ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > jquery.Callbacksの詳細な実装
前書き
jQuery.Callbacks は、バージョン 1.7 以降に jquery に追加されました。これは、主に、関数キューの追加、削除、起動、ロックなどの操作を実行するために使用され、特別な制御のための、memory、unique、stopOnFalse の 4 つのオプション。
機能紹介
jq の Callbacks モジュールは、主に他のモジュールにサービスを提供し、裏で黙ってお金を払う優しい女性のようなものです。 Deferred は巨人のような存在で、JQ 内では非常に目立っていますが、内部的には Callbacks によって仕えられています。
コールバックのいくつかの状態:
コールバック関数は 1 回のみ実行されますOnFalse -- return false が発生したときにコールバックリストを終了し、実行を継続します
私が自分で実装したいくつかの簡単なコールバックメソッド
var cb = Callback('memory once') // 得到一个拥有记忆功能并只执行一次的回调模块
。特定の状態に基づいてさまざまなインスタンスを取得すると、状態を保存するオブジェクトが必要であると判断できます
var callbackState = {}
Callback 関数に「memory Once」を渡しましたが、これら 2 つの状態をどのように記録するのでしょうか?次のように、jq で書かれた関数を使用して実装します。
var createCallbackState = function (options) { var states = options.split(' ') var obj = {} for (var i = 0; i < states.length; i++) { obj[states[i]] = true } return obj }
上記のコードは、'memory Once' を {memory: true, Once: true} に変更します。このオブジェクトが状態キャッシュ オブジェクトに存在する場合、それはそうでない場合は、最初に作成されてから返されます。
次に、Callback 関数のコード全体です
var Callback = function (options) { var state = callbackState[options] //获取状态模式 if (!state) { callbackState[options] = state = createCallbackState(options) } var list = [], // 回调函数列表 memory, // 存储是否为 记忆状态 has = function (fn) { for (var i = 0; i < list.length; i++) { if (list[i] === fn) { return true } } return false }, add = function () { var i = 0, args = arguments, len = args.length for (; i < len; i++) { if (state.unique && has(args[i])) { // 如果是unique状态下并回调列表已经拥有该函数,则不添加 continue } list.push(args[i]) } }, fire = function (context, args) { var i = 0, len = list.length, item for (; i < len; i++) { item = list[i] if (item.apply(context,args) === false && state.stopOnFalse) { //如果函数运行返回false,并且是stopOnFalse状态,终止循环 break; } } } return { add: function () { add.apply(null,arguments) // 如果memory模式并且已经拥有了memory信息,接着出发函数 if (state.memory && memory) { fire(memory[0], memory[1]) list = [] } }, fire: function (context, args) { // 如果memory模式,并且list是空,代表触发在添加前,保存memory信息 if (state.memory && !list.length) { memory = [context, args] return } fire(context,args) if (state.once) { this.clear() } }, has: function (fn) { return has(fn) }, clear: function () { list = [] } } }
Callback 関数が実行されるとオブジェクトが返され、そのオブジェクトにはいくつかの単純な関数が含まれます。
この部分の実装を紹介します。
まず、jq と同様に、内部の add、fire、および has メソッドも定義しました。主な理由は、オブジェクトを返すメソッドに Once およびメモリ状態の制御が実装されるためです。メソッドは純粋な加算とトリガー関数です。
まず cb.add メソッドを見てみましょう。add メソッドは複数の関数を受け取ることができるため、
内部 add を使用して関数を追加します
関数の次の部分は、コールバックかどうかを決定することです。モジュールはメモリ ステータスであり、Deferred モジュールを理解している学生は、このモジュールが Promise モードであり、成功または失敗ステータスのコールバック関数をサブスクライブし、特定の瞬間にそれをトリガーすることを知っているはずです。このモードでは、最初にパブリッシュが成功してもコールバック リストが空の場合、プログラムはパブリッシュに失敗しませんが、コールバック関数が追加されると、成功したコールバック関数が追加されるまで待機します。直ちに実行されます。
は次のコードです
add.apply(null,arguments)
ヒント: '先に公開に成功したが、コールバック リストが空の場合、プログラムは公開に失敗しませんが、成功したコールバック関数が追加されるまで待機します。コールバック関数が追加されると、次のコードを即座に実行します
// 如果memory模式并且已经拥有了memory信息,立刻触发函数 if (state.memory && memory) { fire(memory[0], memory[1]) list = [] }
非メモリ状態の場合、上記のコードは無効です。実行するには再度起動する必要があります。
上記の後、fire 関数は関数コンテキストと関数パラメータ配列の 2 つのパラメータを受け取ることができることが簡単に理解できます。
addでメモリ状態コードと接続すると、以下のコードは起動時のメモリ状態での操作です
var cb = Callback('memory') // 得到记忆功能的回调模块 cb.fire() // 触发回调队列 cb.add(fn) //添加回调函数,自动执行了! function fn () { console.log('fn') }
メモリ状態でコールバックリストが空の場合は、関数の実行コンテキストとパラメータを保存します配列などを追加するとすぐに実行されます。
上記に加えて、コードは非常にシンプルで理解しやすいです。 非常に単純な関数です。理解するのが難しいのはメモリのステータスだけです。