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VS2010/MFC プログラミング (共通コントロール: ツリー コントロール ツリー コントロール コントロールの作成とインスタンス)

高洛峰
高洛峰オリジナル
2017-01-11 10:13:521816ブラウズ

前のセクションでは、ツリー コントロール Tree Control、通知メッセージ、および関連するデータ構造の紹介について説明しました。このセクションでは、ツリー コントロールの作成、CTreeCtrl クラスとアプリケーションの主要なメンバー関数などの後半について説明します。例。

ツリー コントロールの作成

MFC は、ツリー コントロールのすべての操作をカプセル化する、ツリー コントロールの CTreeCtrl クラスを提供します。

ツリー コントロールを作成するには 2 つの方法があります。1 つは、ツリー コントロールをダイアログ ボックス テンプレートに直接ドラッグする方法で、もう 1 つは、CTreeCtrl クラスの Create メンバー関数を使用して作成する方法です。以下では主に後者について説明します。

CTreeCtrl クラスの Create メンバー関数のプロトタイプは次のとおりです:

virtual BOOL Create(
   DWORD dwStyle,
   const RECT& rect,
   CWnd* pParentWnd,
   UINT nID
);

この関数のプロトタイプは、前述のすべてのコントロール クラスの Create 関数と似ています。 dwStyle はツリー コントロール スタイルの組み合わせを指定し、rect はツリー コントロール ウィンドウの位置とサイズを指定します。pParentWnd はツリー コントロールの親ウィンドウへのポインタ、nID はツリー コントロールの ID を指定します。次に、ツリー コントロールの主なスタイルと意味について主に説明します。

TVS_DISABLEDRAGDROP: ツリーコントロールが TVN_BEGINDRAG 通知メッセージを送信することを禁止します。つまり、ドラッグ操作はサポートされません。

TVS_EDITLABELS: ユーザーはノードのラベルテキストを編集できます

TVS_HASBUTTONS: 「+」または「-」の付いた小さなボックスを表示して、項目が展開できるかどうかを示します

TVS_HASLINES: ツリーの構造をより明確に示すために、親ノードと子ノードの間の線を接続します

TVS_LINESATROOT: ルートノードで線を接続します

TVS_SHOWSELALWAYS: コントロールが入力を失った場合でもfocus, 項目の選択状態は表示されたままです

同様に、ツリーコントロールを動的に作成する場合、上記のスタイルの組み合わせを指定できることに加えて、通常は WS_CHILD スタイルと WS_VISIBLE スタイルを指定します。

ツリー コントロールをダイアログ ボックス テンプレートに直接ドラッグしてツリー コントロールを作成する場合、ツリー コントロールのプロパティ ページでそのスタイルを設定できます。これは、たとえば、属性 [Has Lines] に対応します。 TVS_HASLINES スタイル。

CTreeCtrl クラスの主要メンバー関数

CImageList* SetImageList(CImageList * pImageList,int nImageListType);

ツリー ノードにアイコンを表示する必要がある場合は、まず CImageList クラスのオブジェクトを作成し、それに複数の画像を追加して画像シーケンスを形成し、次に呼び出します。 SetImageList 関数を使用してツリーを作成します。コントロールは、InsertItem を使用してノードを挿入するときに、画像シーケンス内の目的の画像のインデックスを渡すだけです。これについては後の例で説明します。パラメータ pImageList は、イメージ シーケンス クラス CImageList のオブジェクトへのポインタです。NULL の場合、ツリー コントロール内のすべてのイメージが削除されます。パラメータ nImageListType は、イメージ シーケンスのタイプを指定します。TVSIL_NORMAL (通常のイメージ シーケンス) または TVSIL_STATE (ノードのステータスを表すイメージを使用する状態イメージ シーケンス) です。

UINT GetCount( ) const;

ツリー コントロール内のノードの数を取得します。

DWORD_PTR GetItemData(HTREEITEM hItem) const;

ツリーコントロール内の指定されたノードの追加の32ビットデータを取得します。パラメータ hItem は、指定されたツリー ノードのハンドルです。

BOOL SetItemData(HTREEITEM hItem,DWORD_PTR dwData);

ツリー コントロール内の指定されたノードに追加の 32 ビット データを設定します。パラメータ hItem は上記と同じで、dwData は設定する 32 ビットデータです。

