリケーション開発で広く使用されています。

.NetFrameworkはソフトウェアフレームワークであり、C#はプログラミング言語です。 1..netframeworkは、デスクトップ、Web、モバイルアプリケーションの開発をサポートするライブラリとサービスを提供します。 2.C#は.NetFrameWork用に設計されており、最新のプログラミング機能をサポートしています。 3..NetFrameworkはCLRを介してコード実行を管理し、C#コードはILにコンパイルされ、CLRによって実行されます。 4. .NetFrameWorkを使用してアプリケーションをすばやく開発し、C#はLINQなどの高度な関数を提供します。 5.一般的なエラーには、タイプ変換と非同期プログラミングデッドロックが含まれます。 VisualStudioツールは、デバッグに必要です。

C#は、Microsoftが開発した最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETはMicrosoftが提供する開発フレームワークです。 C#は、CのパフォーマンスとJavaのシンプルさを組み合わせており、さまざまなアプリケーションの構築に適しています。 .NETフレームワークは、複数の言語をサポートし、ガベージコレクションメカニズムを提供し、メモリ管理を簡素化します。

C#と.NETランタイムは密接に連携して、開発者に効率的で強力なプラットフォームの開発機能に力を与えます。 1)C#は、.NETフレームワークとシームレスに統合するように設計されたタイプセーフおよびオブジェクト指向のプログラミング言語です。 2).NETランタイムは、C#コードの実行を管理し、ガベージコレクション、タイプの安全性、その他のサービスを提供し、効率的でクロスプラットフォームの操作を保証します。

C#.NET開発を開始するには、次のことが必要です。1。C#の基本的な知識と.NETフレームワークのコア概念を理解する。 2。変数、データ型、制御構造、関数、クラスの基本概念をマスターします。 3。LINQや非同期プログラミングなど、C#の高度な機能を学習します。 4.一般的なエラーのためのデバッグテクニックとパフォーマンス最適化方法に精通してください。これらの手順を使用すると、C#.NETの世界に徐々に浸透し、効率的なアプリケーションを書き込むことができます。


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