私は長い間ブログを書いていませんでした。なぜなら、ブロガーは今年、プロジェクトを学び、取り組むという素晴らしいインターンシップの経験を始めたからです。そして、私は今年、この 2 つの経験にとても感謝しています。 golang と python に触れて、さまざまなことを学ぶことで、C/C++ を学ぶというこれまでの考え方の限界を打ち破り、golang と Python の優れた機能を学び、言語の違いを理解することができます。さまざまなシナリオに適しています。また、以前に Linux と C/C++ を学習したことで、すぐに golang と Python を使い始めることができました。
私の学習習慣は、使い方を学ぶことに加えて、つまり、これらの言語やフレームワークを使用することは、食べることと寝ることと同じで、ごく自然なことです。 flask Web フレームワーク、これら 2 つのフレームワークのソース コードを見てみたいと思いますが、これら 2 つのフレームワークは Python に付属の http に基づいているため、この記事はここにあります
python http simple example
Python http フレームワークは主にサーバーとハンドラーで構成されます。サーバーは、ソケットを監視するために epoll を使用するなど、主にネットワーク モデルを構築するために使用されます。まず、Python の簡単な使用法を見てみましょう。 http:
import sys from http.server import HTTPServer,SimpleHTTPRequestHandler ServerClass = HTTPServer HandlerClass = SimpleHTTPRequestHandler if__name__ =='__main__': port = int(sys.argv[2]) server_address = (sys.argv[1],port) httpd = ServerClass(server_address,HandlerClass) sa=httpd.socket.getsockname() print("Serving HTTP on",sa[0],"port",sa[1],"...") try: httpd.serve_forever() except KeyboardInterrupt: print("\nKeyboard interrupt received, exiting.") httpd.server_close() sys.exit(0)
上記の例を実行すると、次の結果が得られます:
python3 myhttp.py 127.0.0.1 9999
この時点で、現在のフォルダーに新しいindex.htmlファイルを作成すると、次の方法でアクセスできます。 http://127.0.0.1:9999/index.htmlindex.html ページ。
この例のサーバー クラスは HTTPServer を使用し、ハンドラー クラスは SimpleHTTPRequestHandler です。したがって、HTTPServer はリクエストの到着を監視するときに、処理のためにリクエストを SimpleHTTPRequestHandler クラスにスローします。これらを理解した後、分析を開始します。
httpサーバー
httpモジュールの設計は、以前にtfsファイルシステムのコードを読んだことがあったので、そうは感じませんでした。 Python http を見るととてもプレッシャーになります ; まずサーバーの継承関係を与えます
+------------------+ +------------+| tcpserver基类 | | BaseServer +-------->| 开启事件循环监听 | +-----+------+ | 处理客户端请求 | | +------------------+ v +-----------------+ +------------+| httpserver基类 | | TCPServer +-------->+设置监听socket | +-----+------+ | 开启监听 | | +-----------------+ v +------------+ | HTTPServer | +------------+
継承関係は上の図に示されているとおりです。BaseServer と TCPServer はファイル sockserver.py にあります。 http/server.py; まず BaseServer を見てみましょう
BaseServer
BaseServer はすべてのサーバーの基本クラスであるため、BaseServer はすべてのサーバーの共通機能を可能な限り抽象化します。イベント リスニング ループ。これはすべてのサーバーに共通の機能なので、BaseServer が主に行うことでもあります。BaseServer のメイン コード部分
defserve_forever(self, poll_interval=0.5): self.__is_shut_down.clear() try: with_ServerSelector()asselector: selector.register(self, selectors.EVENT_READ) whilenotself.__shutdown_request: ready = selector.select(poll_interval) ifready: self._handle_request_noblock() self.service_actions() finally: self.__shutdown_request = False self.__is_shut_down.set()
コード内のセレクターは、実際には、 select、poll、epoll などをカプセル化して、サービス自体によって監視されているソケットを IO 多重化に登録し、イベント監視をオンにします。クライアントが接続すると、次にリクエストを処理するために self._handle_request_noblock() が呼び出されます。この処理関数が何をするのか見てみましょう。
def_handle_request_noblock(self): try: request, client_address = self.get_request() exceptOSError: return ifself.verify_request(request, client_address): try: self.process_request(request, client_address) except: self.handle_error(request, client_address) self.shutdown_request(request) else: self.shutdown_request(request)
_handle_request_noblock 関数は内部関数であり、まずクライアント側の接続要求を受信し、最下層が実際にシステム コール受け入れ関数をカプセル化し、次に要求を検証します。そして最後に process_request を呼び出してリクエストを処理します。ここで get_request はサブクラスに属するメソッドです。これは、tcp と udp ではクライアント リクエストの受け取り方が異なるためです (tcp には接続があり、udp には接続がありません)。 process_request が具体的に何を行うかを見てみましょう。