CString GetItemText(HTREEITEM hItem) const;

ツリーコントロール内の指定されたノードのラベルテキストを取得します。パラメータ hItem は上記と同じです。戻り値は、ラベルのテキストを含む文字列です。

BOOL SetItemText(HTREEITEM hItem,LPCTSTR lpszItem);

ツリー コントロール内の指定されたノードのラベル テキストを設定します。パラメータ hItem は上記と同じで、lpszItem はラベル テキストを含む文字列へのポインタです。

HTREEITEM GetNextSiblingItem(HTREEITEM hItem) const;

ツリー コントロール内の指定されたノードの次の兄弟ノードを取得します。パラメータ hItem は上記と同じです。戻り値は、次の兄弟ノードへのハンドルです。

HTREEITEM GetPrevSiblingItem(HTREEITEM hItem) const;

ツリー コントロール内の指定されたノードの前の兄弟ノードを取得します。パラメータ hItem は上記と同じです。戻り値は、前の兄弟ノードのハンドルです。

HTREEITEM GetParentItem(HTREEITEM hItem) const;

ツリーコントロール内の指定されたノードの親ノードを取得します。パラメータ hItem は上記と同じです。戻り値は親ノードへのハンドルです。

HTREEITEM GetRootItem( ) const;

ツリーコントロールのルートノードのハンドルを取得します。

HTREEITEM GetSelectedItem( ) const;

ツリー コントロールで現在選択されているノードのハンドルを取得します。

BOOL DeleteAllItems( );

ツリー コントロール内のすべてのノードを削除します。削除が成功した場合は TRUE を返し、それ以外の場合は FALSE を返します。

BOOL DeleteItem(HTREEITEM hItem);

ツリー コントロール内のノードを削除します。パラメータ hItem は、削除するノードのハンドルです。削除が成功した場合は TRUE を返し、それ以外の場合は FALSE を返します。

HTREEITEM InsertItem(LPCTSTR lpszItem,int nImage,int nSelectedImage,HTREEITEM hParent = TVI_ROOT,HTREEITEM hInsertAfter = TVI_LAST);

ツリー コントロールに新しいノードを挿入します。パラメータ lpszItem は新しいノードのラベル テキスト文字列へのポインタ、パラメータ nImage はツリー コントロール イメージ シーケンス内の新しいノードのアイコンのインデックス、パラメータ nSelectedImage はイメージ シーケンス内の新しいノードのアイコンのインデックスです。これが選択されており、パラメータ hParent は挿入されたノードの親ノードのハンドルです。パラメータ hInsertAfter は新しいノードの前のノードのハンドルです。つまり、新しいノードは hInsertAfter ノードの後に​​挿入されます。

BOOL SelectItem(HTREEITEM hItem);

指定されたツリーノードを選択します。パラメータ hItem は、選択されるノードのハンドルです。成功した場合は TRUE を返し、それ以外の場合は FALSE を返します。

ツリー コントロールのアプリケーション例

最後に、CListCtrl クラスのいくつかのメンバー関数とツリー コントロールの通知メッセージの使用法を示す簡単な例を書きます。

此实例实现的功能:在一个树形控件中显示网站的简单结构分层,共有三层,分别为网站、各个分类和文章。用鼠标左键单击改变选中节点后,将选中节点的文本显示到编辑框中。另外,还要实现一个常见的效果,就是鼠标划过除根节点外的某个树节点时,显示相应的Tip提示信息。下面是具体实现步骤:

1. 创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为“Example31”。

2. 在自动生成的对话框模板IDD_EXAMPLE31_DIALOG中,删除“TODO: Place dialog controls here.”静态文本框、“OK”按钮和“Cancel”按钮。添加一个Tree Control控件,ID设置为IDC_WEB_TREE,属性Has Buttons、Has Lines和Lines At Root都设为True,为了在鼠标划过某个节点时显示提示信息还需要将Info Tip属性设为True。再添加一个静态文本框和一个编辑框,静态文本框的Caption属性设为“您选择的节点:”,编辑框的ID设为IDC_ITEM_SEL_EDIT,Read Only属性设为True。此时的对话框模板如下图:

VS2010/MFC编程(常用控件:树形控件Tree Control控件创建h和实例)

