最近、ネットワークプログラミングにPythonを使用して、ユニバーサルtcpclientテストツールを開発しています。ソケットを使用したネットワークプログラミングでは、相手が送信したメッセージが受信されたかどうかをどのように判断するかが、ソケットネットワークを開発する際に考慮しなければならない問題です。ここでは、データ受信の完了を判断するためによく使用される 3 つの方法について簡単に紹介します。 1. 基本的なデータ受信方法: 基本的なデータ受信方法を使用する場合、サービス ソケットから切断するときに空の文字列を受信します。したがって、この機能によれば、データ送信側がソケット接続を閉じるまでデータを受信し続けるループをプログラムに追加することができます。適用可能なシナリオ: クライアントとサーバー間のリンクは短いリンクです (つまり、1 つのソケット通信の後に接続が閉じられます)。コードは次のとおりです。インポートソケット、構造体、sys、時間 ポート=22220 #ソケットの切断を仮定します (返されるデータは
1です。 データを完全に受信するためにrecv関数を呼び出すPythonネットワークプログラミングの3つの方法の詳細な説明
はじめに: この記事では主にPython ネットワークの詳細 データを完全に受信するためにプログラムで recv 関数を呼び出す方法は 3 つあります。興味のある方は参照してください
2. IO 多重化を学ぶための Python ネットワーク プログラミングについて - epoll の概要
はじめに: epollepoll とは何ですか? Linux ネットワーク プログラミングでは、長い間、select がイベント トリガーに使用されてきましたが、新しい Linux カーネルには、それを置き換えるメカニズムがあります。それが ep
3 です。 Python のスレッド、プロセス、コルーチンの詳細な説明はじめに: はじめに インタプリタ環境: python3.5.1 Python ネットワーク プログラミングの 2 つの必須モジュールであるソケットとソケットサーバーは誰もが知っています。 IO 多重化、マルチスレッド、マルチプロセスをサポートするモジュール。通常、socketserver サーバー コードに次の文を記述します。 Python の struct モジュールを使用してバイト ストリーム/バイナリ ストリームを操作する方法のチュートリアル
はじめに: 最近 Python ネットワーク プログラミングを学習していて、簡単なソケット通信コードを書いているときに、 struct モジュールを使用するようになったのですが、それが何を持っていて何をするのかよくわかりませんでした。その後、関連情報を調べて、この記事では主にバイト ストリーム上での Python の struct モジュールの操作について説明します。バイナリストリームを必要とする友人はそれを参照してください
5. Python ソケットプログラミングの予備調査
ソケットモジュールについて理解しました
6. Pythonネットワークプログラミング
7. 8. Pythonネットワークプログラミング - IO多重化のためのepoll
はじめに: Python ネットワークプログラミング - IO 多重化のための epoll 9. Python ネットワークプログラミングにおける urllib2 モジュールの使用法の概要 はじめに: urllib2 モジュールを使用して url-ベースの処理 HTTP リクエストなどの操作については誰もがよく知っているかもしれません。ここでは、HTTP の urllib2 の例外処理関連関数を詳しく見ていきます。Python ネットワーク プログラミングにおける urllib2 モジュールの使用法の概要を見てみましょう。 Python ネットワークプログラミングの TCP 通信例とソケットサーバーフレームワークの使用例 はじめに: この記事では主に Python ネットワークプログラミングの TCP 通信例とソケットサーバーフレームワークの使用例を紹介します。 【関連Q&Aのおすすめ】: Pythonネットワークプログラミングについてどのような知識を学べばよいですか?
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