defprocess_request(self, request, client_address): self.finish_request(request, client_address) self.shutdown_request(request) # ------------------------------------------------- deffinish_request(self, request, client_address): self.RequestHandlerClass(request, client_address, self) defshutdown_request(self, request): self.close_request(request)
process_request 関数は、最初にfinish_request を呼び出して接続を処理します。処理が完了した後、shutdown_request 関数が呼び出され、接続を閉じます。そして、finish_request 関数は内部でハンドラー クラスをインスタンス化し、クライアントのソケットとこれは、初期化が完了したときにハンドラー クラスがリクエストの処理を完了することを示しています。これについては、後でハンドラーを分析するときに詳しく説明します。この BaseServer は直接使用できません。いくつかの関数はまだ実装されておらず、tcp/udp の抽象化レイヤーとしてのみ使用されているためです。 要約すると、
まず、serve_forever を呼び出してイベント監視を有効にします。
次に、クライアント リクエストが届いたら、そのリクエストを処理のためにハンドラーに渡します。 ;
TCPServer
上記の BaseServer によって抽象化された関数から、TCPServer または UDPServer が完了する必要がある関数は、リスニング ソケットの初期化、リスニングのバインド、そして最後に、クライアントリクエスト、このクライアントを受信します。コードを見てみましょう
BaseServer==> def__init__(self, server_address, RequestHandlerClass): """Constructor. May be extended, do not override.""" self.server_address = server_address self.RequestHandlerClass = RequestHandlerClass self.__is_shut_down = threading.Event() self.__shutdown_request = False #-------------------------------------------------------------------------------- TCPServer==> def__init__(self, server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True): BaseServer.__init__(self, server_address, RequestHandlerClass) self.socket = socket.socket(self.address_family, self.socket_type) ifbind_and_activate: try: self.server_bind() self.server_activate() except: self.server_close() raise
TCPサーバーが初期化されると、まず基本クラスBaseServerの初期化関数が呼び出され、サーバーアドレス、ハンドラークラスなどが初期化されます。次に、独自の listen ソケットを初期化し、最後に、server_bind を呼び出してソケットをバインドし、server_activate を呼び出してソケットをリッスンします
defserver_bind(self): ifself.allow_reuse_address: self.socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) self.socket.bind(self.server_address) self.server_address = self.socket.getsockname() defserver_activate(self): self.socket.listen(self.request_queue_size)
TCPServer は、クライアント要求を受信する別の関数
defget_request(self): returnself.socket.accept()も実装します
プログラミングを始める前に Linux を学んだことがある方は、これらのコードを見ると親しみを感じるはずです。関数名は Linux が提供するシステム コール名とまったく同じであるため、ここでは詳しく説明しません。
TCPServer には、実際には tcp に基づいてメインのサーバー フレームワークを構築したため、HTTPServer は TCPServer に基づいて継承し、server_bind 関数をオーバーロードし、reuse_address などを設定するだけです
;ok,这里分析下上述例子程序的开启过程;
httpd = ServerClass(server_address,HandlerClass)这行代码在初始化HTTPServer时,主要是调用基类TCPServer的初始化方法,初始化了监听的套接字,并绑定和监听;
httpd.serve_forever()这行代码调用的是基类BaseServer的serve_forever方法,开启监听循环,等待客户端的连接;
如果有看过redis或者一些后台组件的源码,对这种并发模型应该很熟悉;ok,分析了server之后,接下来看下handler是如何处理客户端请求的。
http之handler
handler类主要分析tcp层的handler和http应用层的handler,tcp层的handler是不能使用的,因为tcp层只负责传输字节,但是并不知对于接收到的字节要如何解析,如何处理等;因此应用层协议如该要使用TCP协议,必须继承TCP handler,然后实现handle函数即可;例如,http层的handler实现handle函数,解析http协议,处理业务请求以及结果返回给客户端;先来看下tcp层的handler
tcp层handler
tcp层handler主要有BaseRequestHandler和StreamRequestHandler(都在socketserver.py文件),先看下BaseRequestHandler代码,
classBaseRequestHandler: def__init__(self, request, client_address, server): self.request = request self.client_address = client_address self.server = server self.setup() try: self.handle() finally: self.finish() defsetup(self): pass defhandle(self): pass deffinish(self): pass
之前在看server时,知道处理客户端请求就是在handler类的初始化函数中完成;由这个基类初始化函数,我们知道处理请求大概经历三个过程:
setup对客户端的socket做一些设置;
handle真正处理请求的函数;
finish关闭socket读写请求;
这个BaseRequestHandler是handler top level 基类,只是抽象出handler整体框架,并没有实际的处理;我们看下tcp handler,
classStreamRequestHandler(BaseRequestHandler): timeout = None disable_nagle_algorithm = False defsetup(self): self.connection = self.request ifself.timeoutisnotNone: self.connection.settimeout(self.timeout) ifself.disable_nagle_algorithm: self.connection.setsockopt(socket.IPPROTO_TCP, socket.TCP_NODELAY, True) self.rfile = self.connection.makefile('rb', self.rbufsize) self.wfile = self.connection.makefile('wb', self.wbufsize) deffinish(self): ifnotself.wfile.closed: try: self.wfile.flush() exceptsocket.error: pass self.wfile.close() self.rfile.close()
tcp handler实现了setup和finish函数,setup函数设置超时时间,开启nagle算法以及设置socket读写缓存;finish函数关闭socket读写;
由上述两个tcp层的handler可知,要实现一个基于http的服务器handler,只需要继承StreamRequestHandler类,并实现handle函数即可;因此这也是http层handler主要做的事;
http层handler
由之前tcp层handler的介绍,我们知道http层handler在继承tcp层handler基础上,主要是实现了handle函数处理客户端的请求;还是直接看代码吧;
defhandle(self): self.close_connection = True self.handle_one_request() whilenotself.close_connection: self.handle_one_request()
这就是BaseHTTPRequestHandler的handle函数,在handle函数会调用handle_one_request函数处理一次请求;默认情况下是短链接,因此在执行了一次请求之后,就不会进入while循环在同一个连接上处理下一个请求,但是在handle_one_request函数内部会进行判断,如果请求头中的connection为keep_alive或者http版本大于等于1.1,则可以保持长链接;接下来看下handle_one_request函数是如何处理;
defhandle_one_request(self): try: self.raw_requestline =self.rfile.readline(65537) iflen(self.raw_requestline) >65536: self.requestline ='' self.request_version ='' self.command ='' self.send_error(HTTPStatus.REQUEST_URI_TOO_LONG) return ifnotself.raw_requestline: self.close_connection = True return ifnotself.parse_request(): return mname = 'do_'+self.command ifnothasattr(self, mname): self.send_error( HTTPStatus.NOT_IMPLEMENTED, "Unsupported method (%r)"%self.command) return method = getattr(self, mname) method() self.wfile.flush() except socket.timeout as e: self.log_error("Request timed out: %r", e) self.close_connection = True return
这个handle_one_request执行过程如下:
先是调用parse_request解析客户端http请求内容
通过"do_"+command构造出请求所对于的函数method
调用method函数,处理业务并将response返回给客户端
这个BaseHTTPRequestHandler是http handler基类,因此也是无法直接使用,因为它没有定义请求处理函数,即method函数;好在python为我们提供了一个简单的SimpleHTTPRequestHandler,该类继承了BaseHTTPRequestHandler,并实现了请求函数;我们看下get函数:
# SimpleHTTPRequestHandler # --------------------------------------------- defdo_GET(self): """Serve a GET request.""" f = self.send_head() iff: try: self.copyfile(f, self.wfile) finally: f.close()
这个get函数先是调用do_GET函数给客户端返回response头部,并返回请求的文件,最后调用copyfile函数将请求文件通过连接返回给客户端;
以上就是http模块最基础的内容,最后,总结下例子程序handler部分:
server把请求传给SimpleHTTPRequestHandler初始化函数;
SimpleHTTPRequestHandler在初始化部分,对这个客户端connection进行一些设置;
接着调用handle函数处理请求;
在handle函数接着调用handle_one_request处理请求;
在handle_one_request函数内部,解析请求,找到请求处理函数;
我之前的访问属于get访问,因此直接调用do_GET函数将index.html文件返回给客户端;
Python の http モジュールの分析は終了しました。Python に付属の http モジュールは、request メソッドを通じて request 関数を呼び出すため、あまり使いにくいことに気づいたでしょうか。 get メソッドや post メソッドなどの呼び出しが非常に頻繁に行われると、リクエスト関数が非常に大きくなり、さまざまな状況でコードを作成したり判断したりするのが難しくなります。もちろん、SimpleHTTPRequestHandler は Python によって提供される単純な例にすぎません。
もちろん、Python は http フレームワーク用に、より便利な wsgi サーバーと wsgi アプリケーションを公式に提供しています。次の記事では、まず Python に付属の wsgiref モジュールとボトルを分析し、次に flask を分析します。 Python に付属の http モジュールについては、PHP の中国語 Web サイトに注意してください。