3. 导入需要为树形控件的节点添加的图标。在这里找了三个32x32的Icon图标,保存到工程的res目录下。然后在Resource View资源视图中,右键点击Icon节点,在右键菜单中选择“Add Resource...”,弹出“Add Resource”对话框,再从左边“Resource type”列表中选择“Icon”,点击右边的“Import...”按钮,就可以选择三个图标文件进行导入了。导入成功后,分别修改它们ID为IDI_WEB_ICON、IDI_CATALOG_ICON和IDI_ARTICLE_ICON。

4. 为树形控件IDC_WEB_TREE添加CTreeCtrl类型的控件变量m_webTree。并在Example31Dlg.h文件中为CExample31Dlg类添加成员对象:CImageList m_imageList;。

5. 在对话框初始化时,我们在树形控件中添加网站的树形结构,那么需要修改CExample31Dlg::OnInitDialog()函数为:

BOOL CExample31Dlg::OnInitDialog() 
{ 
  CDialogEx::OnInitDialog(); 
     ......略 
  
  // TODO: Add extra initialization here 
  HICON hIcon[3];   // 图标句柄数组 
  HTREEITEM hRoot;   // 树的根节点的句柄 
  HTREEITEM hCataItem; // 可表示任一分类节点的句柄 
  HTREEITEM hArtItem; // 可表示任一文章节点的句柄 
  
  // 加载三个图标,并将它们的句柄保存到数组 
  hIcon[0] = theApp.LoadIcon(IDI_WEB_ICON); 
  hIcon[1] = theApp.LoadIcon(IDI_CATALOG_ICON); 
  hIcon[2] = theApp.LoadIcon(IDI_ARTICLE_ICON); 
  
  // 创建图像序列CImageList对象 
  m_imageList.Create(32, 32, ILC_COLOR32, 3, 3); 
  // 将三个图标添加到图像序列 
  for (int i=0; i<3; i++) 
  { 
    m_imageList.Add(hIcon[i]); 
  } 
  
  // 为树形控件设置图像序列 
  m_webTree.SetImageList(&m_imageList, TVSIL_NORMAL); 
  
  // 插入根节点 
  hRoot = m_webTree.InsertItem(_T("鸡啄米"), 0, 0); 
  // 在根节点下插入子节点 
  hCataItem = m_webTree.InsertItem(_T("IT互联网"), 1, 1, hRoot, TVI_LAST); 
  // 为“IT互联网”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示 
  m_webTree.SetItemData(hCataItem, 1); 
  // 在“IT互联网”节点下插入子节点 
  hArtItem = m_webTree.InsertItem(_T("百度文章1"), 2, 2, hCataItem, TVI_LAST); 
  // 为“百度文章1”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示 
  m_webTree.SetItemData(hArtItem, 2); 
  // 在“IT互联网”节点下插入另一子节点 
  hArtItem = m_webTree.InsertItem(_T("谷歌文章2"), 2, 2, hCataItem, TVI_LAST); 
  // 为“谷歌文章2”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示 
  m_webTree.SetItemData(hArtItem, 3); 
  // 在根节点下插入第二个子节点 
  hCataItem = m_webTree.InsertItem(_T("数码生活"), 1, 1, hRoot, TVI_LAST); 
  // 为“数码生活”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示 
  m_webTree.SetItemData(hCataItem, 4); 
  // 在“数码生活”节点下插入子节点 
  hArtItem = m_webTree.InsertItem(_T("智能手机文章1"), 2, 2, hCataItem, TVI_LAST); 
  // 为“智能手机文章1”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示 
  m_webTree.SetItemData(hArtItem, 5); 
  // 在“数码生活”节点下插入另一子节点 
  hArtItem = m_webTree.InsertItem(_T("平板电脑文章2"), 2, 2, hCataItem, TVI_LAST); 
  // 为“平板电脑文章2”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示 
  m_webTree.SetItemData(hArtItem, 6); 
  // 在根节点下插入第三个子节点 
  hCataItem = m_webTree.InsertItem(_T("软件开发"), 1, 1, hRoot, TVI_LAST); 
  // 为“软件开发”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示 
  m_webTree.SetItemData(hCataItem, 7); 
  // 在“软件开发”节点下插入子节点 
  hArtItem = m_webTree.InsertItem(_T("C++编程入门系列1"), 2, 2, hCataItem, TVI_LAST); 
  // 为“C++编程入门系列1”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示 
  m_webTree.SetItemData(hArtItem, 8); 
  // 在“软件开发”节点下插入另一子节点 
  hArtItem = m_webTree.InsertItem(_T("VS2010/MFC编程入门2"), 2, 2, hCataItem, TVI_LAST); 
  // 为“VS2010/MFC编程入门2”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示 
  m_webTree.SetItemData(hArtItem, 9); 
  // 在根节点下插入第四个子节点 
  hCataItem = m_webTree.InsertItem(_T("娱乐休闲"), 1, 1, hRoot, TVI_LAST); 
  // 为“娱乐休闲”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示 
  m_webTree.SetItemData(hCataItem, 10); 
  // 在“娱乐休闲”节点下插入子节点 
  hArtItem = m_webTree.InsertItem(_T("玛雅文明文章1"), 2, 2, hCataItem, TVI_LAST); 
  // 为“玛雅文明文章1”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示 
  m_webTree.SetItemData(hArtItem, 11); 
  // 在“娱乐休闲”节点下插入另一子节点 
  hArtItem = m_webTree.InsertItem(_T("IT笑话2"), 2, 2, hCataItem, TVI_LAST); 
  // 为“IT笑话2”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示 
  m_webTree.SetItemData(hArtItem, 12); 
  
