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マジック:Gatheringの司令官形式には、新しいパワーレベルシステムがあります:司令官ブラケット。このシステムは、あいまいな数値ランキング(1-10)を5ブラケットシステム(1-5)に置き換え、それぞれに特定の基準を備えています。これにより、デッキのパワーレベルが明確になり、よりバランスの取れたゲームプレイが容易になります。
Wizards of the Coastの司令官フォーマットパネルは、具体的なガイドラインを提供するためにこのシステムを開発しました。これは、非常に異なるパワーレベルのデッキがしばしば一緒にグループ化された古いシステムの一般的な問題に対処します。
新しいシステムは、それぞれが異なるパワーレベルを表す5つのブラケットを定義します。カジュアルでテーマのデッキから非常に競争力のあるトーナメントデッキまで、ブラケットはデッキの強さをより明確に理解しています。このシステムは、2カードのコンボ、余分なターン生成、大量破壊、家庭教師数、および含まれる「ゲームチェンジャー」カードの数の5つの重要な要因を考慮しています。
「ゲームチェンジャー」リストは、制限付きリストと同様に機能し、ゲームの結果を大幅に変更するのに十分なほど強力なカードを識別します。許可されている「ゲームチェンジャー」カードの数は、ブラケットによって異なります。ブラケット1と2はそれらを禁止します。ブラケット3は3を許可しますが、ブラケット<🎵>と5つには制限がありません。重要なことに、「ゲームチェンジャー」司令官はデッキの合計にカウントされます。
Game Changers | |||||||||||
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White | |||||||||||
Drannith Magistrate | Enlightened Tutor | Serra's Sanctum | Smothering Tithe | ||||||||
Trouble in Pairs | Blue | Expropriate | Force of Will | Fierce Guardianship | |||||||
Rhystic Study | Thassa's Oracle | Urza, Lord High Artificer | Mystical Tutor | ||||||||
Jin-Gitaxias, Core Augur | Black | Demonic Tutor | Imperial Seal | Opposition Agent | |||||||
Tergrid, God of Fright | Vampiric Tutor | Ad Nauseam | Red | Underworld Breach | Green | Vorniclex, Voice of Hunger | Gaea's Cradle | Multicolor | Yuriko, the Tiger's Shadow | Winota, Joiner of Forces | Grand Arbiter Augustin IV |
Colorless | |||||||||||
Ancient Tomb | Chrome Mox | The One Ring | The Tabernacle at Pendrell Vale | ||||||||
Trinisphere | Grim Monolith | Lion's Eye Diamond | Mox Diamond | ||||||||
Mana Vault | Glacial Chasm |
ブラケットは、勝利よりも楽しさと創造性を優先するテーマのデッキに焦点を当てています。 ゲームはしばしば長く続き、カットスロート競争よりも楽しさを強調します。 これは、型破りやカジュアルなデッキに最適です。 主な機能:ゲームチェンジャー、余分なターン、2カードのコンボ、大量の土地の破壊なし、最小限のチューター。
ブラケット2:core
ブラケット3:アップグレード
ブラケット3には、6ターン以内に一貫した勝利が可能なより強力なデッキが含まれています。 これらのデッキは、ゲームチェンジャーやチューターに大きく依存することなく、強力なカードを利用しています。 これは、多くの典型的な司令官デッキのパワーレベルを表します。 主な機能:最大3つのゲームチェンジャー、鎖のある余分なターン、早期ゲームの2本カードのコンボ、大量の土地の破壊はありません。
ブラケット4では、禁止されたリストを超えた制限がほとんどない高度に最適化されたデッキを可能にします。 ゲームの早期コンボと大量の土地の破壊は許可されています。 ゲームはすぐに終了できますが、高電力レベルは動的な相互作用を作成します。
ブラケットファイブ:CEDH
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