  return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control 
}

   

6. 我们希望在选中节点改变时,将最新的选择项实时显示到编辑框中,那么可以响应TVN_SELCHANGED通知消息。为树形控件IDC_WEB_TREE的通知消息TVN_SELCHANGED添加消息处理函数CExample31Dlg::OnTvnSelchangedWebTree,并修改函数体如下:

void CExample31Dlg::OnTvnSelchangedWebTree(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) 
{ 
  LPNMTREEVIEW pNMTreeView = reinterpret_cast<LPNMTREEVIEW>(pNMHDR); 
  // TODO: Add your control notification handler code here 
  *pResult = 0; 
  
  CString strText; // 树节点的标签文本字符串 
     
  // 获取当前选中节点的句柄 
  HTREEITEM hItem = m_webTree.GetSelectedItem(); 
  // 获取选中节点的标签文本字符串 
  strText = m_webTree.GetItemText(hItem); 
  // 将字符串显示到编辑框中 
  SetDlgItemText(IDC_ITEM_SEL_EDIT, strText); 
}

 7. 还有一个功能需要实现,那就是鼠标划过除根节点外的某个树节点时,显示相应的Tip提示信息,本实例中提示信息为节点的编号。这需要响应TVN_GETINFOTIP通知消息。为树形控件IDC_WEB_TREE的通知消息TVN_GETINFOTIP添加消息处理函数CExample31Dlg::OnTvnGetInfoTipWebTree,并修改函数体如下:

void CExample31Dlg::OnTvnGetInfoTipWebTree(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) 
{ 
  LPNMTVGETINFOTIP pGetInfoTip = reinterpret_cast<LPNMTVGETINFOTIP>(pNMHDR); 
  // TODO: Add your control notification handler code here 
  *pResult = 0; 
  NMTVGETINFOTIP* pTVTipInfo = (NMTVGETINFOTIP*)pNMHDR;  // 将传入的pNMHDR转换为NMTVGETINFOTIP指针类型 
  HTREEITEM hRoot = m_webTree.GetRootItem();   // 获取树的根节点 
  CString strText;   // 每个树节点的提示信息 
  
  if (pTVTipInfo->hItem == hRoot) 
  { 
    // 如果鼠标划过的节点是根节点,则提示信息为空 
    strText = _T(""); 
  } 
  else
  { 
    // 如果鼠标划过的节点不是根节点,则将该节点的附加32位数据格式化为字符串 
    strText.Format(_T("%d"), pTVTipInfo->lParam); 
  } 
  
  // 将strText字符串拷贝到pTVTipInfo结构体变量的pszText成员中,这样就能显示内容为strText的提示信息 
  wcscpy(pTVTipInfo->pszText, strText); 
}

   

8. 运行程序,弹出结果对话框。效果如下图:

VS2010/MFC编程(常用控件:树形控件Tree Control控件创建h和实例)

树形控件的知识就讲到这里了,相比之前的控件可能稍有复杂。不过用的多了,就会觉得得心应手了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持PHP中文网。

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